のリリースGrand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Edition軽く置くために、たわごとでした。リマスターされたクラシックには、グラフィカルな問題とゲームプレイのバグ、痕跡コード、および欠落している曲がいっぱいでした。傷に塩を注ぐために、元のPCバージョンは、ポートのリリース当日にデジタルストアフロントから登録されました。作品は見掛け倒しで未完成であり、多くの人にとって、これらのリマスターは、ロックスターゲームが約束した決定的なバージョン以外のものでした。
それでも、私は遊ぶのをやめることができませんでした。この三部作の豊富な問題にもかかわらず、Grove Street Gamesでの雇用のためのRockstarの銃は、意図的にかかわらず、これらの神聖なクラシックをはるかにアクセスしやすくしました。
再訪Grand Theft Auto 3、Grand Theft Auto:Vice City、 そしてGrand Theft Auto:San Andreas私の最初のクラッシュを再び見るようなものでした - 彼らは確かに老化の兆候を示しましたが、良い部分は高級ワインのようにしました。完璧ではありませんが、各都市の通りは新しくてきれいに見えましたが、車には新鮮な塗料があり、各建物のガラスが輝きました。私は私が飛び込んで、少し歩き回ってから、過去を再び後退させようと思ったが、3部作はすぐに私を夢中にさせた。私がそれを知る前に、私はこれらの3つのざらざらした冒険をもう一度打ち負かしていました。これらのゲームのデザインコアが非常にうまく保持されているという理由だけではありませんが、私にとって、試行錯誤の時間が短い合法的に盲目のプレーヤーとして、これらのクラシックはこれまで以上に行進する方が簡単です。
画像:グローブストリートゲーム/ロックスターゲーム
私や視覚障害のある他の多くの人にとっては、字幕だけでなく、情報ボックスも同様にテキストサイズを増やす能力があります。黒い背景に大きなテキストが非常に便利であり、ゲームが私にもっと簡単にやりたいことを知ることができるようになります。現代のゲームでさえ、通常はしないのは小さなことです。ただし、この点には1つの残念です。「ブリーフ」セクション(重要なミッション情報を確認できる)の一時停止メニューテキストは、この変更の影響を受けません。で副都市特に、白のピンクのテキストは読むのが凶悪です。
これらは一部の人にとっては単なる生活の質の改善のように思えるかもしれませんが、多くの人にとって、彼らは神の恵みです
それでも、私はGrand Theft Autoで運転するだけで大好きです。実生活で車両を巧みに操作できない人として、これらのデジタル都市の世界を巡航することは逃亡のようなものです。とにかく、特定のミッションに駆り立てる時が来たとき、三部作のオリジナルのミニマップは読みにくいかもしれません。決定的な版ただし、より多くの手動ナビゲーションオプションを提供します。これにより、プレイヤーは独自のガイド付き宛先を設定でき、高解像度のビジュアルのおかげでレーダーに大胆なラインを提示することができます。
新しいアクセシビリティオプションにもかかわらず、最も歓迎される変更は 決定的版、私にとっては、芸術の方向性そのものです。私がCRTでこれらのゲームをプレイしたとき、彼らは隅々にもっと多くのヘイズ、咲き、ぼやけていました。敵を見つけたり、ミッションマーカーを見るのは難しいかもしれません。隠されたパッケージは存在していないままであり、私が誤って走ったフレンドリーなミッションNPCの数のカウントを失いました。それでも、私は忍耐し、緊張にもかかわらずこれらの成果を楽しみました。
画像:グローブストリートゲーム/ロックスターゲーム
これらのHDの化身で、私はまったく新しい(文字通りの)光の中で世界を見ています。ほぼすべてのレイヤーのコントラストが増加すると、線が見やすく、色がポップし、キャラクターが際立っています。鮮明なビジュアルは、重要なアイテムを強調し、より落ち着いた背景を残します。かつて私に頭痛を与えていたミッションは、今ではもっと明快であり、何度か私は何が起こっているのかを理解しようとして最初の走りを無駄にするのではなく、一度にそれらを終えました。読むことから、すべてが処理して追いつくのが簡単ですGTA 3トミーのビジネスを見つけるために、ビーパー副都市、利用可能な不動産の不動産に気付くサンアンドレアス。今、私が狙撃兵を見つけようとしているとき、または交通の内外で織り込んでいるとき、それは誰かが私が初めて自分のメガネで好きなゲームをプレイさせているようなものです。
これは、視力アクセシビリティのみに基づいていない他の広範囲の追加について言及するものではありません。これらのポートには、より厳しいコントロールに加えて、AIMアシストと、スプリントボタンを絶えずタップするのではなく、保持する能力が含まれています。また、カメラを配置してモーションブラーとブルームを調整する能力は限られています。これらは一部の人にとって単なる生活の質の改善のように思えるかもしれませんが、多くの人にとって、彼らは神の恵みです。
今後数年間、これらのバージョンに対する憎しみをもっと読むと思います。しかし 決定的版リマスターは、これからシリーズを演奏する方法です。なぜハンディキャップで操作に戻るのですか?私の夢は、これらのリリースから真新しいグランドセフトの自動車が学習することです。新しいアクセシビリティモードとオプションを確立し、きれいなグラフィックスのレイヤーを引き戻し、私のような人々が過度のストレスなしにこれらのゲームを楽しむことができるようにすることです。私は多くのプレイヤーのために知っています、Grand Theft Auto:The Trilogy - Definitive Editionひどい誤称、またはsc笑するものかもしれません。しかし、その多くの欠陥のすべてにもかかわらず、名前は私にとって強く鳴り響きます。