画像:Blizzard Entertainment
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
大きな変化が来ていますオーバーウォッチ2、ヒーローシューターのプレーヤー対プレーヤーモードの大幅な変更から始めます。のためにオーバーウォッチ2、Blizzardは6人の2つのチームからPVPを切り替えます - 現在のプレーヤーはオーバーウォッチ- 5人の2チームへ。そうです、過去5年間6v6の戦いであったゲームは5v5に変わります。
オーバーウォッチゲームディレクターのアーロンケラー変更を発表しました木曜日のライブストリーム中。ケラーは、新しいチームの構成は言ったオーバーウォッチ22つのダメージヒーロー、2つのサポートヒーロー、1つのタンクで構成されます。ケラーは、「タンクは問題になる可能性がある」と「うるさい」と説明し、Blizzardは「常に私たちの戦闘を読みやすく、非常に理解しやすくしようとしています。 。それらの2つを削除するとすべてが簡素化され、プレイヤーが周囲で起こっていることすべてを理解し、そのためにより良い選択をすることができます。」
ケラーはそれを指摘したオーバーウォッチPVPは長年にわたって劇的に変化し、「制限なし」のヒーローの選択から、プレイヤーの1つのインスタンスのチームごとのヒーローの1つのインスタンスにまで、役割のキューを制定しました。 Blizzardはまた、複数のチーム構成とサイズ(4v4、7v7)をテストしており、5v5が作ることを望んでいますオーバーウォッチ2プレイヤーと視聴者にとって理解しやすい。
6v6から5v5への変更は、タンクキャラクターの大きな変化を意味するとケラーは指摘し、それらをより攻撃的にし、「ダメージ側でよりハイブリッドっぽく」と述べた。リードヒーローデザイナーのジェフグッドマンは、(現在)ウィンストンの代替火災モードを含む変更のいくつかを詳述し、長距離爆風攻撃のために稲妻の凝縮された爆発を発射します。ラインハルトのための二重の火災とキャンセル可能な充電。 Zaryaの粒子バリアと投影障壁のデュアル(共有)バブル料金。
「私たちはすべてのタンクを服用しているわけではなく、単にスーパーアグロにしているだけです」とグッドマンは付け加えました。 「場合によっては、よりアグロタンクの一部をプッシュし、それらを少しタンカーにしています。多くの場合、彼らはより多くの健康を持っています…D.VAは缶にもっと多くのマトリックスジュースを持っています。私たちは彼女にもっとミサイルを与えて、彼女に皆を殺させたのではなく、彼女は実際に彼女のチームをもう少し保護することができます。」
ゲームのマップでさえ、シングルタンクあたりのチームの変更に適応するように進化しています。 Blizzardは、プレイヤーに戦場でより多くのカバーオブジェクトを提供している、と開発者は言った。
新しい5V5チームのサイズが拡張されますオーバーウォッチ2競争力のある、クイックプレイ、そして新しいプッシュニューヨークとトロントに設定された新しいマップに示されているゲームプレイに基づくPVPモード。
オーバーウォッチ2まだリリース日はありませんが、Activision Blizzardは言った2021年にゲームを期待しないでください。