画像:ギアボックスソフトウェア/2Kゲーム
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Borderlandsの開発者Gearbox Softwareは、Nordic、Saber Interactive、Koch Media、Deep Silver、およびCoffee Stain Studiosを含むパブリッシングおよび開発スタジオを含む親会社であるEmbracer Groupの一部です。 EmbracerのGearboxの買収 - つまり、GearboxソフトウェアとGearbox Publishingを含むGearbox Entertainment Companyは、13億7,800万ドルの価値があります。ニュースリリース。
Gearboxの創設者兼CEOのRandy Pitchfordは、この取引を「従業員所有の企業の才能の単なる刺激剤ではなく、私たちが計画したエキサイティングな未来の推進力である」と呼びました。ニュースリリースによると、この契約により、Gearbox Studiosでのタレントの拡大、新しいGearbox Studiosの作成、およびパートナーシップの拡大が可能になりました。
Embracer Groupが主催するQ&Aセッションで、Pitchfordは、この取引が人気のあるBorderlandsフランチャイズの将来のゲームや既存のゲームの開発に影響を与えないことを示しました。
「Take-Twoや2K Gamesのレーベルとの関係が大好きで、私たちが進行している既知と計画されたすべての国境地帯の仕事を通して協力することに取り組んでいます」とPitchford氏は言います。 「私たちは一緒に継続し、新しい機会を作ると予想しています。」
後にピッチフォードは、Gearboxが「IPの搾取のために特定の権利に同意したTake-Twoとの関係がある - IPはGearbox IPです」と明確にしたことを明らかにしました。
「Borderlands Franchiseの誇り高い出版社として、Gearboxのパートナーと組織のこのエキサイティングな新しい章に満足しています」と、Publisher 2K Gamesは別の声明で述べています。 「合併は、Gearboxとの2Kとの関係や、Borderlands IPまたはスタジオで現在取り組んでいるその他のプロジェクトの出版社としての役割を変更しません。私たちは、この信じられないほど才能のあるチームとの長期的なパートナーシップを継続し、世界中のゲームファンにもっと多くのエキサイティングなエンターテイメント体験を提供することを楽しみにしています。」
ギアボックスは1999年に設立されました。そのプロパティのスレートには、武器の兄弟、国境地帯、デュークヌケム、およびホームワールドが含まれます。thq、 それぞれ。 3つのメインラインのBorderlandsゲームと少数のフランチャイズスピンオフに加えて、Gearboxは実写ムービーを開発していますLooter-Shooterシリーズに基づいています。エリ・ロスは、主演する映画を監督していますケイト・ブランシェットそしてケビン・ハート、ライオンズゲートの場合。
Gearboxの出版部門がリリースされましたこんにちは隣人、私たちはいくつか幸せです、雨のリスク2、 そしてゴッドフォール。
スウェーデンのカールスタッドに本拠を置くEmbracer Groupは、以前はThq Nordic ABとして知られていました。親会社は57の内部ゲーム開発スタジオを誇り、セインツロウ、ゴートシミュレーター、デッドアイランド、ダークサイダー、メトロ、MX、ATV、アマルール、タイムスプリッター、満足、レックフェストなど、200を超えるフランチャイズを誇っています。
Embracerは、水曜日に2つの追加の買収を発表しました。AspyrMediaは、Saber Interactiveを通じて買収され、PuzzleやLogicゲームを専門とするモバイルゲーム開発者であるEasybrainです。