Warhammer 40,000は、比類のないスケールの宇宙です。それは、宇宙海兵隊と呼ばれる遺伝的に修正されたスーパー兵士が恐ろしいエイリアンに対して血まみれのtrenchで戦う場所です。それらの上で、ニューヨーク市のサイズが次元間の悪魔とグラップルをブロックする半ンチエントな戦争機械。ご想像のとおり、そのような物語の瀬戸際のようなものは、最終的にビデオゲーム開発者にとって物事を困難にします。
たとえば、ゲーム開発者がプレイヤーをどのようにして危険にさらしていると感じさせますか?プレイヤーがこれ以上プレイしたくないほど厳しく暗いものを作ることなく、どのようにして緊張を上げるのでしょうか?開発者のファットシャークのために、今後の協同シューターのメーカーWarhammer 40,000:ダークタイド、ジョブ1は専門家である著者のダン・アブネットを呼んでいました。
アブネットは、ビデオゲームのために書くのに見知らぬ人ではありません。彼は絶賛された人々の共同作家を務めましたエイリアン:分離。しかし、彼はまた、40Kファンダム内で宇宙の偉大な小説家と見なされています。彼は、10千年にわたって時計をダイヤルして宇宙の基礎を築くために時計をダイヤルする独創的な作品の中には、この設定で多数の本を執筆しました。彼の2人の最も永続的なキャラクターであるインクイジターのグレゴール・アイゼンホーンとコミッサール・イブラム・ガント大佐は、特に人間であることで際立っています。普通の人の物語を語ることになると、または少なくとも40,000年の普通の人のために合格するものについては、アブネットはほとんど専門家です。
「私たちは、あらゆる種類の宇宙海兵隊員と一緒に行かないようにかなり早い段階で決定しました」と、ゲームディレクターのアンダース・デ・ゲアは言いました。ウォーハンマー40,000:ダークタイド、一般的に中心的な舞台に立つ遺伝的に設計されたスーパー兵士を参照してください。 「私たちは、わずかに異なる角度から世界を描きたかったのです。
「読者は、この巨大な宇宙に巻き込まれた人間のキャラクターを特定し、関連することから、さらにはるかに派生していると思います」とアブネットは言いました。 「そして、私の喜びのために、それはまさに彼らがこのゲームでやったことです。彼らは明らかな宇宙海洋の角度を求めていませんでした。あなたが人間として参加することになっていること[...]あなたがどれほど脆弱であるかという点で本当にエキサイティングだと思います。」
で暗闇、プレイヤーは、人類の皇帝によって付与された絶対的な権限を持つ特別なエージェントであるエリート審問官のウォーバンドに徴兵された囚人としてゲームを開始します。彼らの仕事は、ハイブ都市のテルティウムでのカオス浸潤の証拠を明らかにすることです。他の世界では、カオス浸潤の解決策は、宇宙海兵隊の分離による大量の攻撃であるか、惑星の表面をガラスのシートに変える軌道砲撃を除いています。しかし、この例では、インクイジターははるかに外科的アプローチを試みています。
「彼らはこの巣箱を失いたくない」とアブネットは言った。なぜなら、それは宇宙の他の場所での戦いに必要な戦争の武器を追い出す産業の世界として機能するからだ。 「彼らはそれを確保できるかどうかを見たいと思っています。それで、私たちがゲーム全体を前進させるためのダイナミクスとして得たのは、ハイブを調査しているインクイジターキャラクターです。彼は本質的に彼のウォーバンド、彼の捜査官のチームを巣箱に送り、彼らができるすべてを見つけるために、彼らがそれを見つけることができる場所で混乱の汚れを一掃しています。しかし、情報を引き出し、物事を一緒に追加して、実際にこのことを根こそぎにして、ハイブ全体を倒すことなくそれを取り除くことができるようにします。」
プレイヤーが割り当てられるウォーバンドは、本質的には帝国の警備員の単位です。これらは、人類の軍隊の一般的な足の兵士であり、数百万人が大砲の飼料として展開して、包囲下の世界を強化します。これらはスーパー兵士ではありませんが、プッシュオーバーでもありません。一部の人は、カディアンのように、誕生以来、人道の最も強力な敵と戦い、勝つために訓練されてきました。アブネットは、テルチウムハイブ内のカオスのエージェントは間違いなく質が高いと言います。
「[...]その脆弱性と死亡率の感覚があります」とアブネットは言いました。彼らは彼らが彼らのセラマイトの鎧で火をつかんですべてを生き残ることができる、彼らが不屈ではない、トランスヒューマンな生き物ではないという考え。それはあなたがチームとして働かないならば、特に短い一種の平均余命を与えます。これらのことがあなたを得るなら、彼らはあなたを連れて行き、彼らはあなたを元気にするつもりです。」
しかし、それらのラスガンはどうですか?帝国の警備員は、40kの伝承で、伝統的に最も劣った武器のみを守っていました。完全に欠陥がない場合、これらの小さな豆白は、カオスの厚く、キチン状の皮の力を密接に抑えることができません。アブネットは、警備員の側面も通り抜けると考えていることが判明しました。
「ラスガンズは、ガントの幽霊の小説のようなもので多くのことを特徴としています」とアブネットは言いました。これらは軍事グレードであり、強力であり、民間の使用のためではありません。そして、私はこのゲームが本当にそれをうまくキャプチャしたと思います。」
ファットシャークは、彼らがゲームワークショップで直接協力して、会社のミニチュアラインを熟して、兵士がこれらの武器にどのように奉仕し発射するかを判断したと言います。
「それは長い旅でした」とデ・ゲアはため息をついて言った。 「プラスチック製のミニチュアを見ると、それらはしばしば非常に古いです。そして、私たちは、「あなたはこれらの小さなドットをプラスチックのものに何のために使用していますか、そしてどのようにしてラスガンで鉄の光景を照準しますか?」私たちは多くのコンセプト作業を行い、それを前後に送りました。プラスチックモデルをまったく壊す形状はまったく追加していませんが、むしろ、必要なものをすべて含め、すでにプラスチックのミニチュアにある形状を使用しました。」
「ラスリフルは、実際には非常に効果的なすべてのトレードの武器です」とアブネットは続けました。 「それは宇宙の基本的な種類のサバイバルツールです。しかし、物事が到達した規模のために、実際にはピーズシューターのように見える点があります。それは、この宇宙について非常にクールなことだと思います。」
期待するウォーハンマー40,000:ダークタイド2021年にWindows PCおよびXboxシリーズXに到着します。
20ドル
ダンアブネットのガントのゴーストシリーズでの最初の3つの小説、このコレクションには最初と唯一の、ゴーストメーカー、 そしてネクロポリス。