マイクロソフトは、PCゲーマーに対応するために一生懸命働いていると言います
画像:343 Industries/Xbox Game Studios
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
ハローは無限ですマイクロソフトは木曜日に発表した、マルチプレイヤーコンポーネントは、今年後半に発売されると、クロスプラットフォームのプレイと進行をサポートします。それはの最初のエントリになりますハローフランチャイズのメインファーストパーソンシューティングシリーズは、コンソールで行う同じ日にWindows PCで発売されます。
ニュースはその一部でしたMicrosoftの取り組みに関する全体的な更新PCゲームで。 Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Bootyは、マルチプレイヤーのカスタマイズと進捗状況を述べましたハローは無限ですPC、XboxシリーズX、Xbox Oneのプレーヤーをフォローします。ハローは無限です'sマルチプレイヤーは無料でプレイできます、Microsoftは昨年の夏に確認しました。フランチャイズはCall of Dutyに参加します。Fortnite、およびロック解除可能な進行の無料モードを提供する他のヘビー級の一人称シューティングゲーム。
サポートは、昨年のPCバージョンをもたらすための取り組みと一致していますHalo:マスターチーフコレクション Xbox OneおよびXboxシリーズXカウンターパートと完全にパリティ。それには含まれていますクロスプラットフォームマルチプレイヤーサポート初めて、それ11月に到着しましたAnthologyのXboxシリーズXの発売に加えて。
「私たちはPCコミュニティと緊密に連携して、ハローは無限ですBooty氏は次のように述べています。 HaloがPCコミュニティにサービスを提供していることを確認したいと考えています。」
Bootyは、Xbox Game Pass Ultimateの機能であるXbox Cloud Gamingは、MicrosoftのPCサポートの大きな部分であると付け加えました。これは、サブスクライバーが「低スペックのエントリーレベルのマシンから幅広いコンピューターで100を超えるコンソールゲームをプレイするのに役立つためです。それ以外の場合は、より多くの電力を必要とするゲームを処理できなかった古いデバイスに。」
もともと、Microsoftは発売を計画していましたハローは無限です11月のXboxシリーズXおよびシリーズSに加えて、ゲームのキャンペーンのプレビュースライスへの反応により、開発者343 Industriesは、ゲームを磨き、改善するために図面に戻りました。マイクロソフトは12月にそれが持っていると発表しました押し戻されたハローは無限です2021年になる。