ビデオゲーム投資ファンドであるKowloon Nightsは、ラインナップにさらに23のプロジェクトを追加しました。 Kowloon Nightsは、1億ドル以上の利用可能な資金で、「世界中の40チーム」を超えることをサポートしていると述べました。
資金を含む新しいパートナーシップスパイラル、パラダイスキラー、そしてOxenFree開発者は木曜日に発表されました。Kowloon Nightsは投資ファンドを発表しました2018年には、予算が500,000ドルから500万ドルの範囲のゲームがあります。最後のガーディアンクリエイター・フミート・ウエダ。 2年目、Kowloonの夜さらに10個のプロジェクトを追加しました、そのうちのいくつかは昨年リリースされました。 (最愛のサンダーロータスゲーム管理シミュレータースパイラルティンバーラインスタジオ赤いランタンその中にいます。)
今回は、Thunder Lotusのような過去のKowloon Nights Partnersのプロジェクトを含め、今回はさらに23のゲームが資金提供されます。
「私たちは、以前に革新的な仕事がコミュニティゲームにもたらされたこのような才能のあるスタジオや開発者と協力できることを非常に誇りに思っています。 オリオリ にパラダイスキラーに免除にスパイラルにOxenFreeKowloon NightsのパートナーであるLindsey Rostalは、ニュースリリースで述べました。 「私たちは、コウルーンが、持続可能なスタジオを構築しながら開発者がビジョンを追求するのを支援するためにユニークな位置にあると感じています。」
新しく資金提供されたタイトルの完全なリストは以下にあり、kowloonの夜から直接的な説明があります。いくつかはすでに開発中のプロジェクトです、予想されるゲームのように30xx、彼女は他の場所で夢を見ています、そして庭の物語。リストの他のゲーム、からのゲームのようにパラダイスキラー開発者Kaizenゲームが機能しますOxenFreeそしてアフターパーティ開発者ナイトスクールスタジオは、まだ発表されていません。
- アルファチャネル - タンクヘッド
2019年に設立されたAlpha Channelは、カナダのトロントに拠点を置く業界の退役軍人で構成される独立したスタジオです。アルファチャンネルの最初のプロジェクトは、歴史と想像力が豊富で、美しく実現された世界の創造に焦点を当てていますタンクヘッド、探索とスリリングな車のゲームプレイに焦点を当てたメトロイドヴァニアスタイルのゲーム。
- Batterystaple-30xx
シアトルを拠点とするBatterystapleは、2013年に、友人と一緒に楽しめる鮮明で再生可能なアクションゲームを構築するためにオープン開発とプレイヤーの声を使用するという使命から始まりました。 Batterystapleの現在のプロジェクト、30xx、デビューアクションプラットフォーマーヒットのミレニアムなフォローアップです。20xx。
- ブリムストーン - 未発表のタイトル
Brimstoneは、スウェーデンのSkövdeの独立したスタジオで、様式化されたシステム駆動型ゲームの作成に焦点を当てています。スタジオは現在、未発表のファンタジーキングダムビルダーゲームに取り組んでいます。
- ドリームリット - 塔
Dreamlitは、世界的に分散した才能を持つロサンゼルスに拠点を置くスタジオです。豊かで想像力豊かな体験を提供する意欲により、Dreamlitは現在開発中です塔、古代のシム文明の再建と成長する多様な生態系の再構築を中心に展開するオープンワールドの冒険。
- 暖炉 - 未発表のタイトル
Fireplace Gamesは、フランスのモンペリエの新しいスタジオであり、業界内の労働者や俳優、そしてプレイヤーの時間と知性を尊重するよう努めています。チームは、感動的な設定でキャラクター主導の体験を作成することを目指しており、現在、スペインの黄金時代に触発されたスワッシュバックリングアドベンチャーである最初のゲームに取り組んでいます。
- fkkcloud-プロジェクトカフカ
Fkkcloudは、シアトルに拠点を置くインディー開発スタジオで、実績のあるメカニズムとジャンルをマッシュして、新鮮で魅力的な体験を提供します。スタジオのデビューゲームは、そのアイデアの純粋な表現になります。これは、ペルソナとデビルメイクライシリーズからインスピレーションを得て、本当に新しいものを作成します。
- frozenbyte-スターベース
2001年にフィンランドのヘルシンキに設立されたFrozenbyteは、カラフルなパズルプラットフォームで最もよく知られていますトリンシリーズ。チームは現在取り組んでいますスターベース、宇宙船とステーションの建設と設計、探査、リソースの収集、クラフト、取引、および大規模な戦闘に焦点を当てたスペースをテーマにしたMMO。
- ツリーを集める - TFM:最初の男性
Gathering Treeは、トルコのイスタンブールに拠点を置くゲーム開発スタジオで、コミュニティに焦点を当てた、改造可能、拡張可能、再生可能、戦略的に深く、コンテンツが多いゲームを作るという遺産を備えています。以前のリリースに基づいて構築暴行そして戦闘司令官、スタジオの次のゲーム、タイトルTFM:最初の男性、今年は早期アクセスに到達しています。
- Goblinz Studio-伝説の番人
フランスに拠点を置くGoblinz Studioは、RPGと戦術的な管理ゲームの両方を共有および公開する開発者のリモートチームです。スタジオの次のタイトル、伝説の番人、ダンジョン管理とログエライトの要素の完璧なミックスです。
- Kaizen Game Works-発表されていないタイトル
Kaizen Game Worksは、人々を驚かせ、世界をより良い場所にするゲームを作るために結成された英国のスタジオです。ポジティブな受容と成功の後パラダイスキラー、彼のチームは、Kowloon Nightsで新しい機会に着手したいと思っています。
