チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Mechwarrior 5:merc兵新しいものであっても、まだ少し混乱していますケストレルランサーの伝説拡大。新しいDLCは、主にこの問題にゲーム内のお金を投げることで、ゲームの初期のグラインドを排除することに成功しています。しかし、フレンドリーなAIの圧倒的な愚かさを止めることはできないようです。
ケストレル・ランサーBattletechユニバースの全体的な伝承にうまく適合する一連のウォーゲームで始まりますが、実際にはライブファイアフィールドエクササイズです。ダメージカバレッジ - 戦闘後にメカを修理するために使用する現金 - は、ベースゲームの初期のミッションで補償された補償よりも数桁多い1,000万クレジットに増加します。これにより、特に不当な破壊のために、私の大きなストッキーなロボットの武器を使用することができました。
画像:Piranha Games/Polygon経由で売り切れ
そして、それはなんとアーセナルなのでしょう。このゲームは、ブラックジャック(強力な火災支援メカ)とキンタロ(罰する乱闘者)など、合計8つのメカから始まります。これは、ベースゲームで利用可能な数の2倍です。また、これらの最初のいくつかのミッションでは、支払いも途方もなく高くなっています。戦場からいくつかの難破船を救った後、私は近くの工業地帯に戻ってさらに2つを購入しました。買い物をした後、私は12の最高のメカの完全なハンガーを揺らしていました。これには、2つの罰するハンチバックバリアント(中距離狙撃兵)、グラスホッパー(もう1つの偉大なbrawler)、カタパルト(長距離ミサイルボート)が含まれます。クリスマスが早く来たように感じました。
ゲーム内で、招待状が来ました。ケストレル・ランサーズと一緒になりました。ケストレル・ランサーズは、銀河全体の内戦の歯に向かって行進する強さの低い軍事部隊です。その後、一連の壮大な戦いがあり、それぞれが手作りの地図にセットされていました。反対派は激しく、地面を獲得する必要がありました。
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そして、それはゲームが最終的に私を失望させたところです。フレンドリーなAIはまだ気が遠くないほど愚かです。フレンドリーなユニットは私の火の畑にさまよいました。彼らは地形に掛けられました。私が前に充電したとき、彼らは遅れをとった。微妙なコマンドを発行する方法はまだありません。また、チームの4つのユニットのいずれかを直接制御できる新しい「メカスイッチング」機能は、せいぜい退屈です。それは意味しますMechwarrior 5そして、その付随するDLCはすべて、マルチプレイヤーで最高の経験をしています。
それにもかかわらず、ケストレルランサーの伝説この特定のタイトルのファンにとって必見です。新しい線形クエスト、新しいバイオーム、および新しいメカバリエーションは、楽しみを超えています。 DLCがDLCを必要とするのは、マルチプレイヤーの最大3人の友人と共有するためにDLCだけを必要とするのは特にいい感じです。拡張は9月23日にWindows PC、Xbox One、XboxシリーズXの場合に到着します。Mechwarrior 5:merc兵PlayStation 4とPlayStation 5でデビューします。価格設定はまだ発表されていませんが、DLCの最初の多額のパックの価格である19.99ドル以上を再び設定することを期待してください。