XboxシリーズXについて私たちが知っているすべて

次世代のコンソールは地平線上にあり、MicrosoftとSonyの両方が彼らの新しいマシンに関するかなりの数の事実を明らかにしました。

MicrosoftはXboxシリーズXをコードネームでデビューしました。プロジェクトスカーレット」2019年E3で、そして私たちに与えてくれました最初に12月のコンソールのデザインを見てください。同社は、2番目の次世代モデル、低電力もリリースしていることを公式に確認したのは2020年9月までではありませんでしたXboxシリーズs。のような予想される独占がありますハローは無限です、そして大きな焦点後方互換性、プラットフォームには多くの提供があります - 多くの質問が残っていますが。 XboxシリーズXとシリーズSについて知っていることはすべてです。

XboxシリーズXとシリーズのリリース日とは何ですか?

XboxシリーズXおよびXboxシリーズSは両方とも11月10日火曜日に発売されます。リリース日の発表は、マイクロソフトが新しいコンソールとプレイヤーがそれらを購入できるさまざまな方法を披露した9月9日に行われました。両方のコンソールが利用可能になります9月22日に予約注文

XboxシリーズXとシリーズSの価格はいくらですか?

次世代Xboxの2つのモデルは同じゲームをプレイしますが、非常に異なる価格帯で利用できます。 4K指向XboxシリーズXの価格は499ドルです米国では、Xboxシリーズs、グラフィカルパワーが低下し、ディスクドライブがない場合、299ドルで渡されます。

マイクロソフトは、その下で両方のコンソールの支払い計画を提供しますXbox All Accessプログラム。これにより、人々は2年間にわたってXboxシリーズSまたはシリーズXのコストを返済することができ、利息は請求されません。ただし、顧客はXbox Game Pass Ultimateにサインアップ(および支払う)ことも必要です。これは、XboxとWindows PCの両方でゲームを提供するMicrosoftのゲームライブラリサブスクリプションの上位ティアです。 9月から、Game Pass Ultimateにはアクセスも含まれますxcloud、同社のクラウドベースのゲームストリーミングサービス。

Xboxのすべてのアクセスでは、XboxシリーズSは24か月間月に24.99ドルかかりますが、XboxシリーズXは24か月で月額34.99ドルです。合計は、シリーズSで599.76ドル、シリーズXで839.76ドルになります。

Xbox Game Pass Ultimate自体は月に14.99ドルかかるため、2年にわたって最大359.76ドルになります。それをコンソールの小売価格に追加すると、シリーズSで658.76ドル、シリーズSで858.76ドルを獲得します。つまり、Xbox All Access Payment PlanはシリーズSの顧客59ドルとシリーズXの顧客が2年間で19ドルを節約します。

現在、すべてのアクセスを介してXbox Oneを返済しているお客様は、XboxシリーズSまたはシリーズXにアップグレードできます。総支払い、または75%。彼らはすぐにアップグレードを利用して次世代のXboxを事前注文することができますが、Xbox Oneの支払いの最小数を作成するまで、Xbox OneとシリーズX/Sの両方に同時に毎月支払いを行う必要がある場合があります。 (ここでは完全な用語をご覧ください。)

XboxシリーズSとは何ですか?また、シリーズXとどのように違いますか?

XboxシリーズSは、Microsoftのより小さく、より安価な次世代オプションです。シリーズXと同じゲームをすべて同様のパフォーマンスでプレイするように設計されていますが、フラッグシップコンソールが配信する4Kの代わりに、解像度が低い - 1440pではありません。残念ながら、両方のコンソールで実行されているゲームを実際に見てプレイできるようになるまで、パフォーマンスに関するMicrosoftの言葉をとるだけです。

しかし、シリーズが請求に応えている場合、1080pのディスプレイからアップグレードしていない、または物理的なゲームの購入に気にしない顧客に最適です。そうです:XboxシリーズXとは異なり、シリーズSにはディスクドライブが付属していません。ああ、それは黒ではなく白です。

XboxシリーズXのハードウェア仕様は何ですか?

