World of Warcraftのファンは5年後もこのチャートを解読しています

画像:Blizzard Entertainment

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

次はWorld of Warcraft拡張が近づいていると、ファンは次に何が来るのかを識別するために、テストの領域とデータアミネートされたベータ版を掘り下げています。シャドウランズは、私たちをまったく新しい現実の平面に連れて行くための前例のない一歩を踏み出す大きな拡大です。死後の世界では、すべての魂が死んで、判断し、特定の領域に送られます。プレイヤーが掘り下げているとき書かれたログそして、カットシーンのテキストでは、彼らは、将来のパッチ、ストーリーライン、さらには拡張さえどんなものであるかを把握しようとするために、比phor的な茶葉をふるいにかけます。しかし、これらの理論を形成するには、多くの場合、特定のチャートを参照する必要があります。

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チャートの重要性についてのヒントは、その間に生まれましたレギオンアゼロスのための戦い、そして今シャドウランズベータはそれについてはるかに露骨です。の作成者World of Warcraftコミュニティは「」のようなタイトルを含むビデオを作成しますシャドウランズの創造の背後にある真実人生と秩序が宇宙を裏切った方法" そして "これは非常識です - ウォークラフトのすべての背後にある悪は?

このグラフィックは5年前に本でリリースされましたWorld of Warcraft:クロニクル、オリジンの物語や古代の歴史からRTSゲームやMMOの再生ごとの要約に至るまで、戦争クラフトユニバース全体の宇宙内の包括的な歴史を提供します。それは依然としてWarcraftの最も議論されている部分の1つであり、誰の大きな理論と野生の予測を裏付けています。

問題は1つだけです。完全に調整していない場合やWorld of Warcraft伝承、このチャートはあなたにとって何の意味もありません。幸いなことに、私たちはそれを前に説明することができますシャドウランズFrenzyは本格的に始まります。

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このマップの途中で、アゼロスの惑星の小さな写真の隣に「現実」が見えます。あなたの平均的な農民は、これ以上のものが存在することを知りません。また、プレイヤーにとってさえ、私たちの冒険が主にここで行われ、エメラルドの夢への短い旅行があります。 ShadowlandsとEmerald Dreamは、現実の上に層が存在する存在の平面です。エメラルドドリームはアルファブループリントです種類の、人々に触れられたことのない私たちの世界のバージョン。ドルイドはいつもエメラルドの夢にたむろしています。一方、シャドウランズは、魂が死ぬときに行くところです。天国と地獄のすべてのバージョンは、アストラルマップのこの小さなセクションに圧縮されます。

しかし、チャートの残りの部分はどうですか?それらすべてのサークルで何が起こっていますか? Warcraftの話をフォローすることに深く興味を持っている場合、このことは重要です。

Warcraft Lore subredditに関する最近の人気のスレッドで、ファンは熱心に投稿しましたからのデータアミネートされた伝承の一部シャドウランズベータ。 「これは聖なるクソたわごとが大きいかもしれない」とポスターは言った。ベータ情報と予言をこの宇宙チャートの内容に結びつける。 「これは私を非常に興奮させ、さらに良いプロットポイントの1つになる可能性があります。」

チャートが真新しい議論でさえ非常に大きく把握している理由は次のとおりです。それは、Shadowlandsの紹介で次の30年間のストーリー開発の基礎を築きました。

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光と影、生と死、秩序と障害の6つの主要な力があります。これらの6つの力は多元宇宙全体を形成します。World of Warcraft長年にわたって拡大して、複数のタイムライン、惑星全体のスペース全体、および大量の代替次元を含めることができました。プレイヤーはその生態系のほんの少しの小さなアリであり、6つの主要な力は大きな犬です。これらの力は軍隊を育て、自分の肖像で生き物を作ります。私たちは、フェルのザ・バーニング・レギオンや影に並んだ古い神々のような敵の何人かに会い、敗北しました。しかし、それは常に大きなコストであり、複数の拡張にわたって勝利が起こっています。

このチャートは、私たちが出会ったすべての宇宙軍または脅威には、私たちの惑星をほこりに押しつぶすことができる大きなパパがいることを示唆しています。古い神や空白のような影の力に耳を傾けるプレイヤーは、この宇宙チャートが非常に重要であることを示唆するささやきも聞いたことがあります。

たとえば、襲撃のボスil'gynothは両方に現れましたレギオンそしてアゼロスのための戦い冷ややかな予言を共有する。その中には、前述の「6人のマスターの前にひざまずくが、1人だけに奉仕する」と「ハイテーブルの6席」があります。空腹の6つの口。他のすべてを消費します。」

N'zoth、私たちを悩ませてくれた古い神アゼロスのための戦いまた、「光はすべての人の敵との掘り出し物を襲った」など、いくつかのことをささやきました。

これらの対話を通して、Blizzardは新しい宇宙の敵の基礎を築いているようです。World of Warcraft過去数年間で本当に奇妙になりました。フランチャイズの焦点は、人間とオークからゆっくりとシフトして軸や剣でそれをスローアウトし、皆に飛び乗っているすべての人に巨大なクリスタル宇宙船停止する惑星全体を刺すことからの大きな怒っている消防士。

シャドウランズ、これまで見たことのないチャートの新しい部分を探索するために向かいます。 Blizzardはおそらく、Void Lordsのような大きなバッドの基礎を築き、ムーンの女神Eluneのアイデンティティのような質問に対する答えを見つけるかもしれません。ただし、どこへ行っても、1つ確かなことがあります。チャートが不可欠です。