チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ダークアライアンス、クラシックの再起動ダンジョン&ドラゴンアクションロールプレイングゲームは6月22日に発売され、パブリッシャーウィザードオブザコーストは火曜日に発表しました。
2001年のオリジナルが非常にトップダウンの体験だったのは、新しいものでしたダークアライアンスプレイヤーは、より多くのように感じる肩越しの視点でアクションに直接入りますギアオブウォー- カバーメカニックがありません。
ポリゴンには初期バージョンを体験する機会がありましたダークアライアンスTuque Games Creative Directorと共同設立者のJeff Hattemが率いる実践的なデモ。 「The Verbeeg Jamboree」というタイトルの私たちがプレイしたレベルは、その主要な機能の多くを披露しました。私たちのデモ中にすぐに明らかになったのは、ゲームの環境とカットシーンにどれだけのエネルギーウィザードが専念しているかです。ダークアライアンスアイスウィンドデール地域に設定されており、最新の場所と同じ場所ペンアンドペーパーキャンペーンモジュール。それは雪、風、山で満たされた厳しい北の気候です。
私たちの戦いに至るまで、私たちはVerbeegのグループの短いビネットを見ることができました。ダークアライアンスオリジナルのソース素材、Ra Salvatoreの1988年の小説クリスタルシャード- キャンプファイヤーの周りに集まった。 Verbeegは歌い、chan唱し、怪物の犬を摘み取りました。彼らのレブリーはソニックのランドマークになりました。レベルを通り抜けるにつれて、耳で追跡することができました。
画像:Tuque Games/Wizards of the Coast
野b人のウルフガーとしてプレーして、私は適切なバンパーとトリガーを叫ぶことで戦闘に耐えることができました。特別な近接攻撃のサブセットにアクセスできました。それぞれが、スティックと攻撃ボタンの時限プレスに鍵をかけました。ゲームストリーミングソフトウェアParsecを通じて、リモートでデモされた場合でも、それはすべて非常に直感的で卑劣でした。
難易度の低いレベルでは、Hattemは、プレイヤーがボタンマッシュに頼って自分の道を進むことを期待すべきだと述べました。ただし、中程度の難易度であっても、ブロックと方向パッドに座るポーションのコレクションにもっと依存する必要があります。うまく機能すると、すぐにメーターをいっぱいにして究極に動力を供給します。
ハッテムはそう言ったギア、ダークアライアンス協力的な体験になるまで、ゼロから構築されています。より多くのプレイヤーと一緒に現れると、ゲームはあなたにもっと強力な敵を投げます。プレイヤーは、出会いの合間に短い休息をとって自分自身をパッチアップし、特定のポイントでマップ上にテントをピッチングし、レベルで進捗を節約できます。経験豊富なプレイヤーは、ランダム化された戦利品のロールを改善するために、それらの短い休憩を完全にオプトアウトできます。
4つのキャラクターが利用可能になります:デュアルウィルディングのDrizzt Do'urden、Ranger Catti-Brie、Tanky Barbarian Wulfgar、または防衛に焦点を当てたDwarf Bruenor Batterhammer。
それぞれダークアライアンスHattem氏によると、21のミッションはそれぞれ約20〜25分間グループを取る必要があります。または、プレイヤーが主な目的に向かう途中のすべてのサイドクエストを探索した場合、その2倍の長さです。同様に、ソロプレーヤーは各レベルで40分以上を費やすことを期待できます。このゲームは、再生可能性を念頭に置いて構築されており、プレイヤーが難易度を高めるために難易度を高めて戻ってくることを奨励しています。ギアセットは、セットに3、5、およびすべてのアイテムをすべて収集した後に特典が付与され、収集可能性を促進します。
残念ながら最終的なゲームでは、クロスプラットフォームのプレイを紹介しません。また、Couch Co-opは含まれません(Hattemは後日追加できると述べています)。 Hattemは、プレイヤーが各プラットフォームで10文字のスロットにアクセスできると述べました。これらの10文字のスロットはそれぞれ個別に進行し、プレイヤーが4つのキャラクターのそれぞれを異なるスキルツリーに沿って構築できるようにします。
画像:Tuque Games/Wizards of the Coast
コンテンツの拡張や、ゲームのかなり直線的なダンジョンクロールの外側の追加のゲームプレイモードなど、ダウンロード可能なコンテンツがたくさんあります。
「プレイヤーがより多くのマップを必要とする場合は、より多くのマップを作成します」とHattem氏は言います。 「より多くのキャラクターが必要な場合は、より多くのキャラクターを作成します。より多くのギアセットが必要な場合は、より多くのギアセットを作成します。彼らがそれをすべて望んでいるなら、私たちはそれをすべて作ります。」
そのDLCは、忘れられた領域の他の場所にプレイヤーを連れて行くことができますか?ハッテムはコイでした。
「伝承の観点から、それは設定されていますテーブルトップエクスペリエンスで展開するイベントよりも100年前彼は言った、「それはある種の前編のようなものです。 [...]だから、私たちは必ずしも卓上で起こっていることに直接結びついているわけではありませんが、あなたが見ることができるように、彼らはフロストマイデンのライムIcewind Daleにあり、2つの製品の間には多くのようなオーバーラップがあります。」
ダークアライアンス現在の世代コンソール(PlayStation 5およびXboxシリーズX)のために6月22日にリリースされ、PlayStation 4、Steam経由のWindows PC、Xbox Oneが39.99ドルでリリースされます。 59.99ドルのSteelbookバージョンを含む、予約注文は現在入手可能です。そのバージョンのゲームには、Echoes of the Blood WarというタイトルのDLCの最初の部分へのアクセスが付いています。