Stalker 2は、2021年のリリースが予定されていることを発表しました

GSCゲームの世界

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ストーカーゲームフランチャイズの元の作成者であるGSCゲームワールドは無意識のうちに続編を発表しました。呼び出されましたストーカー2、ゲームは、2021年に発売される予定です。そのウェブサイト

オリジナルストーカー:チェルノブイリの影ソビエト時代の名誉ある原子力発電所周辺に設定されています。1986年に核の放射性降下物でウクライナの毛布を覆った重大なメルトダウンを経験しました。 2007年にリリースされた、絶賛された一人称シューティングゲームは、現代のオープンワールドサンドボックスのジャンルの先祖と見なされています。チェルノブイリの影つまり、いくつかのフォローアップタイトルを生み出しましたストーカー:晴れた空2008年とストーカー:Pripyatの呼び出し2010年。

2011年、創業者のSergiy GrygorovychはGSCを閉鎖しました。この動きは、シリーズの4番目のゲームで進行状況をコールドに止め、多くの熟練した開発者をLurchに残しました。ポリゴンから2013フィーチャーストーリー

2011年2月、グリゴロビッチと彼のチームはシリーズで4番目のゲームで忙しく働いていました。ストーカー2、多国籍の金融サービス会社であるエルンスト&ヤングは、グリゴロビッチウクライナの起業家オブザイヤーと名付けられました。彼は、ウクライナの栄誉を獲得したウクライナの活況を呈しているIT業界の最初のメンバーでした。

10か月後、12月9日、グリゴロビッチは会社を解散しました。彼は「個人的な理由」を超えてスタッフに説明をしませんでした。

ゲームメディアが回答を求めて揺れ動きましたが、ウクライナのニュースサイトukranews簡単な見出しを投稿しました、「キエフ・カンパニー...自己破壊することを決めました。」

ニュースが来ますEpic Gamesの従業員であるSergey GalyonkinのようにそしてSteamSpyサービスの作成者。ツイートの中で、GalyonkinはGSCがEpicのUnreal Engine 4をライセンスして次のゲームを作成したことを示しているようです。

ストーカー2ウェブサイトはプラットフォームについては言及していません。フランチャイズの既存のエントリはすべて、Windows PCでリリースされました。 Polygonは、詳細についてはGSCとGalyonkinに連絡しています。