画像:壮大なゲーム
これらの大きなビデオゲームサービスの1つが「無料」ゲームを配っているときに実際に費用がかかるのか疑問に思ったことがあれば、Epic Games Storeの法案はその存在の最初の10か月間で1160万ドルでした。
この情報は、Epic Gamesの訴訟対Appleコンピューターの一環として、月曜日に明らかになりました。ライター兼ビデオゲームの歴史家サイモン・カーレスは、2018年12月から2019年9月までに与えられた38のタイトルを示すスプレッドシートは、「誤って早期に公開された」一連の訴訟文書と展示の一部として。
その期間中にリリースされたプレゼントは、新しいユーザーを魅了する努力で無料のゲームを配る特権にどれだけの壮大なゲームが支払われたかについての興味深いデータポイントを明らかにしています。そのプロモーションプッシュの一部としてリリースされた最初のゲーム、Subnautica、店舗で最も人気のあるものの1つであり、460万の資格があり、壮大な800,000を超える新しいアカウントを獲得しています。Subnauticaまた、140万ドルで壮大な最も高価な買収の1つでした。これは、新しいEpicアカウントごとに1.74ドルのコストになりました。
そのような他のゲームスーパーミートボーイ、ライム、名誉のために、グーの世界、そしてジャックボックスパーティーパック、それぞれ約50セントで壮大な新しいユーザーを獲得しました。これは、叙事詩がこれらの古いタイトルではるかに少なく(45,000ドルから63,000ドル)、そのようなゲームよりもはるかに少ない(45,000ドルから63,000ドル)Subnautica、ミュータント年ゼロ(100万ドル)、またはバットマンアーカムシリーズ(150万ドル)。
メトロ:2033 Redux壮大なゼロドルを買収するためにリストされていますが、その明らかな異常は結果の結果であると思われますメトロ出エジプト記'Epic Gamesは1年間の独占性を保存します2019年。
データが示していないのは、壮大な量がどれだけ支払われたかです1週間無料Grand Theft Auto 5壮大なゲームストアのプレゼント、2020年5月に行った。
EpicとAppleの訴訟のためのコート内の議事録月曜日に始まりました(と叫ぶFortniteファン手続きで利用できる公共スペースの1つを手に入れた人)。 2つお互いを連邦裁判所に引きずりました昨年の夏の終わり、叙事詩の後AppleのApp Storeを回避しましたのゲーム内セールについてFortnite通貨は、ロイヤルティを支払うことを避けるために、Appleが高すぎて不当に考慮していると考えています。
りんご反論しましたその叙事詩とその「アプリの公平性のための連合」Appleの慣行に抗議しているのは、iPhoneのインストールベースに販売するために公正で慣習的なロイヤリティを支払うことを避けようとしていることです。10億を超えるデバイスの番号、世界中。