アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
これが楽しい統計です:16歳未満の私たちの子供の半数以上が2020年にRobloxをプレイしました、しかし、多くの人々はまだRobloxが何であるかを知りません。
しかし今、世界はロブロックス熱で燃え上がっています。のような主要なアウトレットウォールストリートジャーナル、ニューヨークタイムズ、 そしてCNNRobloxと呼ばれるこのことについて突然書いています。 Googleが検索しますRobloxストック3月には急上昇しましたリース・ウィザースプーンそれについて冗談を言っています。しかし、2021年にRobloxが主流の誇大広告を獲得した理由がわからないかもしれません。
さて、私はすべてを説明するためにここにいます。
Robloxとは何ですか?
Robloxは、ユーザーがゲームをプレイするために行くオンラインプラットフォームとストアフロントです。 Robloxはゲームではなく、人々が他の開発者が作ったゲームをプレイする場所です。この意味では、オンラインの子供向けゲームよりもPCプラットフォームのSteamに似ています。
Robloxをゲーム業界の他のものとは異なるものとしているのは、Steamのような店頭など、すべてのゲームがユーザーによって作成されていることです。 Robloxでは、ゲームをプレイすることからの楽しみではなく、ゲームを作ることからも来ます。これらのゲームは、Roblox Corporationによって正式に開発されたのではなく、プラットフォームのユーザーによって開発されています。現在、公式ウェブサイトは、ユーザーがプラットフォームで2,000万件以上のゲームを公開していることを誇っています。
なぜ今誰もが今ロブロックスについて話しているのですか?
子供を含む誰でも、プラットフォームでたくさんのお金を稼ぐことができるからです。一部の開発者は同じくらい収入することができます1年で100万ドル彼らのゲームを収益化することによって。 Robloxとそのすべてのゲームは自由に利用できますが、多くの子供たちはRoblox Gamesの美的アイテムにRobuxと呼ばれる仮想通貨を購入して費やしています。 Roblox開発者は、これらのトランザクションの一部をRobuxの形で維持することができます。開発者がRobuxで十分なお金を稼ぐと、Developer Exchange(Devexとも呼ばれる)と呼ばれるプログラムを使用して、RobuxをReal Moneyに変換できます。
Roblox Corporation自体は、驚くほどのお金の価値があるのは、現金化している個々のクリエイターだけではありません。 Roblox Corporation公開されました水曜日に、株式の売り上げが開かれたことを意味します。その株式($ rblx)は素晴らしい1日であり、45ドルの参照価格から始まり、1株あたり69.50ドルで終了しました。同社は、約450億ドルの時価総額になりました。ウォールストリートジャーナルのレポートによると。それがどれほど大きいかについてのアイデアを与えるために、Epic Games、これまでの人気のメーカーFortniteおよび非現実的なエンジンソフトウェア、2020年後半には173億ドルと評価されました。 (Epic Gamesは依然として民間企業です。)Robloxの市場での成功は、Roblox経済が多くのお金を稼ぐことができる若者によってほぼ完全に運営されているという事実と相まって、多くの人々を興味をそそりました。
Robloxゲームはどれほど人気がありますか?
場合によっては非常に人気があります。私を養子にしてください!、子供たちが動物を買って世話をするペットシミュレーションゲーム、壊れた160万人の同時プレイヤー2020年4月、その開発者によると、204億回以上プレイヤーが訪問しました。 (ユニークなログインの数字は開発者によって公開されていません。)ブルックヘイブン現在、最も同時のユーザーがおり、出版時に420,000人以上がそれをプレイしています。
誰がRobloxゲームを作っていますか?
誰でもRobloxでゲームを作ることができます。このプラットフォームは、若者に自分のゲームのアイデアを実現する方法を提供します。これは、子供を含むほとんどの人が使用することを学ぶことができる一連のゲーム開発ツールを提供することでこれを行います。ゲームが始まると、これらの開発者がスケーリングできる可能性があります。Robloxは、作成をオンラインマルチプレイヤーゲームに簡単に変えることができるためです。
ゲームは、LUAと呼ばれるスクリプト言語を使用しています。これは、他のほとんどのプログラミング言語よりも学習が簡単です。同社は、メーカーがトラブルシューティングを行うことができる開発者フォーラムを提供し、新しいスキルを学ぶことができます。 Robloxを使用すると、開発者はサーバーをセットアップする方法など、ロジスティクスについて心配する必要はありません。彼らはただゲームを作るだけで、プレイヤーはオンラインマルチプレイヤーを通じてゲームをプレイできます。ゲームの作成にどれだけ深く入り込むかは、各開発者次第です。
平均的なRobloxゲームはどのように見えますか?
これに対する最も簡単な答えは、「平均的なRobloxゲーム」がないということです。 Robloxは、人々が自分が望むものを何でも作ることができるプラットフォームです。シングルプレイヤーのプラットフォーマーから一人称シューティングゲームまで、さまざまなゲームがあります。そうは言っても、最も人気のあるゲームは、学校に行ったり、ピザショップを訪れたりするなど、さまざまなシナリオをロールプレイできるシミュレーターである傾向があります。
Robloxは無料ですか?
プラットフォームとその上のゲームは無料でダウンロードできます。ただし、Robloxゲームは、化粧品、スキン、またはその他のアップグレードのゲーム内で購入できます。たとえば、in私を養子にしてください!、プレイヤーはペットを採用して世話をします。子供はペットをhatch化させる卵を買うことができます。各ゲームはユニークなので、ゲーム内での購入はさまざまです。
Robloxの未来は何ですか?
Robloxのカラフルで気まぐれな世界は、ゲーム業界全体から長い間沈黙してきました。どういうわけか「子供向けゲーム」のニッチな聴衆に追いやられた同社は、2006年の設立以来比較的気付かれず、時間の経過とともに、Robloxプラットフォームで行うゲームを配布する若い開発者を成長させ、サポートし続けてきました。これを行うことにより、同社は並行ゲーム業界のように機能するプラットフォームを作成しました。 Robloxには、独自のゲーム、独自の開発者、および独自の会議があります。
現在、同社の現在の評価には、プラットフォーム上に多くのメーカーが楽観的に感じています。一部の開発者は、大企業が公開された今、自分の株式を購入することについてすでに話しています。 Red Mantaと呼ばれるRoblox Studioの共同設立者であるAlex Hicksは、Polygonに、「間違いなくスタジオにもっと注目を集めている」ため、公募に興奮していると語った。彼は続けた:「多くの子供たちはすでにRobloxが何であるかを知っていますが、彼らは年配の聴衆と一緒に表面をひっかいているだけです。」 Robloxはすでにしばらく成長しており、その作成者は将来、さらに広範な認識を得るでしょう。