画像:343 Industries/Xbox Game Studios
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
プレイヤーはテストからわずか1日離れていますハローは無限ですマルチプレイヤー自体、343 Twitterで公開された産業。 7月29日から8月1日まで、選択したプレイヤーのグループがアリーナベースの戦闘に参加する機会を得ます。スタジオはより詳細を明らかにし、そのプレビューを介していくつかのプレビューを披露しますけいれんそしてYouTube今週の木曜日にチャンネル。
このテクニカルプレビューは実際のPVPを含むようには見えず、代わりにゲームのクラシックスレイヤーモードで4つのAIボットに対して4人の人間のプレーヤーをフィーチャーしたアリーナゲームに焦点を当てます。プレイヤーは、3つのアリーナ、一部のアカデミーの武器ドリル(個々の武器チュートリアルとして機能する)とさまざまなメニューのパフォーマンスをテストすることもできます。 343プレビューがうまくいった場合、物事を面白く保つことを約束し、プレビューの過程で「より大きな課題と多様性」でオファリングを更新します。将来のプレビューでは、より伝統的なPVPモードとファンのお気に入りの大きなチームバトルに焦点を当てます。
このマルチプレイヤーのテクニカルプレビューは、特にHalo Insiders専用です。これは、Webサイトでアカウントを作成して特定の情報キャンペーンを選択するプレイヤー向けの343の名前です。このプレビュー(および将来のプレビュー)でプレイしたいプレイヤーは、Haloインサイダーになり、電子メールをオプトするために登録する必要があります。スタジオは、指示の完全なリストを提供しました先週のブログ。 Halo Insider登録は、このプレビューまたは次のプレビューのスポットを保証しないことに注意する価値があります。
ハローは無限ですチームはまた、今週末の技術的なプレビューが何であるかについての情報をいくつか削除しました。まず、インサイダーに通常のプレビュー言語を削除しました。つまり、これはテクニカルプレビューであり、ゲームをテストして潜在的に壊すように設計されています。その後、スタジオは、プレイヤー調査、Haloウェイポイントに関するフォーラムスレッド、ソーシャルメディアを介したフィードバックを探しているさまざまな領域をリストアップしました。
このプレビューでは、チームは地図とモード、アカデミーの武器ドリル、メニュー、バトルパス、UI、コアゲームプレイに関するプレーヤー情報を探しています。これらのカテゴリのいくつかはかなり広いですが、大規模なグループがプレイするのはこれが初めてですハローは無限です今年後半の発売に先立ち、343にはまだ注意する特定のコミュニティの問題点がありません。このメッセージでは、スタジオは、ゲームのリリース日よりも前にプレイヤーが望むすべてのものを変更することはできないことを指摘しました。これは不明のままです。
ハローは無限ですWindows PC、Xbox One、XboxシリーズXで発売されますこの休日。