Microsoftは、Fallout New Vegas 2を実現できるようになりました

Key art of the Ranger Armor Outfit for Fallout 76. The iconic gear was on the cover of Fallout: New Vegas.

Key art of the Ranger Armor Outfit for Fallout 76. The iconic gear was on the cover of Fallout: New Vegas.

画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

MicrosoftのBethesda Studiosの買収間違いなく、次世代とゲーム全体に広範囲にわたる結果をもたらすでしょうが、あなたが私に尋ねると、私の口を水をやり始める可能性は1つだけです。 Microsoftは、名高いRPGメーカーであるObsidianをすでに所有しています。そして今、MicrosoftはFalloutライセンスを所有するスタジオも所有しています。

これがどこに向かっているのかわかりますよね?

ロールプレイの傑作を手に入れてから10年近く経ちました放射性降下物:新しいベガス、そして、それはこのジャンルで最高のゲームの1つと広く考えられていますが、フォローアップの可能性はスリムに見えました。その唯一の理由新しいベガスそもそも作られたのは、主にタイミングでした。フォールアウト3それが出てきたときにヒットでしたが、ベセスダは主に焦点を合わせていましたSkyrim開発されたため、スピンオフを実現するために以前に既に不動産と協力していた多くの開発者がいたスタジオと契約しました。彼らが言うように、残りは歴史です。

それ以来、食欲Fallout New Vegas 2巨大でした。以前は最初のゲームに関与していました無害な写真をInstagramさえすることさえできませんおそらく、彼らがからかいになっているかどうか尋ねられないでしょう新しいベガス2。オブシディアンはまた、ファンが口で泡立つことなくビデオゲームをからかうことはできませんそれを考えています新しいベガス2になる可能性があります。もちろん、それは決してありません。 Bethesdaは知的財産を所有しているため、外部のスタジオがフランチャイズで別の分割払いをする可能性はありそうもないようです。

しかし今、誰もが同じ家の下にいます。そして、マイクロソフトには明確なファーストパーティのゲームの問題があります - そして、ゲームのようなもの放射性降下物:新しいベガス2簡単に解決できます。スピンオフシリーズは、メインラインのフォールアウトゲームとは異なり、ロールプレイを非常に真剣に受け止めるため、フランチャイズの愛するエントリのままです。あなたのビルドは、あなたができることとできなかったことに大きな影響を及ぼし、オフキルターの統計や属性でさえ、特定のタイプのキャラクターを持つ人々のみに固有の出入り口や対話の選択を開くことができました。

対照的に、フォールアウト4、これはベセスダの人々のみによって行われ、非常に希釈された対話を行い、経験のためにすべてを終わらせました。私のようなファンはまだ遊んで楽しんでいたフォールアウト4、もちろん、しかし、私たちはそれなしではそうするしかありませんでしたその過程で失われたものを嘆きます。それ以来、オブシディアンはそのいくつかを奪還しました新しいベガス昔ながらのRPGフレーバーが通り抜けます外の世界、しかし、それはまったく同じではありません。

マイクロソフトには、aを作る力があります多く幸せなファンのうち、ベセスダと黒曜石の両方の所有権を活用することを選択した場合。ここで賢いことをすることを願っています。