Halo Infiniteには、起動時にキャンペーン協同組合やForgeモードがありません

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ハローは無限ですフランチャイズの最も望ましい2つの機能では、発売されません。 343 Industriesの開発者は、金曜日、キャンペーン協同組合とマルチプレイヤーマップ編集Forgeモードは、ゲームが到着したときに利用できないと述べました。特にフォージは「約6か月」に遅れをとっています。発表が行われましたYouTube

「残念ながら、チームがシャットダウンに焦点を当て、発売の質の高いエクスペリエンスに本当に焦点を当てたので、発送キャンペーン協同組合を遅らせるという非常に厳しい決定を下しました」とスタテンは言いました。過去の発売も。」

343は1年前に発表しました無限のハローeは元の2020発売ウィンドウを見逃します。ゲームの遅れ2021年まで。まだ確固たるリリース日はありません。金曜日、343年は、協同組合のキャンペーンモードがシーズン2としてリリースされると述べましたハローは無限です発売後のコンテンツ、およびそのForgeモードはシーズン3の一部になります。

スタテンは、ベースゲームの品質を確保するために、これらのモードが遅れたと述べました。

「私たちの最優先事項は、私たちが出荷するたびに、私たちがそれを出荷するたびに、それがすべてのプラットフォームで適切な品質のバーを満たすことを確認することです」と彼はビデオで述べました。 「そして、これらの2つの経験、キャンペーン協同組合とフォージを見たとき、私たちはそれらが準備ができていないという決意をしました。そして、スタジオとして、準備ができていなければ物を出荷したくありません。」

協同組合は、最初からハローフランチャイズの中心にありました。プレイヤーが独自のマルチプレイヤーレベルとゲームモードを構築し、オンラインで共有できるForgeモードは、で紹介されましたハロー32007年。