HaloとDestinyのオリジナル作曲家は、ファンに彼の音楽のコピーを破壊するように頼みます

写真:ポールコンラッド/ワイヤメージ

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

2014年にBungieが解雇した元HaloとDestinyの作曲家であるMartin O'Donnellは、今週末にファンに、Destinyフランチャイズの非営利活動のコピーを取り下げ、共有を停止し、さらには破壊するように依頼しました。 2019年。

「この資料はバンジーが所有しています」とオドネルは言い、この秋の初めに法的措置から生じた裁判所が承認した声明を読んだ。 「これらの資産のいずれかをWebサイトまたはその他の公開されているプラ​​ットフォームに投稿した場合、すぐにコンテンツを削除する必要があります。これらの資産のコピーがある場合は、それらのコピーを共有して破壊することを控える必要があります。」

9月、オドネルはそうでした裁判所の軽emptで見つかりましたワシントン州では、2015年の差し止め命令の条件に違反したために、彼の音楽を共有または演奏することを禁止することを禁じている運命または「球体の音楽」。

O'Donnellは1999年にBungieに加わり、音楽をプロデュースしました彼らは2010年までバンジーのハローゲームハロー:リーチ。もともと、彼と長年の協力者マイケル・サルヴァトリ(およびビートルズのポール・マッカートニー)BungieがActivisionのために開発していたすべてのDestinyシリーズにまたがるサウンドトラックとして「球体の音楽」を開発することでした。しかし、出版社は、その音楽を使用してE3で最初のゲームを宣伝しないことを選択し、一連のインシデントにつながりました。そのうちのいくつかは公共の場で行われ、バンジーがオドネルを発射しました。

O'Donnellが勝ちましたが2015年のその後の不法解雇訴訟、彼は、終了した仕事、ドラフト、またはその他のものであろうと、運命と「球体の音楽」に関連するすべての資料を返すように命じられていました。しかし、2017年の終わりには、サウンドトラックオンラインになりました- そしてオドネル自身が言った「世界の誰も私があなたに私の祝福を与えることを妨げることはできません」音楽を共有します。

当時、公開されている資料から「球体の音楽」を再現しようとしていた2人のティーンエイジャーは、「のコピーを持っている人から連絡がありました。球体の音楽誰がそれを公開したかったのか」Kotakuが報告した。二人はソースに名前を付けませんでした。

バンジー正式にリリースされましたDestinyのオリジナルサウンドトラックは2018年に、2019年にO'Donnellは、YouTubeおよびBandcampチャンネルでの作業に関連する音楽やその他のコンテンツのアップロードを開始しました。これにより、今年の春にBungieからのCourt-of Courtの挑戦がもたらされました。これは、9月にBungieに有利な判決を下し、今ではこのメモ(およびO'Donnellに対する100,000ドルのペナルティ)をもたらしました。

O'Donnellは、Salvatori、McCartney、およびC. Paul Johnsonとともに最初にクレジットされています運命ost。彼の最新のビデオゲームサウンドトラックは目的ですPlayStation VRタイトルゴーレム、2015年に共同設立したスタジオであるHighWire Gamesによって開発されました。