チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ストーカーゲームの元のメーカーであるGSCゲームワールドは、ビジネスに戻ってきました、と報告していますGamesIndustry.biz。イベントの奇妙なターンで、本質的に自己破壊2011年にはaが戻ってきました新しいウェブサイトそして、作品の秘密のプロジェクト。 Valentine Yeltyshevは、GamesIndustry.bizにインタビューを受けました。Bizは、彼を元のGSCチームの一部であり、「スタジオの帰還のスポークスマン」と特定しました。
「私たちがいる市場は非常に昔ながらです」とバレンタインは言いました。 「彼らは16歳ではなく、25〜40歳です。私たちは、無料でプレイすることは、私たちが作りたいゲームに適したモデルだとは思わない。それで、私たちは昔ながらのフル価格ゲームを作っています。聴衆はそれについて満足すると思います。私たちは多くの古い聴衆を期待しています!」
公開されたインタビューは、2011年のスタジオの爆発からウェストゲームによる継続的な試みに至るまで、簡単に説明した問題をカバーしました後継者をクラウドファンドストーカーフランチャイズ、バレンタインがかなり却下したプロジェクトに。
「私は彼らについてよく知っていませんが、物語は非常に面白いです」とバレンタインは言いました。 「これらの人たちは、基本的にストーカーチームであると自分自身を宣伝していましたが、彼らはストーカーに取り組んでいましたが、それは真実ではありません。私たちが取り組んでいたときストーカー2、また、ストーカーに基づいてブラウザゲームをリリースすることを計画していたので、聴衆をリリースするまでエンゲージを維持することができました。
「そのプロジェクトは決して終了しませんでした。間違いがありました。しかし、ウェストゲームの男たちは、彼らが取り組んでいたストーカープロジェクトであるフラッシュゲームでした。だから彼らがストーカーで働いていると彼ら自身を宣伝したとき、私は非常に驚きました。」
これまでのところWest Gamesのプロジェクトのためのクラウドファンディングの努力、呼ばれますストーカーの黙示録、79日間で600,000ドルという目標で15,000ドルしか受け取っていません。
「私たちは間違いなく彼らに対する法的措置に勝つでしょうが、私たちはそれを始めません。彼らはストーカーの多くのアイデアを使用しました...私は彼らが何を考えていたのかわかりません。私は彼らからしばらくの間聞いていません。」
Polygonは、コメントのためにGSCとWest Gamesに連絡しました。