Switch BotWの続編にはもっと時間が必要です、とプロデューサーは言います
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
任天堂の待望の続編ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド遅れています。スイッチゲームは、2023年春にいつか予想されています。シリーズプロデューサーのEiji Aonumaはビデオで述べましたまだタイトルの遅延を発表します野生の息続編。
「今年のリリースを楽しみにしている人のために、謝罪します」とアオヌマは言いました。 「以前に発表されたように、この続編の冒険は、前のゲームのように地面だけでなく、上記の空でも行われます。ただし、拡張された世界はそれを超えており、新しい出会いやゲームプレイ要素など、さらに幅広いさまざまな機能があります。このゲームの体験を特別なものにするために、開発チーム全体がこのゲームで熱心に働き続けているので、もう少し待ってください。」
Aonumaの発表ビデオは、からの新しい映像の小さなスニペットも示しているようです野生の息続編:リンクは、彼のマスターソードを外していない。
任天堂は以前にスイッチゲームの2022リリースウィンドウを伝えていましたが、しっかりしたリリース日を発表したことはありません。
の無題の続編野生の息2019年6月に発表されました、ゼルダフランチャイズの未来についてのヒントが詰まった神秘的なトレーラーを備えています。任天堂は2021年までゲームについて比較的静かなままでした。E3 2021の新しい予告編それはリンクの次の冒険をからかいました空の中でHyruleの上に、2022年のリリースのためにスイッチの続編をペグしました。しかし、任天堂はまだの完全な最終名をまだ確認していませんワイルドブレス2、それを説明しますそのタイトルはあまりにも多くを与えるかもしれません早すぎる。
オリジナルゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド2017年にNintendo SwitchとWii Uのためにリリースされました。このゲームは、Zelda Franchiseに探索するための広大なオープンな世界を与え、プレイヤーが自分のペースでハイラルの世界を征服し、独自のソリューションを開発させました。野生の息商業的かつ重大な成功でした - ポリゴンと名付けられました2017年のゲームオブザイヤー- そして、それは深い影響オープンワールドゲームのデザインについて。