Microsoftによると、Tl; DRはTL; DRです。 XboxシリーズXのガットにより、コンソールは60 fpsで8kの理論的サポートとともに、最大120フレームで4Kでゲームをプレイできます。ハードウェアアクセラレーションリアルタイムレイトレース

XboxシリーズXには、同社のRDNA 2アーキテクチャに基づいたAMDのカスタムGPUが含まれています。 (RDNA 2ベースのグラフィックスカードはまだ存在していませんが、AMDは今年後半にそれらをリリースする予定です。)Microsoftは、コンソールが一貫したレベルのGPUパフォーマンスを提供することを望んでいるため、チップの52コンピューテユニットは常に実行されます。 1.825 GHzの周波数。それは12.155の計算容量に相当しますTeraflops- XboxシリーズXを少なくとも紙の上で、PlayStation 5よりも18%強力にします。両方のコンソールには、16 GBのGDDR6 RAMがあります。

Microsoftは、同時マルチスレッド(SMT)が無効になっている場合にロックされた3.8 GHzで実行されるAMDのZen 2マイクロアーキテクチャに基づいて8コアCPUを選択し、8つの物理コアと16個のスレッドでSMTを有効にした3.6 GHzで実行します。 (SMTは、「スレッド」の処理全体に作業を広めることで計算効率を大幅に改善できる手法です。それをプログラムするためにより多くの努力が必要であり、最新のゲームの大部分はそれを利用しません。)XboxシリーズXも持っていますこのカテゴリのPS5のエッジは、はるかに小さいものですが。 GPUと同様に、SonyはPS5で可変周波数CPUを選択し、SMTを有効にして3.5 GHzの最大クロック速度で落ち着きました。

ただし、XboxシリーズXは、データスループットに関しては著しい不利な点があるように見えます。 Microsoftは、Xbox Velocity Architectureと呼ばれるシステムを開発しました。これは、コンソールの1つのTB NVME SSDから、1秒あたり2.4 GBの生データ、4.8 GB/sの圧縮データ帯域幅の読み取り速度を生成します。同社は、これは「積み込み時間を効果的に排除する」と述べていますが、5.5 GB/s(RAW)と8-9 GB/s(圧縮)を提供できるソニーのソリューションの半分は速いです。ストレージサイズに関しては、XboxシリーズXの所有者は、独自のメモリカードのようなデバイスこれにより、1 TB NVME SSDを小さなユニットに詰め込み、コンソールの背面のスロットに差し込みます。

XboxシリーズSのハードウェア仕様は何ですか?

XboxシリーズSには、Microsoftによると、XboxシリーズXで提供される1 TBの内部ストレージから、カスタム512 GB NVME SSDがXboxシリーズXで提供されています。同じAMD Zen 2アーキテクチャを使用しますが、それぞれ3.8 GHzと3.6 GHzではなく、SMTオフで3.4 GHz、SMTオンで3.4 GHzで走るように髪をダウンクロックします。シリーズSには10 GBのGDDR6 RAMが付属しており、メモリ帯域幅が低くなっています。

これらの仕様を使用すると、Microsoftは、XboxシリーズSは、最大120 FPSの同様のフレームレートパフォーマンスを持つXboxシリーズXと同じゲームをすべて実行できるはずですが、ネイティブ4Kではなくネイティブ1440pで実行できるはずです。シリーズSは、同じXbox Velocityアーキテクチャでも実行されます。これにより、両方のコンソールの負荷時間を同様に短くする必要があります。もう1つのより実用的な違いは、シリーズSにディスクドライブがないことです。

XboxシリーズXのデザインはどのように見えますか?

PS5と同様に、XboxシリーズXのデザインは、リビングルーム用に構築された電子機器の典型的な外観からの根本的な逸脱です。マットチャコールグレーの一種の記述的なモノリスで、長い(または立ち上がっている場合は背が高く)長方形の箱が2つのゲームキューブのサイズに似ています。垂直構成のコンソールを見ると、ユニットには正方形のフットプリントがあります(幅と深さの両方で5.94インチ)は、11.85インチの1フィートの恥ずかしがり屋です。

XboxシリーズXの前面には、電源ボタン、コンソールの4K Blu-Ray Driveの排出ボタン、ディスクスロット、1つのUSB-A 3.2ポートがあります。リアポートアレイは、前述のストレージ拡張スロット、さらに2つのUSB 3.2ポート、イーサネットジャック、HDMI 2.1出力、および電源ポートで構成されています。

XboxシリーズSのデザインはどのように見えますか?

