一部の開発者のためにApp Store委員会を15%に削減するApple

写真:ゲッティイメージズを介して王ying/xinhua

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

Appleは水曜日に、App Store開発者向けの新しいプログラムを発表しました。これは、年間最大100万ドルを稼いでいます。AppsSmall Business Programは、AppleのApp Store委員会を30%から15%に削減します。

このプログラムは1月1日に始まり、「店舗でデジタル商品やサービスを販売する開発者の大多数に利益をもたらします」Appleはニュースリリースで言った。 15%のカットは、有料アプリのダウンロードとアプリ内購入の両方に適用されます。資格を得るには、開発者は「前の暦年中に最大100万ドルの収益」を獲得している必要があります。分析会社のセンサータワー番号によると、開発者の約98%がプログラムの対象となりますThe Vergeで引用

Apple氏によると、プログラムの詳細は12月にリリースされますが、今のところ、これが基準です。

- すべてのアプリで2020年に最大100万ドルを稼いだ既存の開発者と、App Storeを初めて使用する開発者は、プログラムと削減委員会の資格を得ることができます。

- 参加している開発者が100万ドルのしきい値を上回っている場合、標準的な委員会レートは年間の残りに適用されます。

- 開発者のビジネスが将来の暦年の100万ドルのしきい値を下回った場合、翌年の15%の手数料を再認証できます。

年間100万ドル以上を稼ぐ開発者は、会社の標準である30%の手数料レベルにとどまります。

App Store Commission Cutは、現在、デジタルストアフロントに関する批判や訴訟に直面している会社にとって興味深い時期に来ています。より有名なケースの1つで、Appleは訴訟に従事していますFortnite開発者の壮大なゲームApp Storeの「反競争的プラクティス」について。具体的には、ゲーム開発者がV-Bucksを購入する新しい方法を実装した後、App Store内で行われたすべての購入でAppleが取得した30%のカットを呼び出しました。FortniteユーザーがAppleの手数料をバイパスできるようにする通貨。訴訟では、Epic Gamesの弁護士は30%の税を「抑圧的」と呼びました。

さらに、壮大なゲームのCEOティム・スウィーニーは壮大なゲームを主張しています特別な治療を探していませんAppleから;代わりに、Epic GamesはApp Storeがすべての開発者にとってより公平であることを望んでいます。以前のコメントによると。そして、App Storeの論争の文脈なしにAppleの中小企業プログラムを見ることは不可能です。いずれにせよ、それは意図的なゲームスタジオを含む、大多数のアプリストア開発者にとって良いことのようです。

Epic Gamesの最初の訴訟ファイリングに続いて、インディー開発者ソーシャルメディアで恩恵について話しました。Appleやその他の店頭が小さなカットを行った場合。特にバルブについて直接話すと、Kitsune Gamesの創設者エマ・マッセンはその時にツイートしましたValveが収益シェアの削減を半分にした場合、AppleのようにSteamゲームに30%かかる - 余分なお金は、クラウドソーシングの資金なしでスタジオの次のゲームに資金を提供していたでしょう。

9月、Epic Gamesは、他の企業と並んで、消費者の自由の欠如、反競争的慣行、30%のAPP税と呼ばれるものを引き受けるために、アプリ公平性の連合を作成しました。 Spotify、タイル、グローブストリートゲームを含む大小の企業が連合に署名しました。

「開発者は、Apple App Storeの15〜30%の料金が収益の膨大な部分を表していることに注意してください。連合はそのウェブサイトに書いた。 「彼らは、音楽、メール、本などのAppleのアプリの1つと競合しているとき、状況はさらに難しくなると主張しています。」

しかし、Appleの終わりの収益の損失は、実際には会社にとって大きな損失ではありません。ニューヨークタイムズが引用したセンサータワーのデータによると、プログラムの資格を得る可能性のある開発者の98%は、「昨年のApp Storeの収益の5%未満を占めた」。