マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Crysis 4開発者Crytekは発表しました水曜日。 CrytekのCEOであるAvni Yerli氏は、SFの一人称シューティングゲームのフランチャイズの次のゲームは「開発の初期段階にあるので、まだしばらくする」と述べています。
Crytekは、ゲームプレイを特徴としていない発表とともに、短いティーザートレーラーをリリースしました。ドイツに拠点を置くフランクフルトに本拠を置くゲーム開発者は、次のCrysisを「本当に次世代シューティングゲーム」と呼び、Crytekはその方向にプレーヤーベースを直接関与させるように聞こえます。Crysis 4。
「Crytekには、コミュニティと協力してプレイしたいゲームを開発したという誇り高い歴史があります」とYerli氏は言います。 「聖分析は非常に多くの人々にとって非常に重要です。どこでもゲーマーに愛されており、今日の業界で働いている人の一部は元のゲームのためにそうしています。あなたの期待の。必ず私たちのソーシャルに参加して参加してください!」
のようにBlizzard Entertainmentの火曜日のまったく新しいプロジェクトの控えめな発表、サバイバルゲーム、Crysis 4の公開は、新しい才能の呼びかけでもあります。 Crytekは言います雇っていますそして、「フランチャイズの未来を本当に形作る人々」を探しています。
Crysisフランチャイズは、今年後半に15周年を迎えます。シリーズの最初のゲームは、2007年11月にWindows PCでリリースされ、続いてCrysis 2そしてCrysis 3それぞれ2011年と2013年。 CrytekがリリースしましたオリジナルのリマスターバージョンCrysis2020年、そして三部作をリマスターしました去年。