魂の刈り取りは死のドアでの仕事ですが、カラスの一部はそれをしなければなりません

画像:酸神経/デボルバーデジタル

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

死の機械は、オフィスのように機能し、人々は大規模な四半期を望んでいて、書類について不平を言っています。死の世界は黒、白で、奇妙に親しみやすいです。早い段階で、私はReapに送られた魂を失います。私のカラスは、カラフルで生い茂り、モンスターでいっぱいの人間の世界に送り返されます。

死のドア、私は剣、弓、そしてできるだけ多くの魂を集めるという使命を持つ愛らしい小鳥です。巨大な獣に対して少し鳴き声を上げるのは簡単ではありませんが、それは生計です。私が致命的な世界で死んだ場合、私はスタートに戻って送り返されますが、途中で見つけたすべてのグッズを維持し、それぞれが少し簡単になります。

私は小さなカラスの主人公に続いてトップダウンカメラを持って旅行します。彼の弓は非常に強力ですが、弾薬は限られています。幸いなことに、それぞれが剣でヒットして1発のショットを復元するので、私は両方の武器の間で簡単に踊ることができます。

ゲームの視覚的なデザインは、荒れ果てたものと魅力的な間の境界線をつないでいます。ある時点で、私は橋を渡り、巨大な鳥のような生き物が上に止まり、私を見ています。はい、ここでは社会は無に崩れましたが、残された少数の人々はとても快適で、探索するのはかなりです。

世界の構築は、単なる景色を超えて敵のデザインにも及びます。私が戦う各モンスターは、彼らが崩壊しつつある壁からrawったり、これらの古代の城から出てきたように見えます。足や重い貝殻がほとんどない敵の一部は、ゼルダのダンジョンで家にいるように感じるでしょう。

私の死神と一緒に獣の波を通して戦うのは難しいですが、不公平ではありません。すべてが事前に電信されており、成功するためにタイミングとメカニズムを学ばなければなりません。キーボードとマウスを使用すると、少し荒い感じがします。マウスはしばしば私が間違った方向に向いており、反撃に対して脆弱になったので、ゲームはコントローラーではるかに気分が良くなりました。

コントローラーに満足したら、戦闘が所定の位置にクリックされました。弓は適切にパンチがあり、停止パワーが組み込まれています。それだけでなく、敵のダメージが輝くピンクの亀裂を介して見えるので、ショットがどれほど難しいかはすぐに明らかになります。素晴らしい視覚効果と音を追加すると、完全にタイミングのあるショットを着陸させるのは素晴らしい気分です。

カラスは彼の足に速く、タイミングのある戦闘ロールは粘着性のある状況から抜け出すことができます。すべての戦いはスタミナチェックになります。ボスの触手を通り過ぎ続けることができますか、それとも滑り落ちますか?剣で速いヒットを得るために入ることができますか?弓の弾薬を充電できますか、それとも戻って安全にプレイする必要がありますか?

戦闘は最も派手な部分です死のドア、ゲームでの私の時間の大きな塊が探検に費やされました。個々のレベルの死のドア広大で、常に明らかにすることができるほどの馴染みのある手がかりに満ちています。いくつかの緑豊かな庭園を駆け抜けている間、私はひび割れた壁を見つけ、おそらく吸盤を開いてその中の報酬を刈り取るために戻る必要があることを知っています。

時には前進するために、エレベーターを作動させたり、はしごを落とすことができるように、レバーや輝くルーンを狩らなければなりませんでした。これらは探索するのに最適な環境であり、開発者の酸神経(以前に作ったタイタンの魂)レベルを通じて、パワーアップ、通貨、その他のロック解除を思慮深く散らばっています。時間が経つにつれて、新しい武器やスキルのロックを解除したり、既存のツールをアップグレードしたりできます。

しかし、の断片死のドアお互いを補完しないでください。私が致命的な世界で死ぬたびに、私はレベルの開始に戻ります。個々の世界は広大になるように設計されているため、これは私が自分のいた場所に戻るだけでかなりの時間を費やすことを意味します。私の脳は戦闘モードから追い出されました。同じ出会いで複数回死んだ場合、特に1回または2回迷子になった場合、トレッキングで勢いを失います。環境はゴージャスですが、私のお尻を再び蹴るために、私はそれらを複数回走らせる必要はありません。

全体として、の世界を探索します死のドア特に、さまざまな野生のユニークな環境を通してカラスの小さなジョギングを見ることができるので、とても楽しいです。唯一の恥は、あなたが行動を終えたら、それに戻るのに時間がかかるということです...しかし、少なくとも途中で楽しむ素晴らしい光景がたくさんあるということです。

死のドア7月20日、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされます。このゲームは、Publisher Devolver Digitalが提供するPCダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら