モンスターハンター:ワールドボードゲームは、ビデオゲームと同じくらい複雑で戦略的に感じます

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

私は過去にSteamforged Gamesの製品にかなり批判的でした。数年前、開発者の解釈ダークソウルズ宇宙は、その厳しい、繰り返しのスタイルの遊びのために私を失望させました。後で、バイオハザード2:ボードゲーム興味深い概念がたくさんありましたが、ビルド品質に関する多くの問題がありました。とモンスターハンター:ワールド - ボードゲームしかし、英国を拠点とする開発者は、すべてのシリンダーで発砲しているようです。

私は週末をゲームの早期の不完全なプロトタイプで過ごしました。偉大なジャグラスとアンジャナートを数時間倒した後、私はこれが驚くほど微妙な戦術的なミニチュアゲームであることがわかりました。モンスターハンター同じジャンルのゲームの落とし穴やミスステップのいくつかを避けることができます。それは複雑さを加えますが、物事を圧倒的に感じさせることはありません。

また、ミニチュア - 少なくともこれらの3Dプリントされたモックアップ - が壮観であることも害はありません。

モンスターハンター:ワールド - ボードゲーム、プレイヤーは、巨大な生き物を倒すことを一緒に働く熟練した戦士の役割を引き受けます。各クリーチャーは、すべての狩りの前にシャッフルされるカードのデッキによって制御されます。微妙な動きと傾向を学ぶことによってのみ、プレイヤーはタイムリーにモンスターを倒し、キャンペーンを終了することを望むことができます。

ボードゲームとして、モンスターハンター最もよく似ています王国の死:モンスター、AI制御モンスターを備えた別の戦術的なミニチュアゲーム。王国の死そのトラックで1週間にわたるキャンペーンを止めることができるハイステークスパーマデートメカニックで知られています。一方、Steamforgedのアプローチははるかに寛容です。人生がなくなり、キャラクターは単に気絶します。狩りの間に3回かすかなことをして、モンスターが逃げ出し、あなたとあなたの仲間が手ぶらで家を送りますが、それ以外は別の日に戦う準備ができています。

ニュアンスが入ってくるのは、クリーチャーaiです。上の画像には、左側にこれらのAIカードが表示され、ヘッドスラムやフォワードロールなどのタイトルが表示されます。に共通する図像を使用しますモンスターハンター:世界ビデオゲームでは、各カードはプレイヤーにクリーチャーをどこに移動するか、どのように攻撃するかを伝えます。たとえば、ヘッドスラムを使用すると、Jagrasは2つのスペースを前方に移動してから、その前の領域を直接攻撃します。一方、フォワードロールで、最初に7つのダメージで攻撃し、その後前進します。各ランジはそれを位置から外し、プレイヤーが2つのチャンスを攻撃することができます。

しかし、カードには後ろにタイプ記号があります。つまり、プレイヤーは事前にモンスターの動きを読んで、少なくとも部分的には次に何をするかを予測できます。それは単純な革新ですが、将来の戦いで精通したプレイヤーに優位性を与えることができるものです。

しかし、実際にこれらのカードを読むのがどれほど簡単かを考えています。王国の死:モンスタークリーチャーは、はるかに大きなカードの言葉で動き出すだけです。その結果、グループが物事を正しくすることを確認するために、グループが上から下に従うことができる一種のチェックリストができます。 Steamforgedの巧妙な図像への依存は、ビデオゲームフランチャイズのファンにとってより魅力的になる可能性がありますが、各カードの特定の機能が時々スキップまたは見落とされることを意味する可能性があります。

しかし、それは変わる可能性があります。ミニチュアのように、この記事で見ているものはすべて進行中の作業です。

別の革新はですモンスターハンターサイドボードを使用して追跡されるプレーヤー攻撃システム。プレイヤーは、カードを手から一度に1つずつサイドボードに置くことで攻撃を行います。これらのカードには、モンスターを気絶させたり、体の一部を繰り返し打撃で壊させたりするかどうかなど、多くの情報があります。スタミナシステムも焼き付けられています。つまり、プレイヤーは賢明にリソースを揺さぶらなければなりません。

これは、このジャンルの以前のゲームで見たよりもはるかに豊かなシステムであり、キャンペーンの後半で武器をアップグレードする多くの理由をプレイヤーに与えています。しかし、それはキャンペーンの部分自体であり、私にとってはまだ謎です。

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モンスターハンターのミニチュア:ワールドボードゲーム3Dプリント、ゲームのプロモーションデモバージョンの一部。
写真:チャーリーホール/ポリゴン

指示によると、プレイヤーは時間の経過とともに異なる困難なモンスターを引き受けることができます。クリーチャーがより挑戦的になればなるほど、報酬はより有利になり、それが新しい武器と鎧に変えることができます。 Steamforgedによると、Kickstarter経由で70ドルで利用できるベースゲームは30時間のキャンペーンを誇っています。このセットには、4つのモンスター(Rathalos、Great Jagras、Anjanath、Tobi-Kadachi)、4つのハンター、約600枚のカード(武器と鎧のアップグレードを含む)が含まれます。各モンスターの複数のバリエーションを使用すると、それはお金のためのたくさんのゲームプレイのように思えます。

次に最も高価なゲームのバージョンは140ドルです。そのバージョンのモンスターハンターさらに5つのモンスターとさらに4つのハンターがいっぱいです。別の600枚のカードを追加し、Steamforgedによると、Bundleは60時間のキャンペーンを追加します。

最後に、最高の誓約レベルの費用は279ドルで、合計1,800のカードがさらに多く含まれています。また、戦うためにクシャラ・ドーラ・モンスターを追加します。そのミニチュアは12インチ以上になります。

予約注文モンスターハンター:ワールド - ボードゲーム4月20日にKickstarterに来てください。最終ゲームは1人から4人のプレイヤーに対応します。で詳細を確認できます公式ウェブサイト