Second Extinction's Dinos and Guns:一緒に素晴らしい2つの素晴らしい味

のためのエレベーターピッチ2番目の絶滅子供用の朝食用シリアル広告のように聞こえるかもしれませんが、2つの素晴らしい、しかし異なるものは、1つの大きな、さらに素晴らしいものを形成するために団結します。このゲームの場合、それは恐竜であり、一人称シューティングゲームです。

ただし、開発者の体系的な反応にいくらかのクレジットを与えます。二度目の絶滅、もともとXboxシリーズXで1年前に発表されました、定式的ではありません。それは、のhow-am-i-still-Stillの寛容さと一致します運命そしてレフト フォー デッド生産価値が同じくらい強力で、協力的な遊びに重点を置き、世界のかなりの地図に影響を与える大きなメタゲームがあります。開発者のサイモン・ヴィッカーズとアナイス・パームは先週の水曜日にツアーに参加しました。60分のペースの速いアクションを提供するかなり肉のミッションの章と、ディノで太ももの深さを終わらせた複数の銃撃戦を提供しました。

その行動の多くを駆り立てるのは、ヴィッカーズが説明した、理由がある理由です2番目の絶滅Xboxゲームのプレビューを使用した別の予備走行の前に、Steam Earty AccessでWindows PCで6か月前に発売されました4月28日から始まります。それは「戦争の努力」と呼ばれ、継続的なメタゲームです2番目の絶滅マップの一部が、プレイヤー自身がそこでどのように演奏したかに応じて、多かれ少なかれ危険になり、恐竜に浸透します。

厳密にはゼロサムの綱引きではありません。多くのアクションを持つ場所は、たとえ人間のプレイヤーが勝っていても、ミッションシリーズを開始する軌道ドロップにとっては危険すぎるとマークされる可能性があります。これにより、プレーヤーの3つのファイアテマーが操作を開始する場所と、それらがいくつかの目的に取り組む可能性のある順序を変更する可能性があります。ランダムな出会いは、恐竜の活動が大きい地域ではるかに頻繁になり、極端な侵入では、プレイヤーはストーリーで彼らを待っているボスの戦いよりも大きなランダムな銃撃戦に直面する可能性があります。

XboxシリーズXの「戦争の努力」には多くのプレイヤーが必要です、とSecond Extinctionの監督は言います

「週に2回、プレイヤーの行動は集計され、そこで彼らは物事で成功しました。2番目の絶滅のゲームディレクターは私に言った。 「それに応じて物事を調整します。したがって、多くのプレイヤーが多くの分野で失敗しているのを見ると、恐竜の存在が増加します。それは、独自の目的とわずかなねじれを持つ可能性のある追加の課題を導入します。したがって、これらは非常にスクリプト化されたミッションのようなものであるにもかかわらず、週ごとに変化し、セッションをプレイして興味深い方法でセッションをプレイします。」

2番目の絶滅したがって、ゲームで多くのプレイヤーがhammerいなければなりません。体系的な反応は、ティラノサウルスの専制政治から逃げるために軌道に逃げた人間が地面の動的な脅威に直面し、勢いを獲得または失われた勢いを感じて、強い世界の強い感覚を築きたいと考えています。

今週登場するXboxゲームプレビューバージョンは、プレシーズン4と呼ばれるSteamで一致するコンテンツドロップがあり、コンソールゲームは、Systemic ReactionのPCコミュニティがこれまで行ってきたことによって大きく知らされています、とVickersは言いました。しかし、2つのコミュニティは、後までクロスプレイの種類を開始しません。ヴィッカーズは9月を窓として与えました。その間、Xbox OneとXboxシリーズXは一緒に再生できます。

1/16

フラットバックは、スパイキエで、より厳しい、変異したアンキロサウルスです。それも邪悪です。
画像:全身反応/雪崩スタジオグループ

メタゲームが物事をどのように変えるかをより明確に把握するために、同じミッションシーケンスを2回目にプレイする必要があります。しかし、群がっている猛禽類、ぐるぐる鳴り響くアンキロサウルス、酸味わい…何かが手書きのメモをとることを妨げていたでしょう。

2番目の絶滅「邪悪な恐竜」として、ディノスが戻ってきた。 (私はヴィッカーズに、「悪」は何らかの感覚や自己決定を示唆していることを指摘しました。彼はトカゲの頭脳について虚偽を抱きました。)博物館に。ラプターには、顔に密集したシャベルのようなメッキが装備されていたため、地面を掘り下げて、下からスニーク攻撃を実行できます。 「ウォッチャー」は、AI内で役員のような役割を占め、補強を呼び、近くの人々をバフアップします。そして、トリケラトプスは間違いなく従順な草食動物ではありません。彼らは重いめっきと大きな充電攻撃を持っています。

私のチームでは、アサルトライフルとショットガンを備えたオールラウンドのオルテガと対戦しました。パームは、ミニガンの周りを振り回し、非常に有用な群れのコントロールのために電化フェンシングを展開したヘビートルーパーのバラ色を連れて行きました。ヴィッカーズはアミールを演じました。アミールは、息をtakingむような軌道ストライキを呼んだコマンドーで、アルファバディーをバーベキューし、頭蓋骨のアイコンで識別しました。誰もが手rena弾と健康回復を利用することができ、誰もが1つのタイプの軌道の補給を呼び出すことができます - 私の場合は弾薬、または手のひらの機器(健康と断片)です。狙撃兵の4人目のヒーロー、ユルゲンがいます。今週のプレシーズン4キックオフは、新しいエンフォーサークラスである5番目のジャックを追加します。

