Epic Gamesは、私たちの間に触発されたFortniteのImpostorsモード

画像:壮大なゲーム

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

壮大なゲーム火曜日に言ったそれはFortniteIXOSTORSモード- これは本質的にです様式化されています私たちの間でリメイク- 当然のことながら、開発者のInnerslothの社会的欺ceptionゲームに触発されています。 InnerslothとEpic Gamesの両方も、クロスオーバーイベントをからかっているようです。

メッセージは簡単な参照です私たちの間で詐欺師のインスピレーションとして、ブログに登場しますFortniteの最新のパッチノート。しかし、それは重要です。なぜなら、壮大なゲームは鋭くなっていたからですInnerslothの開発者によって批判されていますそして、元々詐欺師のインスピレーションをクレジットしていないためのソーシャルメディアのファン。また、モードの名前は直接参照です私たちの間で「ゲーム内で詐欺師と呼ばれるエイリアンの侵入者。

「私たちは特許を取得しませんでした私たちの間でMechanics、Innerslothの共同設立者マーカスブロマンダー8月にツイート。 「それが健康的なゲーム業界につながるとは思わない。しかし、自分のスピンをかけることに10%の努力をするのは本当に難しいですか?」

多くの私たちの間でソーシャルメディアのファンが指摘しましたFortniteそして、Epicの巨大なサイズ、Innerslothと私たちの間で'小さなスタジオ。に関連してFortnite新しいモード、私たちの間でプログラマーアドリエル・ウォリックは書いた彼女は詐欺師モードによって「腹を立てた」と感じました。 Innerslothコミュニティディレクタービクトリア・トランが追加したそれは「それは本当に本当にクールだっただろう」。

他の批評家は、叙事詩の継続的なAppleとの継続的な戦いを指摘しました叙事詩が言うことは、その違法な独占です。 Epic CEOのTim Sweeneyは、同社がApp Storeで大小を問わず、すべての開発者にとって「公正な競争のために戦っている」と繰り返し主張していますが、一部の人は、私たちの間で参照なしでクローン私たちの間で、それらの原則に反対しました。

ポリゴンは、コメントを求めて、イナースロスと壮大なゲームの両方に連絡しました。

Epicは、2018年に同様の状況に陥りました。Playerunknownの戦場開発者Pubg Corp.は訴えましたFortniteメーカー人気のあるバトルロワイヤルモードで。Fortnite、もともとPVEベースビルディングゲームとしてリリースされました。 2017年9月にバトルロワイヤル部分(現在はメインゲーム)を追加し、Pubg Corp.はEpicがコピーしたと主張しましたPubgコア機能とルール。Pubg Corp.は2018年に請求を取り下げました

アップデート:パッチノート、壮大なゲーム、および私たちの間で開発者のInnerslothは、潜在的なクロスオーバーをからかい始めました。 2人の開発者は火曜日にお互いにツイートしました:「私たちはあなたがどのように私たちにインスピレーションを与えたかについて話すことができませんでした」とEpicは次のように述べています。Fortniteアカウント。 「いつか一緒に楽しいものに取り組むことについてどう思いますか?」

私たちの間で開発者のInnerslothは、「Urエージェントに乗組員に連絡してもらう」とツイートしました。

クロスオーバーが何であるかについてはまだ言葉はありません。