Stalker 2開発者は、ブローバック後にNFT計画をキャンセルします

画像:GSCゲームの世界

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

のメーカーストーカー2:ハートオブチェルノブイリ木曜日の夕方、NFTSをポスト黙示録的なゲームに導入する計画を放棄しました。

「受け取ったフィードバックに基づいて、NFT関連のものをキャンセルすることを決定しました。ストーカー2、「GSCゲームの世界午後6時16分にツイートESTは、シューター/RPGのために不可避なトークンを持ってきた理由を説明してから約90分後です。

「ファンとプレーヤーの関心は、チームにとって最優先事項です」と同社は付け加えました。 「私たちはあなたが楽しむためにこのゲームを作っています - コストが何であれ。あなたが気にするなら、私たちも気にします。」

水曜日に、スタジオと出版社発表された計画「コミュニティにその一部を所有させますストーカー2、」2009年のカルトヒットの続編ストーカー:Pripyatの呼び出し。GSCゲームの世界は、プレイヤーが自分自身の間で売買するための世界的なアイテムのコモディタイトに加えて、勝利入札者の肖像に基づいてゲーム内のNPC出演をオークションにかけることを計画していました。

他のコミュニティプラットフォームの中でも、Stalker Subreddit's応答はそうでした即時、inした、統一された。ファン投稿されたミーム下品な言葉でGSCの計画を拒否する、スタジオを引き裂いた2022年に発売される予定のゲームで実際のゲームプレイを表示する前に、NFTバンドワゴンにジャンプするために買わないことを誓ったストーカー2、彼らは13年待っていました。

GSCゲームワールドは、木曜日の午後遅くに、すぐに撤回される防御的ですべてのキャップの反論で応答しました。 「GSCゲームワールドは独立したゲーム開発スタジオです」と、「他のすべての開発者と同様に、時間とお金の2つの主要なリソースが必要です。」

「昨日、私たちは最初のトークンを発表しました - いくつかのNPCの顔」とGSCゲームの世界は続きました。 「彼らは物語にさえ関与していません。しかし、あなたの何人かは、私たちがここから少し遠すぎるだろうと思っていました。だからこそ、将来のNFTの計画を透明に開示したいのです。」

これらの計画には、「(ニック)ゲーム内の机/壁などの所有者の名前、...グローブ/タトゥー、マルチプレイヤーモードのスキン/バッジ(ストーリーキャンペーン後の無料アップデートとしてリリース)、および収集可能なカード。」カードはブロックチェーンでのみ取引され、統合はありませんストーカー2

プレイヤーはそれを持っていませんでした。

約90分後、GSCゲームワールドは謝罪と撤回を投稿しました。

ストーカー2もともと2010年に発表され、2012年のリリースのためにスロットになっています。しかし、GSCゲームの世界の元の化身は2011年後半に解散し、その後すぐにゲームは正式にキャンセルされました。

GSCゲームの世界2014年に改革されました再発表ストーカー22018年、およびE3 2021の間5分間のトレーラーを放映しましたいくつかのゲーム内カットシーンで構成されています。ストーカー22022年4月28日、Epic GamesストアとSteam、XboxシリーズXを介してWindows PCで発売され、両方のプラットフォームの起動日のXbox Game Passで利用可能になります。