Mobile Studio Industrial Toysは、2022年のゲームをヘルミングしています
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
出版社の電子芸術と開発者のサイコロは、2022年に戦場のフランチャイズをモバイルデバイスにもたらしています。木曜日にプロジェクトを発表しました、来年「スマートフォンとタブレットに全面的な戦争」をもたらす「完全に新しい戦場ゲーム」を約束します。
プロジェクトでサイコロを使用しているのは、2012年にBungieの共同設立者Alex Seropianによって設立されたモバイルゲーム開発者であるIndustrial Toysです。EAは産業用おもちゃを買収しました、モバイルシューターを作成しました真夜中の星、2018年。
Gabrielsonは、開発者が新しいプラットフォームの戦場ゲームのプロトタイピングを何年も費やしてきたと言い、モバイルシューターはとは異なると強調しましたサイコロ、基準、およびサイコロLAがリリースしているゲーム今年後半。
「間違いなく、これはスタンドアロンのゲームです」とガブリエルソンはバトルフィールドのモバイルデビューについて語った。 「モバイルプラットフォーム専用に設計されたコンソールやPC用のゲームとはまったく異なるゲームです。それはitoysによってゼロから構築されています戦場-現実になり、本格的でスキルベースの体験を期待できます。このモバイルゲームは、来年の開始に先立ち、テスト期間を入力しているため、詳細が増えることを期待してください。」
バトルフィールドフランチャイズの次のゲームは2021年に予定されています。ISICEはすぐにゲームを公開する予定です。最新の戦場は2018年でした戦場5、第二次世界大戦を設定します。
モバイルプラットフォームを採用する戦場は、近年、他の主要なフランチャイズからの同様の動きに続いています。Fortnite、ディアブロ、リーグ・オブ・レジェンド、 そしてPlayerunknownの戦場。