CD Projektの新しい開発ロードマップの遅延計画の更新と改善
画像:CD Projekt Red/CD Projekt
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
サイバーパンク2077開発者CD Projekt Red先週発表されましたXboxシリーズXとPlayStation 5バージョンのゲームは2022年まで遅れていたことです。木曜日に、開発者は開発ロードマップを更新しました - 1月に最初に公開されました - より詳細な外観で遅延時に、2021年の予想される更新はもうないことを示しています。
両方の次世代更新ウィッチャー3:ワイルドハント そしてサイバーパンク2077ロードマップによると、現在2022年の第1四半期に予定されている遅延の影響があります。その期間以降には、他の「更新、改善、および無料のDLC」が予想されます。
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サイバーパンク2077もともと2020年12月10日にリリースされました。その発売は決してうまくいきませんでした。ゲームは非常にバグがあることが判明し、ソニーとマイクロソフトの両方がすべての払い戻しを受け入れることを余儀なくされました。ソニーは終わった削除サイバーパンク2077完全にPlayStationストアから。 (ゲームにはそれがありますそのプラットフォームに追加されました。)
開発者は、それ以来10を超えるパッチをリリースしていますサイバーパンク2077ゲームのバグの多くをつぶした問題の問題があります。 CD Projekt Redは、2021年の残りの数ヶ月のパッチ1.3に続く無料のDLCおよび次世代のコンソールアップデートを含む、「複数の更新と改善」を含む「複数の更新と改善」を約束していました。パッチ1.3は8月にリリースされましたクエストオプション、アニメーション、および追加の化粧品アイテムの形で、その無料のDLCの一部を使用します。 2022年には無料のDLCが予想され、開発者がより緊急の生活の質の向上に集中できるように遅れています。
「最も重要な修正と更新」に対処した後、新しいDLCの詳細については、「今後数か月」に予想されます。