邪悪な死者:ゲームは血まみれの楽しい時間です。特に友達と

邪悪な死者:ゲーム、Saber InteractiveのCult Classic Sam Raimi Horror Franchiseに基づいた新しい非対称ホラーゲームは、そのソース素材に多くの愛を持っています。このゲームは、元の三部作の血まみれのホラーとサードニックユーモアの困難なバランスを呼び起こします。これは簡単な偉業ではありません。しかし、名目上のフランチャイズの主人公のように、あなたがそれを生き生きとしたいなら、それは何人かの友人を持つのに役立ちます。

サバイバルホラーゲームのような要素を組み合わせる昼間に死んだアクションホラーゲームのようなレフト フォー デッド邪悪な死者:ゲームメインモードは、サバイバー対デーモンと呼ばれます。その中で、あなたは4人の生存者のチームでプレーするか、殺人者として1つずつ拾いたいと思っています。オンラインプレイの忍耐に応じて、PVPまた​​はPVEでこのモードをプレイできます。PVEオプションには、AIキラーに対する人間のチームメイトまたはAIキラーに対するAIチームメイトとのプレイが含まれます。いずれにせよ、オンライン接続が必要です。

サバイバーvs.デーモンは、チーム中心のリーダーとサポートクラスの4つのクラスにわたって9人のスターティングサバイバーを特徴とし、より攻撃志向のハンター(レンジドスペシャリスト)とウォリアー(近接焦点を絞ったオプション)です。 4つのクラスはすべて、アッシュウィリアムズ:アッシュから死霊のはらわたサポートです、灰闇の軍隊戦士です。すべての灰はブルース・キャンベルによって声をかけられます。ブルース・キャンベルは、彼の通常の異なる魅力を、多くの異なるバージョンのキャラクター(邪悪な灰と小さな灰を含む)にわたってフランチャイズに戻します。そして、ブルースは一人ではありません。声のキャストは、映画やショーの俳優でいっぱいです。それはすべて、邪悪な死んだ宇宙にプレイヤーを没頭させるのに大いに役立ちます。

生存者としての目標は、ゲームが発売時に持っている2つの大きなマップの1つを横断し、ゲーム内マップの散らばったピースを見つけながら、武器やその他の便利な戦利品を探しています。マップの断片を見つけたら、敵の大群から完成したネクロノミコンを保護する前に、2つの別々の王様シーケンスを通してネクロノミコンのページとカンダリアンの短剣をキャプチャする必要があります。マップを使用して目標を検索し、チームとしてコミュニケーションをとるために、誰も自分で捕まえられないようにすることが多くあります。ゲームの恐怖メカニック(それに似ています優れたものファスム恐怖症)、それは、一人で、および/または暗闇の中で悪魔に対してより脆弱なプレイヤーを、さらに一緒に固執することを奨励します。マップは大きく、すべてを見つけるのに時間がかかります。地図上には車がありますが、それらを使用すると、悪魔にあなたの場所に警告します。

サバイバーとしてのプレーの経験は、このジャンルの他の多くのゲームとは異なります。 1つは、実際に反撃することができます。さらに、略奪とレベリングのメカニズムは、さまざまな目的を完了するまでに時間を作らなければならないものです。

4人のチームの1人として、サバイバーとしてプレーして、存在する限りオンラインマルチプレイヤーゲームを悩ませてきた問題に反対します。友達と一緒に遊ぶグループがある場合、それはあなたにとって問題ではないことを願っています。このゲームでは、パーティーをして一緒にキューにしたり、プライベートロビーをセットアップしたりできます。

一緒に遊ぶ人々のグループがない場合は、邪悪な死者:ゲームコミュニケーションマルチプレイヤーをサポートするオプションがまだあります。ゲームには音声チャットがあります(私が知る限り、プッシュツートークオプションはありません)が、ランダムでプレイした試合では誰もそれを使用しませんでした。代わりに、プレイヤーはゲームのPingシステムと、一般的な安全性のアプローチに大きく依存していました。私たちは一緒に目標を達成することができましたが、パーティー全体でグループの音声コールでどれほど楽しいか想像するのは困難でした。