XboxシリーズSは、シリーズXよりも従来のコンソールのように見えます。シリーズSには、Microsoftがロボットホワイトと呼んでいる全白色の配色があり、実際にはMassiveシリーズXよりもはるかにスリムです。 XboxシリーズSは、同社がこれまでに制作した最小のXboxです。同社は、ユニットの正確な寸法をリリースしていませんが、XboxシリーズXよりもほぼ60%小さいと述べています。

2つのコンソールのデザインの最も注目すべき違いの1つは、XboxシリーズSにディスクドライブがないという事実です。ディスクベースのゲームやBlu-rayをプレイすることはできません。

どのXboxシリーズXとシリーズSアクセサリーがありますか?

XboxシリーズXのワイヤレスコントローラー完全な再設計ではなく、Xbox Oneコントローラーの改良を表します。 Microsoftは、より幅広い範囲の人々、特に手が小さい人々にとってより快適にするために働きました。 XboxシリーズXに加えて、ゲームパッドはAndroid、iOS、およびWindows PCと互換性があります。また、3.5 mmのヘッドフォンジャック、USB-Cポート、およびPlayStation 4のデュアルショック4の後を撮影する - 共有ボタンスクリーンショットとゲームプレイクリップのキャプチャにすぐにアクセスできます。

Microsoftがこの時点で発表した他の唯一の公式XboxシリーズX/Sアクセサリーは前述のものですストレージ拡張カード、同社はシーゲイトと提携しました。どれだけの費用がかかるかについての情報はまだありません。カードは、XboxシリーズXとシリーズSの両方と互換性があります。

XboxシリーズXまたはシリーズSは、リリース日を過ぎて遅れますか?

それは常に可能ですが、おそらくそうではありません。当分の間、Microsoftは、新しいコロナウイルスパンデミックからの遅延に関する懸念にもかかわらず、コンソールが11月10日のリリース日を満たすためにまだ順調に進んでいることをファンに保証してきました。

XboxシリーズXとシリーズSにはどのようなゲームがありますか?

XboxシリーズXには、すべてのコンソールに期待されるすべてのサードパーティリリースがあります。それは、Call of Duty、Destinyのようなフランチャイズとゲーム、Fortnite、NBA 2K、およびFIFAはすべてコンソールに載っています。しかし、コンソールの本当の魅力はその排他的なゲームです。

コンソールの独占者は以前はそうではありませんが、XboxシリーズXのためにキックするXboxの独占者がまだいくつかあります。「排他的」は相対的な用語のようなものであることに注意する価値があります。すべてのファーストパーティXboxシリーズXとシリーズSゲームもWindows PCで同時にリリースされるため、「排他的」は基本的に、近い将来ソニーまたは任天堂のコンソールに表示されないことを意味します。

画像:343 Industries/Xbox Game Studios

MicrosoftのCrown Jewelは、20年近くにわたって真実であるHaloシリーズのままです。 XboxシリーズXには、シリーズに独自のエントリがありますハローは無限です、もともとコンソールと一緒に起動する予定でしたが2021年まで遅れています。それを超えて、マイクロソフトは新しいエントリを発表しましたForza Motorsportそして寓話7月のフランチャイズ、そしてGearsのタイトルはおそらく近づいています - ただしギア52019年にのみリリースされたため、フランチャイズが新しいコンソールに到着するまでに数年かかる可能性があります。そしてセヌアの佐賀:Hellblade 2また、すぐに来ることはないようです。

XboxシリーズXとシリーズSは、後方互換性を介してXbox Oneゲームを再生しますか?

