チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
重要な役割は、魔法使いの海岸と協力して、題されたまったく新しいキャンペーンの本を作成することです重要な役割:NetherDeepの呼び出し。シリーズの共同作成者とダンジョンマスターによって共同設計されますマシュー・マーサー。新しいビデオ詳細は、プレイヤーキャラクターと競合する非プレイヤー冒険者のライバルグループを含む、キャンペーンのいくつかの重要な要素を詳しく説明しています。
NetherDeepの呼び出しこれまでに重要な役割の冒険がすべて行われたのと同じ世界であるエクスンドリアで行われます。 Game Design ArchitectのChris Perkinsによると、プレイヤーは「年齢に紛失したエンティティ(そして)時間に紛失した」を求めています。キャンペーンの弧は、おなじみのWildMount地域から移動します(詳細Explorer's Guide to Wildemount)多くの幻想的なロケールにわたって。
しかし、プレイヤーは旅の間に一人ではありません。冒険者のライバルグループもまったく同じクエストに参加します。この非プレイヤーキャラクターのバンドは競争が激しく、最初は敵対的ですが、プレイヤーの行動はそれに影響を与える可能性があります。
「私は時計が刻々と過ぎているという考えが好きです」とマーサーはビデオで言いました。そして、これらの相互作用は、このライバルチームとの関係をどのように構築するかを決定するためです。」
パーキンスは、キャンペーンの究極の目標についてCoyであるが、この冒険がダンジョンマスターがテーブルで即興スキルをテストする機会をたくさん提供することを示した。
「設定としての重要な役割は、非常に階層化されたキャラクター主導のショーです」とクリスパーキンスは言いました。 「冒険でそれをエミュレートするには、次元を持つライバルが必要でした。もちろん、彼らはグループの目標を持っていますが、個々のライバルも自分の目標を追求しています。」
重要な役割:NetherDeepの呼び出し3月15日にリリースされ、カバー価格は49.95ドルになります。