Halo Infiniteのバトルパスはすでにそのゆっくりした進行の修正を取得しています

プレイヤーはまた、343が少し複雑すぎることに気づいた報酬を自動的に受け取ります

Two Spartans battling in Halo Infinite multiplayer

Two Spartans battling in Halo Infinite multiplayer

画像:343 Industries/Xbox Game Studios

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

ハローは無限ですバトルパスは次のとおりです欲求不満の源ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントが月曜日に発売されて以来、多くのプレーヤーにとっては、開発者343 Industriesはすでに問題を解決しようとしています。水曜日に、スタジオは、プレイヤーがより一貫してXPを獲得できるように、バトルパスにいくつかの変更を加えると発表しました。

最初の変更は新しい「プレイ1ゲーム」の課題です。これは、プレイヤーが試合ごとにバトルパスに対して自動XPを受け取らないという頻繁な苦情に対処する必要があります。

の上ツイッターHaloコミュニティマネージャーのJohn Junyszek氏は、スタジオはまた、コミュニティが困難すぎたり複雑であると考えている特定の毎週の課題を削除しており、将来の毎週の課題の調整にも取り組んでいると述べました。さらに、スタジオは、ゲームの2XPブーストの期間を30分から1時間に2倍にします。

スタジオはチャレンジシステムに非常に多くの変更を行っているため、343の業界は現在のすべてのチャレンジの進捗をリセットする必要があります。これは、プレイヤーが今週の究極の報酬であるSigil Mark VIIバイザーに向けて進歩を失うことを意味するため、代わりに11月23〜30日にログインするすべてのプレーヤーに配られます。

Junyszekは、これらの変更は今週後半に予定されているはずですが、開発者はフィードバックと全体的な進捗にも注目して、バトルパスをプレーヤーのより満足させるためにさらに多くのことを行う必要があるかどうかを確認しています。

アップデート:これらの変更は現在ライブですハローは無限です、「1ゲームをプレイする」という新しい50 XPデイリーチャレンジを含む、HaloサポートはTwitterで発表されました