- 大規模なダメージ - 未発表のタイトル
2010年にモバイルアプリの先駆者であるKen SetoとGarry Setoによって設立されたMassive Damageは、誇らしげに独立したトロントゲームスタジオであり、予想外の方法でゲームジャンルをマッシュアップする説得力のある体験を提供することに焦点を当てています。の成功後ハルシオン6そして星の反逆者、スタジオは、次のタイトルでKowloon Nightsと提携することに興奮しています。
- メトリックエンパイア - 未発表のタイトル
ベテランのAAAディレクターであるニコラス・ラウチエとピア・ルック・パピノーによって設立されたメトリック・エンパイアは、プレーヤーに高品質で経験的に設計されたゲームを提供するという使命を備えたモントリオールを拠点とするインディーゲーム開発スタジオです。チームは現在、予告なしの最初のタイトルに取り組んでいます。
- ミミミゲーム - タラ名サツマイモ
ドイツのミュンヘンに拠点を置くミミミのゲームは、2008年にドミニク・アベとヨハネス・ロスによって設立されました。その成功に続いて、チームはリリースしましたデスペラドス3、待望の前編を愛する古典への前編Desperados:死んだか生きているか、批評家の称賛。現在、スタジオは最初の自己出版と3番目のリアルタイム戦術ゲームに取り組んでいます。タラ名サツマイモ。
- ナイトスクールスタジオ - 未発表のタイトル
受賞歴のある冒険で知られていますOxenFreeそしてアフターパーティ、ナイトスクールスタジオは、不思議、危険、ユーモア、先見の明のある世界構築を組み合わせたプレイヤー主導の物語で知られる独立したゲーム開発者です。ナイトスクールは、最新の未発表のタイトルでインタラクティブなストーリーテリングの境界を押し広げるのに苦労しています。
- Plethoraプロジェクト - 共通
Prothora Projectは、ミシガン州デトロイトに拠点を置くインディースタジオです。スタジオの最新プロジェクト、共通、は、経済的クラッシュに見舞われた近所のための新しい生息地を生み出すことを中心とした感情的なコミュニティ管理ゲームです。
- Rogue Snail-予告なしのタイトル
Rogue Snailは、ブラジルに拠点を置く多様なチームを備えた完全なリモートゲームスタジオです。スタジオは、ような称賛されたタイトルに取り組んできましたクロマスクワッド、遺物ハンターゼロ、遺物ハンターの伝説、 そしてスターバイキング- そして現在、Kowloonの夜と協力して資金提供されている最新のタイトルに取り組んでいます。
- Roll7-未発表のタイトル
Roll7は、英国のロンドンに拠点を置くBAFTAを受賞したスタジオで、世界中で素晴らしいリモートチームが働いています。以前の仕事にはスケートボードのタイトルが含まれているチームオリオリそして未来のスポーツゲームレーザーリーグ、彼らの最初のコラボレーションを発表することに興奮しています - スタジオは、フロー状態のゲームプレイを大胆な新しいスペースに押し込むジャンルハイブリッドを作成するために、注目に値する新しい創造的な才能と協力しています。
- ローズシティゲーム/ピコグル - 庭の物語
ローズシティのゲームとピコグルは、オレゴン州ポートランドに拠点を置いています。彼らが演奏して育ったゲームに触発されて、彼らは印象的なアートワークと忘れられないサウンドトラックを通してプレイヤーを浸す幻想的な物語を語ることに専念しています。庭の物語魅力的なピクセルアートとコミュニティに焦点を当てたストーリーを通して、これらの価値を例示しています。
- サボテージスタジオ - 星の海
5年前にケベックシティで設立されたSabotage Studioは、チームメンバーが子供として愛したジャンルの決定的なエディションを作成することに完全に専念しています。彼らは今取り組んでいます星の海、以前のタイトルと同じ宇宙でセットされたターンベースのRPG、メッセンジャー。
- シゴノ - Opus:Starsongのエコー
2013年半ばに設立されたSigonoは、台湾に拠点を置く独立したゲーム開発スタジオです。のリリースが成功した後Opus:地球を見つけた日そしてOpus:ささやきのロケット、シゴノは、今後のコウルーンナイトと一緒にオパスシリーズでの旅を続けることを楽しみにしていますOpus:Starsongのエコー。
- Sloclap-未発表のタイトル
2015年にフランスのパリでAAA開発退役軍人によって設立されたSloclapは、タイトなゲームプレイ、正確で反応的なコントロール、挑戦的な体験、素晴らしいビジュアルに情熱を傾けるチームです。 2017年、スタジオはオンラインマルチプレイヤー戦闘ゲームをリリースしました。免除、そして彼らの最新のタイトルは、武道のアクションに対する爽快なひねりを特徴としています。
- Studio Zevere-彼女は他の場所で夢を見ています
2016年にオハイオ州クリーブランドで設立されたStudio Zevereは、1人のゲームであり、映画スタジオであり、新しい視点からスタイリッシュで文化的に関連性があり、感情的に豊かな物語を伝えることを目的としています。スタジオは現在、デビュータイトルに取り組んでいます。彼女は他の場所で夢を見ています、2021年にリリースされる予定です。
- サンダーロータス - 未発表のタイトル
2014年に設立されたThunder Lotusは、カナダのモントリオールに拠点を置くAAA、インディー、およびモバイルエクスペットの集団であり、その魅惑的で手描きのインタラクティブな体験への情熱は、その年間のノミネートされたタイトルで明らかです。スパイラル。チームは、将来のタイトルを通じて、Kowloonの夜との関係を継続することを楽しみにしています。