チップ不足により保持されているスイッチとPS5の販売

写真:ゲッティイメージズによるフィリップフォン/AFP

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2022年3月に終了する会計年度の財務結果を報告するソニーと任天堂は、旗艦コンソールの販売不足のために半導体コンポーネントの不足を非難しています。

ソニー会計年度に1150万のPlayStation 5コンソールを出荷したと述べた。これにより、販売されたPS5の総数は1930万人になりましたが、会社がセットした最新のターゲットの300万を超えています。

一方、任天堂は、スイッチ、スイッチライト、新しいOLEDモデルすべての3つのスイッチコンソールすべての総売上が前年比20%減少したと報告しました。 「今年の会計年度の販売は、半導体成分やその他の部品の不足の影響を受けました」と任天堂その声明で言った、それはまた、「2020年3月のリリース」動物の交差:新しい地平線昨年会計年度のハードウェア販売の主要な要因でした」 - ゲームが受け取った膨大な売り上げへの言及コロナウイルスパンデミックの初期段階で

ただし、両社は今後1年間、かなり異なる見通しを与えました。ソニーは楽観的で、投資家に収益の呼び出しを伝えます(VGCによって報告されました)2023年3月に終了する会計年度にPS5の出荷を1800万人に増やすことができる「非常に快適」と感じたことは、今年のパフォーマンスを大幅に増やしました。確かに、ソニーがそれらを構築することができれば、コンソールを購入するための消費者の食欲があります。

しかし、任天堂は、今後12か月間に販売と営業利益がわずかに減少することを期待していると述べました。投資家への声明は、これについて明確な理由を与えませんでした。ライン間の読み取り、わずかに薄いソフトウェアラインナップ(フィーチャーポケモンスカーレットそしてバイオレット、そうではありません遅延の続編ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド)理由のようです。

スイッチの年齢も要因かもしれません。 PS5はまだ旅の開始にありますが、任天堂のハンドヘルドハイブリッドは、少なくとも現実的には、その寿命の中間点を過ぎています。並外れたサクセスストーリーがピークに達した場合(コンソールの販売が1億700万を超えるようになりました)、任天堂の投資家が次のことを尋ね始めるポイントに達しました。

しかし、誰もあまりにも急いでスイッチを残すことはありません。任天堂は、その報告書で、Switchは、販売されたユニットの観点から、プラットフォームの1つでソフトウェア販売で史上最大の年を過ごしたと述べました。そして、それはヒットしていなかったかもしれませんが新しい地平線、 両方ポケモンブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠そしてポケモンの伝説:アルセウス合計1億4,500万台と1264万台をそれぞれ販売し、それぞれ非常にうまくいきました。

ソニーもゲームの売り上げが強いと報告し、前年の四半期の売上は前年比でほぼ2倍になりました。Horizo​​n:Forbidden Westそしてグランツーリスモ7。PlayStation Plusの加入者と全体的なアクティブユーザーは、世界中でパンデミックロックダウンが緩和されたため、わずかに減少しました。