オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
ポップカルチャーの感覚として8シーズンと10年以上の後、それを忘れがちですゲーム・オブ・スローンズ2011年に最初にHBOに到着したとき、確実なヒットではありませんでした。オリジナルロードオブザリング映画の三部作文化的なバックビューでしっかりと、そしてその代わりになっているファンタジーの物語はありません(しばしば忘れられているホビットの三部作を含む)、それはまったく追いついていないようです。しかし、それはHBOの新しい後継者ショーの場合はそうではありませんドラゴンの家。ファンタジーテレビは大企業です、ロードオブザリングが戻ってきました、そして多くの人々がすでに愛するために必死ですゲーム・オブ・スローンズこの数シーズンの失望の後、再び。そしてドラゴンの家パイロットは、視聴者の誠実さを非常に利用しています。
フランチャイズは、後ろ向きになることで前進することを望んでいます。ドラゴンの家前編ですの出来事の約200年前に設定されますゲーム・オブ・スローンズ。このシリーズは、ドラゴンズのダンスとして知られるイベントの物語を語ります。本質的には、鉄の玉座の継承をめぐってターガリエン内戦であり、それはすべてのウェステロスをそれ自体に変えました。
これらのイベントは、後半を構成しています本火と血氷と火の著者ジョージRRマーティンの歌によって。しかし、私たちがそのすべてに到達する前に半分の本が来ています、ドラゴンの家物事が本当に進む前に、たくさんのテーブル設定があります。そして、それは時間をかけて慎重にそこに到達しているように見えます - 実際、パイロットは基本的に前編の前編です。大人ではなくティーンエイジャー。
ゲーム・オブ・スローンズアイスゾンビでオープンし、ゆっくりとステップバイステップで、すべてのメインキャラクターを紹介します。シーズンだけで、シリーズ全体を続ける人もいます。いくつかの巧妙なショートカットのおかげで、最初のエピソードの終わりまでに、視聴者には明確なヒーローが根付いています。
それに比べて、ドラゴンの家のパイロットは、誰が次にキングになるかについての会議で始まり、誰もほとんど紹介しません。メインプロットはやや曖昧であり、誰かがまだ応援する価値があるかどうかは明らかではありません。シーズン(またはシリーズでさえ)を全体として見ることができたら、再訪するために設計されたと思われる密集した時間です。パイロットが一部の視聴者が少し迷子になっていると感じさせることができると想像するのは難しくありません。このシリーズは、あなたを法律、陰謀、金髪のかつら、複雑な名前の海に投げ込みます。
しかしドラゴンの家強迫的で詳細指向の聴衆のために設計されていますゲーム・オブ・スローンズ作成に役立ちました。オリジナルのシリーズの冒頭で、ショーランナーのデイビッド・ベニオフとDBワイスは、それが聴衆にとってあまりにも混乱することを恐れていました。彼らは角を切り、キャラクターを排除して、利便性、コスト、明快さを排除しました。しかし、ショーランナーは聴衆を大幅に過小評価していました後で悲惨なことを証明した彼らがいたとき彼らの物語の重要な作品のいくつかがありません。ショーが文化的な頂点に到達するまでに、マーティンのオリジナル小説に触れたことがないファンでさえ、精巧な理論を作り上げ、あなたにすべてを伝えることができましたAzor Ahaiの預言。
ドラゴンの家、少なくともそのパイロットに基づいて、その間違いを避けることに意図しているようです。複雑なプロットやキャラクターの深いダイブの準備が整っている聴衆のために構築されているようで、Rhaenys、Rhaenyra、Rhaenaの違いを学ぶことにコミットしているようです。非常に具体的なエンディングのために、それはすでに見えています火と血、それを与えるべきです玉座ファンは今後の安心です。
視聴者に配置することは高度な信頼ですが、その信頼は両方の方法で機能します。視聴者は、このシリーズも自分の時間の価値があると信じなければなりません、そしてそれは1つの場所ですドラゴンの家パイロットは成功します。ドラゴンの家のパイロットは、まだ面白くて興味をそそられています。それはゴリーの戦いと巧妙な会話をしていますゲーム・オブ・スローンズ「当時の最初の数シーズンは他のショーから際立っています。そして、シリーズのトレードマーク「Sexposition」のほんの一部があり、乱交の中で重要なキャラクターの瞬間が設定されています。
それは、視聴者と読者の両方が長い間疑問に思っていたが、確認されていなかった、ウェステロスの最も有名で重要な歴史上の人物の1人であるエイゴン・征服者についての秘密を明らかにすることで、それ自体がファンにとって不可欠なテキストであることさえ証明しています。今まで - ではありません火と血。しかし、それがすべて有利になっていても、それは意図的に迅速または即座に魅力的ではありませんゲーム・オブ・スローンズ「デビューエピソードは10年以上前でした。
シリーズのオープニングエピソードへのこのアプローチは、テレビが今では非常に異なっているという認識のように感じます。ゲーム・オブ・スローンズ2011年に初演。そのショーのパイロットは、野心的な新しいシリーズに対する百万ドルの賭けでした。ドラゴンの家一方、完全なストーリーに対する10億ドルの賭けであり、Warnermediaがコンテンツとスピンオフの宇宙全体を望んでいます。ゲーム・オブ・スローンズ、初期には、視聴者を一度に1つのエピソードをフックし、HBOへの季節のサブスクリプションを推進するために構築されました。ショーを拡張して、疑いの利益を少し拡張し、ドラゴンの家の最初のエピソードは、架空の宇宙の歴史の簡単なスナップショットとして、HBOマックスのコンテンツライブラリに永遠に生きるように構築された完全なストーリーの一部になるように設計されています。