画像:USTWOゲーム
マディ・マイヤーズ 2020年以来、副編集者としてPolygonのゲームセクションを実行しました。彼女は、2007年からコタク、メアリースー、ボストンフェニックスでゲームジャーナリズムで働いてきました。
USTWOゲーム、背後にあるスタジオモニュメントバレーそしてアルバ:野生生物の冒険、6月9日のライブストリームの間に次のゲームを発表しました。それは夢、人間関係、後悔についての完全に声の戦略ゲームですDesta:その間の思い出、そしてそれはDestaという名前の非バイナリ主人公を主演します。
Destaは20代であり、彼らは大人が奇妙な状態で関係の一部を残したために帰国しています。夢のシーケンスでは、Destaは人生の人々の人々から、影響を与えたか、何かを教えました。ゲームはまた、父親の死に対処し、喪失のテーマに対処することについてもありますが、もう一度、これは物語の上に多くのメカニックを含む戦略ゲームです。
ここでの戦略はどれほど深いですか? USTWOによると、ゲームはインスピレーションを受けていますハデス、違反に、そしてインセプション、ローグのようなメカニズムを備えたすべてのゲーム、および進歩と成功のためにいくつかの深刻な戦略的計画を必要とするすべてのゲーム。おそらく最も驚くべきことは、ゲームにもスポーツゲームの影響があることです。プレスリリースで、開発者は説明しますこれの「Ustwo Gamesの最も深く、最も野心的で、最も再生可能なタイトルがまだありますが、ロンドンスタジオが知られている心と親しみのすべてがあります。」
ゲームのアートは、絵本のように、手描きの外観を持っています。ゲームプレイ画面は、よりカラフルなバージョンのように見えますモニュメントバレーそして、キャラクターがボールを互いに渡し、時にはさまざまな表面や障害物を跳ね返して、トリッキーなパスを完了するために、ターンベースのスポーツゲームを描いています。
Desta:その間の思い出まだプラットフォームやリリース日を明らかにしていません。