反対に、悪魔としてのあなたの目標は単純です。生存者が目標を達成する前に生存者を殺すか、それを見つけた場合はネクロノミコンを破壊します。 3人のプレイ可能なカンダリアンデーモンにはそれぞれユニークな能力がありますが、それらはすべて、デッドタ(本質的にゾンビの手下が地図上に生まれた)、生存者、車、または木(近くの生存者を攻撃する可能性がある)を所有して制御できます。彼らはすべて、より多くの死者を召喚し、地図の周りの場所にtrapを植え、ボスを召喚するポータルを生み出すことができます。悪魔は、地図の周りに赤いオーブを収集することでこれらの能力を使用するためのリソースを獲得します。彼らの魂の形では、彼らは高速でマップの周りをズームすることができ、どのようにカメラは悪魔の動きを描いています邪悪な死んだ映画で。

デーモンとサバイバーの両側のゲームプレイには、実験が掘り下げられていることに報いるのに十分な深さがあります。説得力のある雰囲気、単純な目的、そして満足のいく血まみれの戦闘は、状況の固有の恐怖に残りの作業を行わせながら、あらゆるスキルレベルで物事を親しみやすく保つのに十分なフレームワークを提供します。友達のグループがいる場合、またはランドスとのキューイングを気にしない場合、それは爆発になる可能性があります。

しかし、純粋なシングルプレイヤーコンテンツもあります邪悪な死者:ゲームオンラインゲームモードのPVEバージョンを超えて。それはミッションの形で提供されます。ミッションは、映画やショーのシーンのよりアクションが多いバージョンとして再生される個別のシナリオです(最初のシーンは、アッシュのガールフレンドの斬首された頭を掘り起こしています)。これらのミッションをプレイすると、オンラインゲームモードで使用できる文字のロックが解除されます。

ミッションセレクト画面は、レンタルビデオストアで見られるようなVHSがカバーするため、これらの各シナリオを提示します(それらを覚えていますか?)。それは素晴らしいフィット感であり、映画の瞬間に自分自身を挿入するのはとても楽しいです。しかし、ミッションは、ある種のチェックポイントシステムがあることを願っているのに十分な長さで困難です(最終的な出会いで死ぬためだけに15〜20分間スローして最初からやり直さなければならないことを望みます)。現状では、ミッションは、それ自体がかなりのキャンペーンモードのピースではなく、文字のロックを解除するためのアドオンコンテンツのように感じます。

全体として、邪悪な死者:ゲーム非対称のホラージャンルに堅実な追加であり、隣接するジャンルの要素をもたらし、スリリングで楽しいグループ体験を構築します。また、ソース素材に期待する血と勇気、不気味な雰囲気があります。悪魔の1人には、そのようなプレイヤーをジャンプするメカニックがあります。古いいたずらインターネットビデオ。あなたがサバイバーとしてプレーしているとき、悪魔が角を曲がって潜んでいるという感覚が常にあります(そして、ゲームのオーディオは確かにそれを再生します)。

重要なことに、ゲームはカルトクラシックのユニークなトーンを釘付けにします。多くの俳優(特にキャンベル)を取り戻すことは大いに役立ちますが、ゲームの音と光景はすぐに映画を呼び起こし、森の悪名高いキャビン(そのセラーのドア!)の不気味な詳細またはキャラクターがどのようにキャラクターになるかまで機械的に機能します(ネクロマンサーは、攻撃を強化するためにスケルトンのフラウチストを召喚できます。のように闇の軍隊)。しかし、飛び込む前に、あなたがそれを生き生きとするのに役立つ乗組員がいるかどうかをダブルチェックしてください。