Assassin's Creed Infinityはプラットフォームであり、新しいゲームではありません、とUbisoft氏は言います

それはマルチプレイヤーエクスペリエンスを含む「アサシンクリードユニバースへのポータル」です

画像:Ubisoft Montreal/Ubisoft

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

暗殺者の信条の無限UbisoftのエグゼクティブプロデューサーであるMarc-Alexisコテによると、「それ自体はゲームではありません」と述べていますが、アサシンの信条ファンは、過去15年間のグローブトロッティング、歴史的なSC-にまたがるすべての冒険を訪れることができるプラットフォームになります。 FIシリーズ。

さらに、「私たちは実際に、独立したマルチプレイヤーエクスペリエンスを暗殺者の信条の宇宙に持ち帰る方法を調査しています」と、土曜日のUbisoft Forward Showcaseで述べた。

それ以外の場合、Ubisoftは2007年11月に発売されたOpen-World RPGへのライブサービスアプローチの詳細はありませんでした。Ubisoft最初に明らかにされました暗殺者の信条の無限- これはプロジェクトコード名であり、2021年7月の最終タイトルではない場合があります。プラットフォームは、Ubisoft MontrealとUbisoft Quebecが共同で開発しています。

「バトンをゲームからゲームまで通過させ続けるのではなく、これがUbisoftの最も愛されているフランチャイズの1つが、より統合された協力的な方法で進化する機会であり、スタジオに焦点を当てており、才能とリーダーシップに焦点を当てている可能性があると信じています。 Ubisoft QuebecのマネージングディレクターであるNathalie Bouchardと、Ubisoft MontrealのマネージングディレクターであるChristophe DerennesのNathalie Bouchardは、彼らがUbisoft内にいることです」昨年声明で述べた

無限コテは土曜日に言った。

それでも、「Project Infinity」には明確な起動日はありません。 UbisoftのフォワードホストのDanny Wallaceは、プレイヤーが「今後数年で」それを見ると言いました。