Spelljammerは敗者向けです

映画はヒーローが失敗したものでいっぱいです。彼らが悪役との最終的な対立で勝利する前に、善良な人たちはしばしばbeatられたり、捕らえられたり、緊張を強化しようとしている人や物を失います。ゲームで行うのは難しいですダンジョン&ドラゴン、プレイヤーは通常、非常に悪いサイコロの運がない限り、すべての戦いに勝つことを期待しています。の作家スペルジャマー:宇宙での冒険ボックスセットは、失敗が成功するよりもさらに楽しいことができる映画の冒険で、その期待を変えようとしています。

1980年のパルプサイエンスフィクション映画に触発されましたフラッシュゴードンXaryxisの光は、プレイヤーが邪悪なエルフ帝国によって破壊されないように、プレイヤーが故郷の世界を救わなければならない魅力的な宇宙オペラです。軍事力に挑戦するには、プレイヤーはアルコール依存症の人類の密移動物、反逆者、好色な吸血鬼の海賊など、同盟国に参加する必要があります。宇宙の恐怖のスプラッシュと、多くのモンスターを披露する剣闘士の戦いがありますブーのアストラルメナジェリー

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レベル5-8のキャラクターを取得するように設計されたアドベンチャーは、それぞれが2〜3時間のセッションとして実行されることを意図した11の章に分けられます。パルプアドベンチャーのトーンに加えて、すべての章はクリフハンガーで終わり、これまでのアクションのキャッチアップ概要から始まります。多くの場合、これらのクリフハンガーは、プレイヤーが実際に戦うことのない厄介な敵の外観になります。あなたのテーブルは欺ceptionに賢くなるかもしれませんが、彼らはまだいくつかの間抜けなユーモアや別の種類の挑戦によって報われるでしょう。

ほとんどのD&Dアドベンチャーは非常に慎重にバランスが取れているため、プレイヤーはプロットを前進させるために必要な戦いやスキルチェックで成功する可能性があります。プレイヤーのキャラクターが戦いで殺されたり、必要な情報を取得できないため、ストーリーを短くしたくありません。しかし、ほぼすべての挑戦Xaryxisの光プレイヤーが失敗した場合に何が起こるかについてのテキストが付属しています。これらのset折には、非常に面白い結果が得られます。

アストラルエルフとの早期の戦いを失いますか?彼らはあなたを捕虜にします、そして、ダンジョンマスターは、カオスがプレイヤーに逃げる機会を与えるために、余分な船から船への戦闘を投げることを奨励されます。別のクラフトの呪文の舵取りを無効にする能力を備えたオーガニック船との戦い、スペースを巡航できるデバイスは、プレイヤーを立ち往生させる可能性があります。彼らが幸運になり、攻撃に対して彼らのセーブをするならば、彼らは計画通りに進むことができます。彼らの船が逮捕されている場合、彼らは次の目的地に到達するために宇宙クジラのポッドを絞り込む方法を見つけなければなりません。あなたは彼にあなたの大義に参加させるために、吸血鬼の船長と交渉する必要があります。彼はあなたの説得チェックが何であれあなたを助けますが、あなたが失敗した場合、あなたは彼を提督と呼び、彼の海賊コードを遵守しなければなりません。

これらの提案は、ゲームの対立の性質を変えるのに役立ち、プレイヤーが自分の道を歩かなかった戦いについてあまりにも気分が悪くならないようにし、DMがサイコロをファッジする必要がないようにしたり、プレイヤーを救済する他の方法を考えたりするのを防ぎますハエ。Xaryxisの光障害を物語の重要な部分として正規化します。スターライトの幻影を使用するための提案もあります。これは、プレイヤーがNPCの仲間の1人を失い、少し助けを必要とする場合、誰かが人生で果たすことができないタスクを完了することに専念し、重要な情報を提供したり、支援したりすることに専念しています。

Xaryxisの光完璧ではありません - エンディングにはdeus ex machinaが含まれ、キャラクターの連合構築の結果は圧倒的ですが、それは優れた紹介ですスペルジャマーのルールとトーン。それは、海賊のふりをしている脳を収集している脳を収集している脳を収集したり、プレーヤーが実際の脅威によって即座にむさぼり食われたりするために戦うために誤って召喚された宇宙グッピーのように、壮大な間抜けな方法でしばしば多種多様な生き物を誇示しています。本全体のアートと残りのボックスセットはゴージャスで、主要なNPCのポートレートと、主要な戦いと場所を示すドラマチックな半ページとフルページの画像の両方を特徴としています。

画像:Hydro74/Wizards of the Coast

また、この冒険は、かなりシンプルな船から船から船への戦闘ルールを試す機会をたくさん提供しています。アストラルアドベンチャーガイド。とは異なりスターファインダーまたはスターウォーズのロールプレイングゲーム、スペルジャマープレイヤーが船に乗ることができる多くの新しいアクションを与えません。この本は、プレイヤーは通常、船の武器と自分の力と武器の両方を使用すべきではないと明示的に述べています。スペルキャスターは、船を移動するためにスペルジャマーの役割を引き受けるかもしれませんが、Xaryxisの光また、キャスターは敵をより便利に爆破する可能性が高いため、NPCSにその仕事をするためにあなたのためにその仕事をすることも提供します。このルールは、船間の距離を、あまりにも遠すぎるからやり取りするのに十分な閉鎖に至るまでの4つの単純化されたバンドに分けます。

アストラルアドベンチャーガイドまた、あなたを拡張するための多くの方法を提供しますスペルジャマー冒険を超えてXaryxisの光。機械的ノームやアメーバのようなマラリア音など、アストラル海に生まれたキャラクターを作成するためのルールがあり、WildSpacerのような新しい背景は、事実上D&Dバージョンです。広がり'のベルター。この本には、岩の岩の詳細がたくさんあります。Xaryxisの光将来の冒険のためのフックがたくさんあります。

レベル5から始まりますXaryxisの光D&Dをワイルドな新しい方向に導くのに最適な方法です。簡単にマッシュすることもできますスペルジャマーそして輝く城塞を旅します輝く城塞をエーテルの飛行機からアストラル海に移動することにより。しかし、宇宙でのあなたの冒険は、彼らがあなたを連れて行くところならどこでも、あなたはパルピーソース素材の精神を受け入れ、大きなリスクを取ることを恐れないことから利益を得るでしょう。時々失敗すると、より良い物語が生まれます。

スペルジャマー:宇宙での冒険今出ています。によって設計された特別な代替アートカバーHydro74あなただけで利用できますフレンドリーな地元のゲームストア、標準版は大手小売業者で利用できますがアマゾン。デジタルバージョンは利用できますツールセットを超えたD&Droll20、 そしてファンタジーグラウンド

宇宙でのスペルジャマーアドベンチャーWizards of the Coastが提供した本のリリース前コピーでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら