アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
幸いなことに、開発者はハッシュタグ#screenshotsaturdayを使用して、ゲーム制作プロセスのハイライトを常に文書化しています。これらの投稿は、GIF、スクリーンショット、ビデオクリップの形で提供される可能性がありますが、ファンはゲームのリリースのずっと前にキャラクターや世界をeast宴することができます。そのため、#screenshotsaturdayのおかげで見た進行中の最もクールな作品のいくつかをまとめて、私たちを興奮させるすべての楽しいものをこっそり覗いてみました。
今週のリストには、に触発されたチャンキーでピクセル化されたポッドレーシングゲームが含まれていますスターウォーズ:ファントムメナス。別の投稿も、ファンメイドの3Dバージョンの初期段階を披露しましたアースバウンド。
完全にオリジナルのコンセプトに関しては、動物に触発されたゲームは引き続き開発者の人気のある選択肢です。カエルとゲーターとキツネがいます、ああ、私の!したがって、これ以上苦労することなく、今週見た興味深い注目すべきWIPの完全なリストがあります。
低いポリスタイルのポッドレーススタン
開発者のヨハン・ペイツは、自分自身を「小さなモデルの小さなモデラー」と説明しています。ペイツPicocadを作成しました、低ポリゴン3Dモデルを簡単に構築できるようにするプログラム。このgifは、それができるものを形作っていることを示していますポッドレースゲームに触発されたスターウォーズ:ファントムメナス。そして、これが開発者が投稿した唯一の印象的なGIFではありません。以前は、彼は披露しましたローポリレクリエーションセーリングのゼルダの伝説:ウィンドウェイカー。
愛らしい3Dカエルプラットフォーマー
チャンキーピクセルが現在入っており、このリリーパッドプラットフォーマーは、適切なコンセプトでどれほど遊び心があり、明るく見えるかを示しています。ラウル「モレガト」マルティネスによって作られた、frogun漫画の探検家に続きますカエルのグラップリングガンを使用して環境をナビゲートします。予告編では、銃を使用して隙間を越えてオブジェクトを引っ張ってパズルを解くのを見ることができます。ゲームにはまだリリース日がありませんが、の開発プロセスに従うことができます開発者のツイッター。
ぐらつきのゲーターが私の心を捉えます
魅力的な一口サイズのアドベンチャーゲームを覚えておいてください短いハイキング?さて、このゲームは呼ばれますリルゲーターゲーム、滑らかでズームインバージョンのようなものです。ゲームでは、ペイントブラシとパレットで走り回っているゲーターを見ることができます。このビデオは、彼らの足のピッターパターを聞くと、動いているキャラクターを示しています。ジャンプするのを見ると、それはフロッピーなリルガイです!リルゲーターゲーム現在、ロビン・バージェス、スコット・スルーチャー、コナー・クテの3人の開発者によって作られています。
母2返品
この再考された3Dバージョンを共有しなければ、私は寛容になりますアースバウンド(とも呼ばれます母2))。ビデオは、ネスが彼の家の外で巨大なcrash落を聞いて調査に行く後、ゲームの最初を示しています。このクリップはそれほど多くは表示されませんが、ゲームにはスーパーNESバージョンからのオリジナルの外観をきちんとキャプチャするほどリッチな配色があり、共有に抵抗することはできませんでした。このプロジェクトは、継続的なファンメイドのプロジェクトの一部ですアースバウンド寸法開発プロセスがどれほど早いかを考えると、それは長い間一般に来ることはないでしょう。
簡単に海を渡ります
旧約聖書のふざけた態度を模倣するビデオゲームメカニックを望んでいたことがありますか?まあ、あなたは運が良ければ。ピクセルゲームの高騰は、のクリップを示しましたブレイクウォーターそれは、動作中のコアメカニズムの1つを示しています。あなたがモーセ自身であるかのように水を別れます。その見た目から、水を動かすことは、泳ぐのではなく歩くことができるだけではありません。このクリップでは、魚を集めるこの能力を使用している主人公が見られます。スチームページゲームは2021年に発表されると言います。
ソーシャルメディアでのリラックスしたスピン
メラトニン柔らかいパステルピンクと黄色を滴る世界です。シンプルだが様式化されたラインドローイングにインスパイアされた外観を提供します。このクリップでは、たまたまスマートフォンであるプラットフォーム間でジャンプするキャラクターが表示されます。キャラクターがYouTube、Twitter、Instagramのようなアプリから噴出するたびに、電話からの数字の数のようなメトリックが表示されます。それはリズムゲームであり、David Huynhによって作られています。DavidHuynhは、スタジオの名前の下にあるゲームを半分眠っています。メラトニンさらに開発に沿っており、2021年秋にリリースされる予定です。
キツネとしての森を通して戯れます
この投稿は、ストリームの完成したシェーダーを共有していますゲームフォクセン島。このクリップは、美しい霧の森を駆け抜けるキツネを制御するプレーヤーを示しています。この短いクリップから、ゲームは静かで美しいように見えます。 GamingYourwayによって作成されているゲームはすでに早期アクセスで。