画像:CD Projekt Red
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
開発者CD Projekt Redは、2番目のメジャーアップデートに関する新しい詳細を発表しましたサイバーパンク2077金曜日に、asとしてカウチインフィクションニュース放送。開発者によると、1.2アップデートのサイバーパンク2077プレーヤーの行動に対する警察の対応に関連する問題に対処し、運転と徒歩での移動にニュアンスとコントロールを追加します。パッチにはリリース日がありません。
意図的かどうかにかかわらず、ナイトシティで犯罪を犯したプレイヤーは、ナイトシティ警察署が応答する不安なスピード。 CD Projekt Redは、状況を認識しており、警官が銃を燃やしてどこに、いつ現れるかを調整していると言います。法執行機関は、プレーヤーのすぐ後ろに現れることはなく、一般的に対応するためにより多くの時間がかかります。ビート警官には、ゲームへの新たな追加であるフライングドローンも前に行われます。
開発者は、特にPCでの発売以来、運転が少しけいれん的であることを認めています。この問題は、ゲームのフレームレートによって複雑になっていることがわかりました。
「フレームレートが低いとき、私たちの車は制御が困難でした」とCDPRは言いました。 「これを、フレームレートの極端な変更を適切に処理していないコードにトレースしました。ステアリング速度は、20〜60 fpsの間に非常に一貫しています。」
プレーヤーのスターティング車両など、個々の車も詳細に微調整されました。 CD Projekt Redはまた、車が縁石やボラードを含む環境の詳細に車が切れることがあると述べました。 1.2アップデートは、アクセラレータを押しながらプレイヤーが車両をやり取りできるようにする「Unstuck機能」を追加します。
最後に、プレイヤーは、単純な動きに関連するキーボードバインディングをより細かく制御できるようになります。これには、ゲームのダッジアクションのリワークが含まれます。詳細については、詳細をご覧ください公式ブログ投稿。
画像:YouTube経由でCD Projekt Red
サイバーパンク2077おそらく、過去10年間で最も期待されていたゲームでしたが、打ち上げ時にプレイヤーの期待に応えることができませんでした。払い戻しは、開発者によって消費者に直接発行され、ゲーム自体は一部のオンラインストアフロントでの販売から削除されました。 CD Projektの共同設立者兼共同最高経営責任者のMarcinIwińskiが自分で責任を負った、1月に述べる同社は、最終世代のコンソールで受け入れられるレベルでゲームを実行するという「タスクを過小評価していた」。
これまでのところ、ゲームには複数のものがありました緊急の「ホットフィックス」- 対決するものを含むセキュリティの問題これにより、ユーザーデバイスが危険にさらされる可能性があります。 CD Projektはまだ完了しておらず、ロングショットではありません。
によると開発ロードマップ1月にリリースされたスタジオの次のフェーズには、無料のダウンロード可能なコンテンツの改良とリリース、および現在の世代コンソールのゲームを強化するための無料アップデートが含まれています。現時点では、サイバーパンク2077PlayStation 5およびXboxシリーズXでは、後方互換性のみを介して再生可能です。