ノックアウトシティは群衆を引き付け、ドッジボールのサメはそれを働いています

画像:Velan Studios/Electronic Arts

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

発売からわずか2週間後ノックアウトシティ すでにハスラーがいます。

マルチプレイヤーシューターのようなドッジボールタイトルのエレクトロニックアーツのタイトルを開発したスタジオの共同設立者であるカーシクバラは、彼が自分で走っていると言いました。 「彼らは私をいじっていた」と彼は笑った。 「彼らは入ってきて、スタートアップのデフォルトの[スキン]の1つのように見えます。彼らはうまくプレーしていません。彼らはチームとして協調していません。

チームKOの早い段階で7対1の赤字につまずいた後、彼らはそれを注ぎました。 「私は、このゲームを手に入れました点灯、 '」バラはchortしました。 「そして突然、それはただ反転;そして、彼らは「ウーフー!」をしますそして挑発。そして、私は、何が起こったのですか?」

ここで2つのポイント:1つ、ノックアウトシティハッスルする価値があるのに十分なマルチプレイヤーゲームです。 2、500万人のプレイヤー - フィギュアVelan Studios今週初めに宣伝されました- 特にそれがまったく新しいスポーツである場合、真正なハスラーは彼らの暗い芸術を働かせるために必要な人口のようなものです。群衆が大きくなればなるほど、結局のところ、それと溶けやすくなります。

「500万は大きな数字です。つまり、それは多くの異なる方法で大きな数字ですが、それが意味するのは、世界中の人々が本当にそれを演奏しているということです」と、カルシックの兄弟(そして同様にヴェランの共同設立者)であるグハ・バラは言いました。 「驚くべきことに、2番目に大きい国は日本です。実際には、本当に意味のある西洋のゲームはほとんどありませんが、ドッジボールはそこに少しのことであることを常に知っていました。」

グローバルな取り込みは不可欠ですノックアウトシティの最大の価値提案、そしてそれに会う際のバラの最大の不安:非常に速く、いつでも、どこでもマッチメイキング。ノックアウトシティ携帯電話以外の事実上すべてで発売され、最初からのクロスプレイと相互進行を伴うものです。つまり、1つのプラットフォームは、人気のあるマルチプレイヤーのみのゲームから除外されていません。

Velan Studiosは、10日間の「ブロックパーティー」プレビューを提供しました。誰にでも無料で大勢の視聴者を描き、好奇心が強いプレイヤーがゲームが何であるかを理解したため、マッチメイキングを迅速に機能させ続けました。その後、Velanはプレビューを拡張し、ゲームのレベル25までのプレーを無制限に提供しました(約5〜6時間のゲームプレイで到達しました)。また、EA Playライブラリの一部でもあります。つまり、XboxゲームパスUltimate Subscribersは無料です。

Karthik Balaは、大Exhaleの安心感を認め、500万人の新しいプレイヤーをゲームに引き込みました。 「それは新しいIPです。それは新しいプレイパターンです、それは紙の上で退屈に聞こえますか?しかし、あなたは人々にそれをプレイさせなければなりませんでした。そして、それはあなたがデザインする前に、すべて競技場についてです。私たちはそれが好きです、それは本当に楽しいです、ベータは成功しましたが、私たちは実際にスケールに行くことができます、そして人々は現れるでしょうか?」今のところ、彼らが持っているようです。