クリストファー・グラント 2012年にPolygonを設立し、2019年までの最初の編集長を務めました。それ以来、彼は出版社を務め、姉妹出版(およびBFF)The Vergeのグループ出版社を務めました。彼はビデオゲームが大好きです。
ブティックのレトロコンソールメーカーであるアナログは、10月16日までの今日の日付までの発表をピン留めすることから伝統を作りました。最初にありました。スーパーnt、2017年にFPGAに拠点を置くSuper Nintendo Clone。次に、メガSG、2018年のセガジェネシスクローン。まだ未解決のアナログポケット2019年。同様にリリースされていないターボグラフクス16クローン、デュオ、2020年に、今年の発表に到達しました。これは、初めてハードウェアではありません。
Analogueosは、今後のポケットとデュオ、およびその他の「将来の」コンソールを実行する基礎となるソフトウェアです、と同社は言います。 (いいえ、既存のアナログコンソールは、「現時点ではアナロゴスで更新される予定はありません」と言われています。)加えて、非常に歓迎される視覚的なリフレッシュに加えて、会社の優れたハードウェアデザインをソフトウェアエクスペリエンスに適合させるはずです。いくつかの非常に重要な機能強化、最も顕著な「州を救う」。
Save Statesはソフトウェアエミュレーターの定番であり、プレイヤーがゲーム内に組み込みの保存機能が存在するものを放棄し、すぐに進捗を記録し、すぐに再開できるようにします。従来のソリューションに精通している人は、ゲームコンソールを無期限に残している - このエミュレーションの機能を高く評価しています。また、FPGAベースのハードウェアエミュレーションには、ほんの一握りの外側にある機能もありません。ミスターコア。
「ケブトリスに感謝します」とアナログのクリストファー・タッカーはポリゴンに語り、FPGA開発のディレクターであるケビン・ホートンについて言及しました。 「それは単に複雑であるだけではありませんが、物理的なカートリッジでは言うまでもなく、これを確実に行うことは二重に困難です。私が知る限り、私たちは、物理的なカートリッジ上のゲームプレイ中に状態を即座にキャプチャしてロードするテクノロジーを開発した最初の技術です。」
これらの保存状態は、他のポケットユーザーとも共有できます。また、他のポケットユーザーと共有可能です:スクリーンショットとプレイリスト。スクリーンショットはかなり自明ですが、プレイリストは新しいです。 「プレイリストを作成すると、SDカードにファイルが生成され、このファイルを他のユーザーと共有できます」とTaber氏は言います。 「SDカードから引き出して、別のポケットユーザーのSDカードにドロップするだけで、すぐにポケットにプレイリストにアクセスできます。」
プレイリスト機能の電源は、アナログがライブラリを呼び出す新しいデータベースです。 「ゲームタイトルの標準化、フランチャイズ、出版社、開発者組織、改訂の深さなど、新しいレベルの標準化を中心に構築されています」とTaber氏は言います。 「完全なゲームセットにアクセスできるコレクターと協力して、専門家や研究者によって慎重にキュレーションされています。ライブラリの究極の目標は、すべてのビデオゲーム履歴のすべての学術データベースになることです。
「ライブラリは、アナログで開発された独自のテクノロジーを最大限に活用して、物理的なゲームカートリッジを読み、ゲームカートリッジのすべての可能な情報をその改訂まで検出します(たとえばゼルダの伝説:リンクの目覚め18の異なるバージョンがあります、地域およびそれぞれ内の改訂)。これらのバージョン/リビジョンの多くは、ゲームアートとグラフィックス、テキストの変更、バグ修正、その他の癖と違いがあります。ゲームショップに足を踏み入れ、ゲームをポケットに差し込み、カートリッジを読み、それがどのような改訂版とそのすべての詳細を確認できます。」
アナロゴスに登場する新機能に加えて、TaberはPocketの追加の開発者向けFPGAに関する情報を共有しました。 「Pocketは、開発と移植を行うための最適なハードウェアで目的で構築されており、[FPGA]コアが簡単です。既製の開発ボードは、この正確な目的のために自然に構築されていません。彼らは高価で、大量のアドオン、ほとんどのユーザーに困難な技術セットアップを必要とし、理想的には解決できない制限(つまり、異なる種類のRAM)がこの目的から正確に何かを構築することなく、ミスタープラットフォームのDIYアプローチ、および広大なコアライブラリー。 「ポケットにあるほとんどすべてのサードパーティFPGAコアを見ることができると期待できます。
「非DEVエンドユーザーの場合、FPGAコアをポケットにドロップするのと同じくらい簡単で、ライブラリとデータベースが比類のない体験を提供します。」その経験は明らかにハンドヘルドポケットのディスプレイで機能しますが、オプションのドックを介してHDTVディスプレイや、アナログの既存のDAC製品を使用してCRTSでも機能します。
アナゴスはエキサイティングに聞こえますが、ポケットは2年前に発表されました、そしてそれは再び12月に遅れました。まだ出荷されていないユニットの予約注文ウィンドウを逃した不満のある買い手はまだたくさんいます。
「さらに多くのポケットが在庫に戻り、予約注文の後に少し出荷されます」とTaber氏は言います。 「私を信じてください、私たちはこれらを在庫に保つためにできる限りのことをしています。 Covidは誰にも恩恵を受けていませんが、私たちはできるだけ多くを生産し、そうし続けるために多大な長さを努力しました。」