Microsoftは、PS5で将来のBethesdaゲームについて「ケースバイケース」を決定しました、スイッチ

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

1日前XboxシリーズXおよびシリーズs 予約注文はライブになります、Microsoftは、次世代のコンソールに投資するための説得力のある議論を発表しました。Zenimaxメディアの取得、ゲーム出版社のBethesda Softworksの親会社と、Bethesda Game Studios、IDソフトウェア、Arkane Studios、MachineGamesなどの10人以上のゲーム開発者。

もちろん、それは75億ドルの質問を提起します。 MicrosoftがZenimaxとそのポートフォリオのすべてを完全に制御する準備ができているので、Microsoftは、2021年度1月1日から6月30日までの2021年度の後半に取引が終了すると予想されています。ゲームはWindows PCとXbox専用ですか、それともPlayStation 5やNintendo Switchなどのプラットフォームでもリリースされ続けますか?今のところ答えは、まあ、場合によります

話しますブルームバーグ買収の発表に続いて、XboxのチーフPhil Spencerは、将来のBethesda GamesがPCおよびXboxで、MicrosoftのXbox Game Passサブスクリプションサービスを介してリリースされると述べました。サードパーティのプラットフォームについては、スペンサーは「ケースバイケースで他のコンソールを取得する」と述べました。

「ゲーム中であろうとマイクロソフトの他の部分であろうと戦略について考えるとき、各レイヤーはそれがもたらすもののために独力で立つ必要があります」と、MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaはブルームバーグに語った。 「コンテンツについて話すとき、コンテンツを広く利用できるようにしたいと思います。」

それは、PlayStation 4の心に希望を残し、所有者を切り替える(およびMicrosoftの次世代コンソールの1つではなくPS5を購入することを計画していた人)。しかし、あなたはスペンサーの1つの行からのマイクロソフトの思考についていくつかの推論をすることができますXboxワイヤーポスト買収の発表:「私が最も興奮していることの1つは、Bethesdaの将来のゲームでロードマップを見ることです。スターフィールド、非常に期待されている新しいスペースの叙事詩は、現在Bethesda Game Studiosによって開発中です。」

「PlayStation」、「Nintendo Switch」、および「Google Stadia」はそこには目立っていないことに注意してください。もちろん、それは将来のBethesdaのタイトルがこれらのプラットフォームでリリースされないという決定的な確認ではありません。そして、物事は常に変化する可能性があります - ゲーム業界には、そうでないまで1つのプラットフォームに限定されたタイトルが散らばっています。

Microsoftが、既にリリースされたプラットフォームでリリースまたは発表されているかどうかにかかわらず、既存のゲームの現状を維持することを期待してください。スペンサーはブルームバーグに、マイクロソフトはベセスダが以前にソニーと作ってアーケインスタジオをリリースする合意を支持する計画を立てていると語った。デスループタンゴゲームワークスゴーストワイヤー:東京ps5 as「タイミングされたコンソール専用」ゲーム。そしてZenimax Online Studios、開発者長老はオンラインでスクロールします、月曜日に言ったその「ESOは、現在サポートされている各プラットフォームで[...]とまったく同じようにサポートされ続けます。」それにはPS4とスタディアが含まれます。さらに、同社は8月にリリースすると発表しましたPS5のゲームのアップグレードバージョンとXboxシリーズX

今後のゲームに関しては、MicrosoftがPS5バージョンのバージョンで非常に期待されているタイトルをスキップすることで、テーブルにお金を残すことを想像するのは難しいようです。スターフィールドまたはエルダースクロール6- 特に、PS5がPS4のように離陸した場合は、すぐにソニーの最も速いコンソールになりました。マイクロソフトは保持していましたMinecraft開発者Mojangを購入してリリースした後、すべてのプラットフォームで利用可能Minecraft Dungeons買収から5年以上後の2020年の複数のプラットフォームで。会社はいくつかのことをしていません近年購入した他のスタジオavowed、Obsidian Entertainment's Pillars of Eternity Universeの次のゲームは、XboxとPC専用です。しかし、その後、名前の認識(またはファンダムのサイズ)に関しては、永遠の柱はフォールアウトではありません。

マイクロソフトは、主要なゲームを維持する価値があると判断できましたエルダースクロール6Bethesdaの最大のフランチャイズのファンにXboxを購入し、Xbox Game Passを購読するように促す方法として、そのプラットフォームを排除します。 (月曜日の買収を発表した際、Microsoftは、発売時に将来のBethesdaゲームをXbox Game Passライブラリにリリースする予定であることを確認しました。その他のファーストパーティXboxタイトル。)おそらく、自然の中間点 - 数ヶ月後に他のコンソールで発売する前にXboxとPCでBethesda Gamesがデビューするタイミングの排他性の取り決め - が最も理にかなっています。

アップデート:Xbox Head Phil SpencerとMicrosoftのCEO Satya Nadellaからのコメントでこのストーリーを更新しましたブルームバーグ