入力ベースのマッチメイキングとキーボードとマウスのサポートも
画像:Bungie/Microsoft Studios
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
343 Industriesがリリース日に近づいていますハローは無限です、それはまだ更新にコミットしていますHalo:マスターチーフコレクション、その編集ハローWindows PCとXbox Oneのゲーム。
特に、開発者は、HaloのWebサイトの更新で述べましたクロスプレイ、キーボード、マウスのサポートをXboxでサポートし、入力ベースのマッチメイキングを提供することを探していることマスターチーフコレクション2020年の終わりまでに、クロスプレイ、入力ベースのマッチメイキング、およびサーバー領域の選択は、カスタムゲームブラウザーとマウス、およびパッケージとして発売されるXboxのキーボードサポートを使用して、一緒に起動する予定です。
クロスプレイとは、XboxコンソールとWindows PCのプレーヤーが一緒にプレイできることを意味します。入力ベースのマッチメイキングとキーボードとマウスのサポートがそれを強化します。入力ベースのマッチメイキングとは、同じ入力デバイス(コントローラーやキーボードやマウスなど)を使用してプレイヤーと一致する可能性が高いことを意味します。もちろん、キーボードとマウスのサポートは、コンソールプレーヤーに周辺機器を使用するオプションを提供します。
マウスとキーボードのサポート2018年にXbox Oneに追加されました、しかし、それはゲームごとに利用可能です。開発者の場合欲しい彼らのゲームにそれを追加するために、彼らはできます - しかし、彼らはする必要はありません。
Microsoftと343 Industriesがリリースしましたマスターチーフコレクション2019年のPCで、最初はハロー:リーチ。Halo:戦闘が進化しました、ハロー2、そしてハロー3それ以来、コレクションに追加されました。次はですハロー3:パラブログの投稿によると、すぐにPCに来ると予想されます。今月のテスト期間が計画されています。ハローは無限です、XboxシリーズXの次世代ハローゲーム、XboxシリーズXおよびWindowsPCでリリースされる予定ですこのホリデーシーズン。