Forza Horizo​​n 5は、Gamescomでメキシコの高速ツアーを提供します

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

遊び場のゲームが明らかになりましたForza Horizo​​n 5火曜日の午後、Xbox's Gamescom 2021ショーケースでの映画館とゲームプレイのオープニングシーケンスは、さまざまな地形、天気、バイオームのプレイヤーが11月に発売されるメキシコのレーシングゲームのワイドオープン地図で遭遇することを強調します。

「私たちのキャンペーンは多くのことを学んでいると思います地平線4'のキャンペーン」、マイクブラウン、Forza Horizo​​n 5クリエイティブディレクターは、先週のブリーフィングイベントでメディアに語った。 Gamescomに示されているシーケンスは、終了を橋渡ししますForza Horizo​​n 4最新のレーシングフェスティバルの始まりで。 「あなたが取り組むことができるこれらすべてのことがありますが、それがしたよりもより構造化され、より指示されていると感じる方法で地平線4、しかし、多くの異なる方法でゲームを通して進歩する自由を維持しながら。」

プレゼンテーションでは、シリーズの各ゲームを開始したホライゾンフェスティバルへの慣習的なドライブインで、貨物ジェットが4台の車をサンプリングに落としますForza Horizo​​n 511の異なるバイオーム。シーケンスは、2021年のフォードブロンコバッドランズがストラトボルカノに昇ることから始まります。ブラウンは「これまでに地平線ゲームでこれまでに持っていた最高のポイント」であると言い、270万ドルのメルセデス-AMGのハイパーカーをフェスティバルに競い合っています。フィニッシュライン。

その間に、シボレーの490馬力2020コルベットスティングレイは火山の底にあるブロンコからバトンを連れて行き、メキシコの農地を耕します。その後、ポルシェのラリーショーポニー、911デザートフライヤーが密集したユカタンジャングルに突入し、エクバラムのマヤ遺跡にドライブバイを与えました。これは、プレイヤーゲームがプレイヤーが探検するために再現したいくつかの先住民族の寺院のサイトの1つです、とブラウンは言いました。

画像:プレイグラウンドゲーム/Xboxゲームスタジオ

「その多くのバイオームを持つことは、それらのバイオームが互いに出会うとき、私たちにとって課題を生み出します」とブラウンは言いました。 「そして、1つのバイオームは、目に見えないラインを越えたように感じない方法で環境に溶け込まなければなりません。突然、あなたはまったく別の場所にいます。代わりに、障壁はぼやけているので、自然に感じられます。」植生と地面のカバーは、遊び場のゲームがこのブレンドを達成するのに役立ちました、とブラウンは、特にメキシコの岩だらけの太平洋沿岸のような場所から、まだサボテンやその他の適応植物の生活が豊富な「生きている砂漠」までの輸送で言いました。

季節と季節の天気も戻ってきますForza Horizo​​n 5、2018年の機能のデビューに続きますForza Horizo​​n 4。 「季節は、メキシコではイギリスでの仕組みとは少し異なります」とブラウンは言いました。彼らはまだ毎週変化し、プレイヤーはリバーベッドが乾燥している(新しいコースやショートカットを提供する)などの効果を見ることができます。メキシコにはまだ雪が降るとブラウンは言ったが、前述の火山のように、地図の最高の高度に限定されるだろう。自発的な気象現象には、火曜日のビデオでも見られる砂嵐が含まれます。

見るだけでなく、やることがたくさんありますForza Horizo​​n 5、ブラウンは約束した。エリミネーター、72台のバトルロワイヤルレースからForza Horizo​​n 4、いくつかの調整で戻ります。 「主な違いは地図にあると思います」とブラウンは言いました。 「約1年後にエリミネーターをリリースしましたForza Horizo​​n 4出てきた。今回、私たちが世界をまとめるとき、排出量はすでに存在しています。ですから、世界は今、エリミネーターに適していると思います。」

イベントラボもあります、E3 2021中に表示されます、プレイヤーが独自のコースとレースを作成できるようになります。 E3デモ中に見られるスタジアムの場所は「ブランクキャンバスのようなものを提供するため、構築するのに最適な場所です」とブラウンは言いましたが、プレイヤーはイベントラボの建物ツールを好きな場所に使用できるようになるでしょう。 。たとえば、プレイヤーが作成したイベントが歩行者を介して走らないようにするために、世界の一部の地域はアクセスできません。

建物は「本当に詳細なルールエディター」によってサポートされます、とブラウンは言いました。 「私はそれをスクリプト言語と呼ぶのをやめますが、それはゲームのさまざまな機能を作成するために使用するデザインツールのいくつかに基づいています。」 RuleエディターのIF/then性は、たとえば、特定のサウンドエフェクトをプレイしたり、スコアマルチリアを追加してレース内でジャンプしたりするような粒状を許可します。

ブラウンはその事実を言ったHorizo​​n 52年ではなく、3年間の開発サイクルを獲得したことで、プレイグラウンドゲームはゲームの物理学と取り扱いモデルに大きな投資をすることができました。 「サスペンションの仕組みを完全に再構築しました」と彼は言いました。 「私が言っているように、シミュレーションが改善されると、より挑戦的になると思うかもしれませんが、実際には反対です。車のスプリングは、本物の車の上でよりもはるかに行動し、より本物の方法で地形に反応しています。シミュレーションを改善することでアクセシビリティが向上し、これは私たちにとって大きな結果です。」

Gamescomのプレゼンテーションに示されている車を超えて、Playground Gamesはまだのサイズについて話していませんForza Horizo​​n 5艦隊など、具体的にはそれが構成されます。しかし、「文字通り、ジャングルの周りにハイパーカーを運転するのを止めるものは何もありません」とブラウンは言いました。彼らは、たとえばブロンコよりもはるかに貧弱なものを扱うだけです。ブラウンは言ったForza Horizo​​n 5プレイヤーがスリングするための複数のタイプの泥があります。深いトレッドマークを残す厚くて輝くチョコレートケーキフロスティングや、フロントガラスとフードを飛び散るずさんなスラリーなどです。

Forza Horizo​​n 5SteamとMicrosoft Store、Xbox One、Xbox Series Xを介してWindows PCで11月9日に発売されます。このゲームは、コンソールとPCの両方でXboxゲームパスで同じ日に発売されます。