Hell Let Loseは、1人がRTSとして演じる大きな第二次世界大戦のシューティングゲームです

Hell Let Loose - a Squad of American WW2 soldiers navigate an urban environment

Hell Let Loose - a Squad of American WW2 soldiers navigate an urban environment

画像:ブラックマター/チーム17

Cass Marshall

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

地獄は解放されます一見するとジェネリックに見えます - それは戦車、銃、爆発を伴う第二次世界大戦の射手です。注意を払っておらず、ゲームのランダムなストリームをクリックすると、以前に見たシーンのように見えます。しかし、開発者Black Matterは、間抜けなルーニーチューンズマルチプレイヤーカオスとハードコアな軍事SIMの精度の間にジャンルの針を巧みに通し、今では最高のオンラインシューターの1人になります。

地獄は解放されますその単純な前提で非常に賢いです。 50対50の戦いで、マップはセクションに分かれています。プレイヤーは、セクションを引き継ぎ、敵を操作することで勝ちます。スカウト、メディック、エンジニア、役員、戦車司令官などの伝統的なクラスがあります。これらはすべて、さまざまな方法で同盟国を助けることができます。戦車は歩兵に対してラインを保持することができます。または、狙撃兵が目標を制御するために遠くから敵を拾うことができます。

キャッチは次のとおりです。チーム内の他の49人のプレイヤーの大部分を実際に調整したり対話したりしていません。代わりに、あなたは小さなチームの一員であり、そのチームにはリーダーがいます。チームの指導者は、他のチームの指導者と、地図の大きさの見方をしている司令官と話します。あなたの視点に応じて、あなたは供給デポを抑えようとしている兵士、防衛を調整する分隊指導者、または戦い全体に勝つことを任された司令官のいずれかです。

いくつかの点で、これはさわやかです。近接ベースのチャットおよびチームシステムは、48人の見知らぬ人に対処することなく、友人と遊ぶことが非常に簡単だということです。それ以外の場合、それは刺激的です。ゲームの多くは司令官とチームのリーダーの肩にかかっており、患者リーダーや講義をしたいイライラしたランドを獲得しても、それは空中にあります。これは、コミュニティがそれを作ったり壊したりするゲームであり、これまでのところ、ストリームとレビューはそれを示唆しています地獄は解放されますプレイヤーは独自の条件でゲームに会っており、一般的に一緒に仕事をする努力をしています。あなたが良いコミュニケーションを使用している経験豊富なリーダーと一緒にチームにいるとき、それは素晴らしいことです。あなたがそうでないとき、地獄は解放されます少し目的を達成できません。

今すぐ、地獄は解放されます爆発する絶壁にあるように感じます。 6月に早期アクセスを残しました30,000を超えるレビューを獲得し、Steamで「非常にポジティブ」に立っています。それは遅いペースで厳しいゲームですが、驚くほどアクセスしやすいゲームであり、ゲームプレイは、大きな戦いとRTS要素の斬新さが消えてからずっと気分が良くなり続けています。