次世代のコンソールで現在の世代(および古い)ゲームをプレイできることについて、後方互換性を気にする場合、XboxシリーズXが最善の策です。Xbox 360後方互換性の優先順位付けXbox Oneの運命を好転させるフィルスペンサーの努力の重要なステップの1つであり、Microsoftは長年にわたってイニシアチブを拡大するために多くの仕事をしてきました。現在、同社は次のコンソールが「何千ものお気に入りのゲームをサポートする」と約束しています。4世代のゲーム」、元のXboxからXbox 360、Xbox One、XboxシリーズXまで。

これはXbox Oneアクセサリーにも拡張されます。標準のワイヤレスゲームパッドであろうと、XboxシリーズXと互換性があります。Xbox適応コントローラー。さらに、プレイヤーのXboxの成果と、Xbox Liveのクラウドベースのゲームセーブを介して、ゲームの進捗が世代を超えて引き継がれます。

Microsoftは、XboxシリーズX CPU、GPU、およびSSDの「フルパワー」を使用して、後方互換ゲームが実行されると述べています。プレイヤーは、「より高く、より安定したフレーマレートと最大の解像度と視覚的品質でのレンダリング」を期待できます。負荷時間の「大幅な減少」コンソールの高速SSDに感謝します。そして、マイクロソフトは能力を約束しています古いゲームにHDRカラーを自動的に追加しますそれらのいくつかのフレームレートを2倍にし、30 fpsから60 fps、または60 fpsから120 fpsになります。

後方互換性を覚えておく価値のあることの1つは、物理ディスクにXbox 360ゲームのほとんどがある場合、シリーズSにはディスクドライブがないため、XboxシリーズXを購入することをお勧めします。

Xbox OneおよびXboxシリーズXとシリーズSに合計するゲームはありますか?

Microsoftには呼ばれるプログラムがありますスマート配信Xbox Oneゲームの場合、後にXboxシリーズXでリリースされます。スマート配信により、どのコンソールをプレイしていても、適切なバージョンのゲームをプレイしていることを確認できます。短い答えは次のとおりです。はい、購入するゲームの両方のバージョンを取得します。

多くのゲーム、特にXboxシリーズXの発売直前にリリースされるゲームでは、新しいコンソールで発売された場合、ゲームの改善されたバージョンに自動的にアップグレードされます。 Microsoftは、これまでのところスマートデリバリーと互換性があることが確認されているゲームのリストを提供しています。

Xbox Live GoldおよびXboxゲームパスは、XboxシリーズXおよびシリーズSでどのように機能しますか?

XboxのMicrosoftのオンラインサービスには、いくつかの異なるオプションがあります。オンラインでゲームをプレイするには、Xbox Live Goldが必要です。月に9.99ドルまたは年間59.99ドルかかり、Goldプログラムを通じてゲームを通じていくつかの無料で割引されたゲームにアクセスすることを許可します。しかし、さらにいくつかのオプションがあります。

Xbox Game Passは、特定の新規または最近リリースされたゲームを含む、いつでも数十のゲームのライブラリにアクセスできます。サブスクリプションを維持している限り、これらのゲームをダウンロードしていつでも再生できます。 Xbox Game Passも月額9.99ドルですが、Xbox Live Goldは付属していないため、それを個別に購読する必要があります。

3番目のオプションとして、Xbox Game Pass Ultimateを購読できます。このバンドルには、Xbox Game PassのすべてのゲームとXbox Live Goldが1か月あたり14.99ドルで付属しています。ボーナスとして、Xbox Game Pass Ultimateを使用すると、代わりにいくつかのゲームをプレイしたい場合に備えて、ゲームパスのPCバージョンにアクセスできます。それに加えて、Game Pass UltimateにはEAプレイも含まれています。これにより、プレイヤーは電子芸術のゲームのライブラリやファーストパーティXboxゲームにアクセスできます。ゲームストリーミングサービスXcloud

45ドル

Best Buyは、標準価格で3か月のメンバーシップを購入すると、さらに3か月のXboxゲームパスUltimateに投げ込まれています。これは、3か月の価格の6か月のメンバーシップです。

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