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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
頂点の伝説 火曜日に発売されましたニンテンドースイッチ、そしてファンからのバトルロワイヤルゲームに対する初期の反応は…良くありません。彼らはゲームのパフォーマンスに失望しており、高性能システムでユーザーとのクロスプラットフォームのプレイは、彼らを大きな不利な状態に置いていると言います。
「悪いグラフィックスを言い訳することはできますが、スイッチでは、ゲームがプレイするのがひどいと感じています。」1人のプレーヤーを書いた、水曜日の午後にSwitch subredditで。
「銃撃戦にいると、ゲームは10フレームが好きになります。」Redditスレッドスターターは言います。 「ドッキングモードでグラフィックスは泥だらけに見えます。ハンドヘルドの外観を知りたくさえありません。」
頂点の伝説2019年にPlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで発売され、スイッチのドックモードで720pの解像度、ハンドヘルドで576pで動作します。フレームレートが遅く、解像度が低下すると、スイッチプレーヤーがペースの速いシューティングゲームでの反応時間が少なくなり、他のシステムの競合他社よりも視覚的な情報が少なくなります。
RedditユーザーAnn0ying可視性の比較を投稿しましたスイッチの実行の頂点の伝説1080pのXbox Oneの同じフレーム。 「敵モデルをクローズアップします(そこにいますか?)」は、遠くで重要なものに似ていないピクセル化された汚れの上に書きました。
「時々見栄えがします」YouTuber RGT 85を肩をすくめる、「しかし、それは間違いなくぼやけているように見えます。 …フレームレートは1秒あたり30フレームをターゲットにしますが、それは間違いなく時々低下し、そのようなことは私を少し失望させます。 …他のプラットフォームで一人称シューティングゲームをプレイする場合、それは間違いなく耳障りです。」
スイッチユーザーはそのプレイヤーを推奨していますクロスプレイオプションをオフにします(ゲームの設定メニュー)、Switchのみのロビーに参加して、Kings Canyonでより良いチャンスを維持します。可視性が問題ではないプラットフォームで人々と対戦することは、考え方がありますが、スイッチプレーヤーと同じボートにいる人々と一致するほどバランスが取れていないかもしれません。何らかの理由で、おそらくプレーヤーがより速く試合に参加するため、クロスプラットフォームのプレイはデフォルトでSwitchの場合です。しかし、新しい発売のはるかに小さいインストールベースを考えると、スイッチのみのロビーを選択することは、ゲームを開始するまでの待ち時間がはるかに長いことを意味します。
パニックボタン、ポートショップ持ってくる運命(2016)そして永遠の運命スイッチへ、 発展した頂点の伝説コンソールの場合も。多くのプレイヤーは、スタジオがハードコアマルチプレイヤーシューティングゲームを任天堂のプラットフォームに持ち込んだ仕事をまだ指摘しており、両方のタイトルが受け取ったことを期待しています。頂点の伝説時間の経過とともにスイッチが良くなります。
「彼らはまだパッチを合わせていました運命数年後、それはそれを必要とせず、彼らがそうする必要もなかったにもかかわらず、」とレディトルは言いました。 「数ヶ月を与えてください。私ももっと良いと期待していましたが、それが理にかなっているなら、私は失望していません。」
頂点の伝説3月9日にスイッチで発売されました、そのプラットフォームでプレイヤーに与えますシーズン8のバトルパスの30のフリーレベル、すでに進行中です。また、スイッチプレーヤーは、ゲームが利用可能な最初の2週間でダブルXPを獲得します。