XboxシリーズSは、外の世界の負荷時間を77%削減します

ジュリア・リー (彼女/彼女)はガイドプロデューサーであり、ゲームのガイドを書いていますゼルダの伝説:王国の涙そしてポケモンGO。彼女は2016年にRift Heraldの立ち上げを手伝いました。

Microsoftは、XboxシリーズXとシリーズSで有効になっている非常に短い読み込み時間を宣伝していますが、今では改善の具体的な例があります。外の世界

ディープダイブビデオ水曜日にリリースされました新しく発表されたXboxシリーズs、Microsoftはロードの違いを示しました外の世界2019年10月にPlayStation 4、Windows PC、およびXbox OneでリリースされたXbox One SとXboxシリーズS.で、オープンワールドのロールプレイングゲームは長いロード時間で有名です。

からの「継続」オプションがあります外の世界「メインメニュー、Xbox One Sがゲームをロードするのに53秒かかりました。 XboxシリーズSでは、同じ負荷がわずか12秒かかりました。これは77%以上の削減です。これはaに従います3月からの技術デモ負荷時間の同様の短縮を示しています崩壊状態2

それは注目に値します外の世界開発者オブシディアンエンターテインメントは7月に言ったXboxシリーズXとシリーズSのゲームとその両方の拡張を強化していることは、ロードタイムデモがXboxシリーズで再生された既存のXbox Oneバージョンを後方互換性を介して使用しているかどうか、またはそれがあったかどうかについては言葉はありません。 「XboxシリーズX/sに最適化された」バージョン。明確化のためにMicrosoftに連絡し、受け取った情報でこの記事を更新します。

水曜日のビデオは、次世代のXboxesのクイック履歴書機能も披露しました。これにより、ユーザーは数秒でゲーム間を交換できます。デモは、さまざまな現在の世代と古いゲームを切り替えます - スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー(Xbox One)にMinecraft Dungeons(Xbox One)にスケート3(Xbox360)to(Xbox) - そして、アプリケーションが閉じられて再開されるのではなく、ゲームが中断されている場所からすぐに取り上げられているように見えます。これが古いゲームでのクイック履歴書の2回目のデモンストレーション; Microsoftは、XboxシリーズX/sのタイトルで、まだ履歴書を動作させていないことをまだ示していません。

XboxシリーズSとより強力なXboxシリーズXの両方は、ゲームをより迅速にメモリにロードするように設計されたカスタムNVMEソリッドステートドライブを備えています。コンソールは両方ともなります11月10日世界中でリリース。小売業者は服用を開始します9月22日の予約注文