出版社は、サーバーのシャットダウンに先立って5つのNFSタイトルを廃止します
画像:わずかにマッドスタジオ/電子芸術
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
パブリッシャーの電子芸術は、ゲームの差し迫ったオンラインサービスの退職を引用して、月曜日に5つの古いニーズに登録されました。 EAは、由緒あるレーシングシリーズのファンを怒らせるスピードゲームの廃止の必要性についてほとんど警告を出しませんでした。
5つの上場タイトルがあります速度の必要性:炭素(2006)、スピードの必要性:覆面(2008)、スピードの必要性:シフト(2009)、スピードシフトの必要性2:解き放たれました(2011)、およびスピードの必要性:実行(2011)。に投稿された声明でredditEAの代表は月曜日に、「プレイヤーの数は、[ゲーム]を稼働させ続けるために必要な舞台裏で仕事を続けることがもはや実行不可能であるため、もはや実行不可能である」と述べました。
炭素、覆面、シフト、シフト2:解き放たれました、 そして実行2021年8月31日にすべてオフラインになります、とEAは言いました。 9月1日から、「ゲームをプレイして、これらのタイトルのそれぞれのオフライン機能を使用することができます」と出版社は付け加えました。
この削除は、MicrosoftのXbox Games Store、Steam、およびEAのOrigin Service、MicrosoftのXboxゲームストア、SonyのPlayStation Storeに影響します。 (スピードゲームの必要性の一部はまだ販売可能ですが割引で蒸気を通して。)
EAは、「今ではギアをシフトして、スピードの必要性の未来に焦点を合わせている」と述べました。フランチャイズの次のゲームは次のとおりです2022年に予想されます。 Need for Speed Developer Criterionは現在、次の戦場ゲームでサイコロを支援しており、レーシングフランチャイズに戻る予定です(それは開発者のゴーストゲームから引き継ぎました)来年。