写真:Montinique Monroe/Getty Images
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
金曜日に、米国最高裁判所は、Roev。Wadeを却下しました6-3票で、妊娠中絶を選択する憲法上の権利を奪った。米国は、半世紀にわたって中絶に対するアメリカ人の権利を保護していました。 DOBBS対ジャクソンの女性保健機関のランドマークの判決は、数十年の進歩の価値を元に戻し、可能性を紹介します同性結婚や避妊の権利のように、他の確立された権利が覆される可能性があります。
現在、州は中絶が合法かどうかを判断するために個別に残されており、最高裁判所の判決に応じて、9つの州がすでに手続きを禁止しています。より多くの州が中絶ケアへのアクセスを禁止または厳しく制限する可能性が高い、ニューヨークタイムズによると。これらの州で中絶を求めている人々は、医療を受けるために州外で旅行することを余儀なくされ、旅行ができない場合、他の手段はありません。
5月に報告されたVergeとして、数十の州で中絶を禁止することで、雇用主や職場にヘルスケアをさらにしっかりと結びつけるでしょう。 Roev。Wadeが転覆した今、多くの企業が声明を発表していますこの手順を取得するために旅行する必要がある従業員をサポートする意図を宣言します。 Video Game Studiosは、中絶のカバレッジと医療旅行の利点をヘルスケアパッケージに追加することにより、業界全体の企業に参加しています。これらの企業で働いている影響を受けた地域に住んでいる労働者は、本質的なケアを受けるために資金を要求することができますが、これにより雇用主は例外的な力を与えます。全国的な医療に対する権利がなければ、企業は介入しなければならないため、医療制度全体の不平等を強調しています。
運命2開発者バンジーは、最高裁判所の決定について声明を発表した最初のスタジオの1つでした。 「バンジーは、従業員とその家族全員が、重要な医療ニーズに安全で手頃な価格のアクセスを確保することに取り組んでいます。」バンジーの代表者がそのウェブサイトに書いた。 「デジタルファーストの職場をより多くの州に拡大し続けるにつれて、従業員が住んでいる場所が必要なヘルスケアにアクセスすることができないときに、従業員が使用できる旅行払い戻しプログラムを実施します。」
バンジーはまた、トランスライフラインや生殖および男女平等のために団結するなど、医療の権利をサポートする多くの組織にリンクしました。
Microsoft、Bethesda(Microsoftが所有)、Ubisoft、Devolver Digital、夜明けゲーム、いたずらな犬、不眠症、電子芸術、および他の人はすべて、生殖権を支持するために公式声明を発行しています。 Activision Blizzardはまだソーシャルメディアで声明を出していませんが、Polygonに、「すべての人に安全で包括的な環境を維持することが最優先事項である」と語り、最近医療旅行給付制度を拡大したと述べました。
電子芸術の代表者は、同社がヘルスケアプロバイダーと協力して、従業員の医療情報を非公開にする方法を決定していると述べた。 Activision Blizzardのスポークスマンは、従業員が保険プランを通じてメリットにアクセスできると述べました。
「個々のプライバシーを確保し、連邦法を遵守するために、従業員は会社の誰からも独立して、医療保険プランを通じてこれらの利益にアクセスします」とActivision Blizzardのスポークスマンは言いました。 「医療提供者と医療保険プランはHIPAAの対象であり、従業員に関する情報は、個人の同意なしに会社に開示することはできません。」
ハローは無限です特定の親和性を開発者にサポートしますテキサス州に本社を置いているのは、最高裁判所の判決に続いて妊娠中絶を迅速に禁止した州の1つです。その会社の代表者は、ポリゴンに、本社をテキサスに維持するが、移転を選択した従業員のためのリモート作業オプションを拡大したと語った。
「私たちは、必要性が生じた場合に、州法によって深刻な影響を受けている従業員を別の州に移転することを約束しました」と特定のアフィニティの代表者は言いました。 「これはすべての健康問題に当てはまります。」
合計で、ポリゴンは、中絶がすぐに影響を受けた州に拠点を置く28のビデオゲーム会社に手を差し伸べました。 Microsoft、Daybreak Games、Electronic Artsは、Webサイトで公開されたソーシャルメディアや声明を私たちに指摘し、Activision Blizzardは声明を送信しました。特定の親和性は、スポークスマンを通じてポリゴンの質問に答えました。ほとんどはプレス時間までに応答しませんでした。 Take-Two InteractiveとZyngaはコメントを拒否しました。
更新(6月28日):このストーリーは、電子芸術とActivision Blizzardからのさらなるコメントを含むように更新されました。