正当な理由で、数の安全性

これを育てるポイント、あなたは間違いなくミッションに参加するために数字が必要です2番目の絶滅、しかし、チームワークは戦術的でも、賢明に調整される必要もありません。私たちはチャットを使用していましたが、それは推奨されています2番目の絶滅Zappy One-LinersとAction-Movie Punsのために生まれたゲームです。癒しや装備の補給が必要だった、またはヴィッカーズが弾薬が出たときに、私のドロップの長いクールダウンがちょうど終わったことを手のひらに伝えるのは役に立ちました。しかし、私たちはまだミュートでそれを作ったでしょう、と私は感じました。

とはいえ、野党の規模は、あなたがあなたの主な武器で弾薬を使い果たすことが多いことを見つけることができるようなものです。私たちのラウンドの終わりの武器の精度は、彼らにとって40代の高さと、私にとっては30代の低さよりも少し低いものでした。 (OK、20代)これは、ゲームをソロすることが実行不可能ではないことに気づいた1つの方法です。 Vickers氏によると、このゲームにはソロミッションが可能なハードコア要素が既にありますが、それらはゲームで数百時間のプレイヤーです。私は、予約の前に、ちょうどスヌープするためだけにプレビュービルドを起動し、すぐに「低活動性」の領域で、ラプターのランダムなパトロールによって四肢から引き裂かれました。

「彼らが自分自身であるなら、私たちは人々を非常に罰しています」とビッカーズは言いました。 「私たちは協同組合ゲームを作りたいと思っていました。あなたはあなたの仲間と一緒にプレイしたり、見知らぬ人と一緒にプレイしたり、それを反映して挑戦したかったのです。」

2番目の絶滅フリーフォームの遠征モードがあり、構造化されたストーリーミッションがなく、グループが歩き回る可能性があります。しかし、ヴィッカーズは、それは本当に周りを引っ張ったり、時間を殺したり、友人が現れるのを待っている人のためだけだと言いました。そして、一人で行くことはまだ非常に危険です。

2番目の絶滅PVEのみです。競争力のあるマルチプレイヤーは縛られていません。ただし、リーダーボードと他の人と競合するメタの方法があります。私のライフルの精度は、私がデュアルアナログにロボコップではないことをかなり示唆しているため、人間の反対の不足が安心していることがわかりました。恐竜はさまざまな速度で下がった - 沼地標準のベロシラプトルは、輝く弱い腹を露出させるためにひっくり返す必要がある1回のバーストでワックスをかけることができた。バーンバレルと短いスーパー攻撃のクールダウンのおかげで、爆発とステータスの効果はすぐに利用でき、大群を削減するのに最も効率的です。

爆発できるものは何でもします

軌道の供給ドロップを呼び出すだけで、攻撃になる可能性があります。あなたが敵の塊を標的にしていて、それが着地し、スプラット、ディノペーストが着いたとき、彼らはまだそこにいる場合。 "もちろん!"ヴィッカーズは笑った。 「それは、初め私たちがしたこと!」そして、クレートのすべてのグッズが拾われたとき、それは爆発するので、最後のヘルスキットを拾う人は誰でも、最初にいくつかのディノスの上でカイトをしようとします。

「爆発することができるものは何でも爆発する」とヴィッカーズは元気に言った。

とすれば2番目の絶滅のツインアピールは、大きなトカゲと大きな銃です。つまり、デザインの針をスレッドにして大勢の聴衆をつなぎ合わせる必要があります。にニュアンスがある場合2番目の絶滅、それはアクションを真剣に受け止める口調ですが、その前提はそうではありません。確かに、目標と失敗状態を持つミッションがあります。チームの全員が死亡した場合 - リスポーンには30秒かかります - あなたは完了です。

しかし、それはすべて、舌の良い歓声で前進します。たとえば、私たちの抽出は、もちろん、騎兵隊が到着する数分前に恐竜の猛攻撃に対して我慢しなければならなかった銃撃戦でした。彼らがそうしたとき、ドロップシップのドアは内部の猛烈な猛禽類を閉じて閉じて、私たちにすべての成果を獲得しました。

「私たちのデザインインターンの1人がそれを思いつきました」とVickersは言いました。 「私は、「あなたはそれを手に入れることができないだろう - それはうまくいきません。私が間違っていることを証明してください。」そして彼女はしました。だから私はそれを非常に誇りに思っています。」

2番目の絶滅XboxシリーズXとXbox Oneのゲームプレビューは水曜日に始まります。Xboxゲームパスを介して。また、PC用のXbox Game Passを介してWindows PCやMicrosoft StoreのLa Carteでも利用できます。プレシーズン4は、新しいキャラクターとチュートリアルモードを追加し、6月にプレシーズン5が続きます。2番目の絶滅'のロードマップ11月まで実行されます、そのため、2022年にはおそらく完全な発売がデッキにあります。