画像:PlatinumGames
15分間過ごした後ベヨネッタ3 今年のPax Westで、この新しい記事を前身であるOpennessとは一線を画すものがあります。このベヨネッタは、シリーズのノンストップアクション、大規模なコンボ、および線形コア進行へのコミットメントを妥協することなく、より多くのオプションを提供することです。
多様化する戦闘
私が最初に気づいたことベヨネッタ3戦闘魔法はここでもっと後部座席を取ります。主人公は現在、悪魔のエネルギーを利用して武器を動かしています。彼女はまた、デーモンマスカレードと悪魔の奴隷という2つの新しい能力でシーンに突入します。
最初の能力により、ベヨネッタは悪魔を装って能力を獲得することができます。たとえば、彼女の古いライバルのマダマバタフライは彼女に飛行の力を与え、ゴモラは彼女に悪質な爪を装備します。ただし、これらの変換は永遠に続きません。彼らはベヨネッタの魔法の供給から引き出し、そのメーターがなくなると、ゲームプレイは、プレイヤーが進行するにつれてロックを解除するクラシックなコンボに戻ります。
デモに基づいて、ゲームはおなじみのベヨネッタステープルと新しい悪魔の力のバランスがよく感じられました。しかし、ヒロインを有名にした(または、あなたが尋ねる人に応じて悪名高い)驚くほど服を吸う究極はどうでしょうか?それがここですベヨネッタ3のデーモンの奴隷能力が登場します - そして、デモが本当に輝いていました。彼女に有利な戦いのスケールを傾けるために、ベヨネッタは地獄の悪魔を召喚して敵を押しつぶすことができます。
ベヨネッタはシリーズの最初の2つのゲームで悪魔を召喚することができましたが、今回は、プレーヤーは実際に戦闘でそれらをコントロールできます。もちろん、これらのタイタンは間違いありません。彼らは戦闘で敗北する可能性があり、その後、彼らは再び召喚する前に充電するために時間が必要です。召喚された悪魔を制御しながらベヨネッタを保護すると、挑戦の余分な層が追加されます。悪魔が動きを始めたら、彼女は他の敵に無防備なままになり、ダメージを受けた場合、彼女の悪魔は消えます。ただし、一度に最大2つの悪魔の攻撃をキューすることができました。これにより、魔女を戦闘の中心から遠ざけることができ、それによって悪魔を彼らの終miseから守りました。
より多くのプレイスタイルをサポートします
ベヨネッタの新しい悪魔を振り回す能力は、さまざまな種類のプレイヤーとテクニックを誘惑するように設計されているようです。それぞれの新しい武器と地獄の悪魔は、異なるプレイスタイルをサポートしています。ゆっくりだが重いタンクのゴモラからしなやかでステルスなマルファスまで、プレイヤーはこれまで以上に多くの選択肢を持っています。
敵を自動的に倒したクライマックス召喚はなくなりました。今、プレイヤーは悪魔を選び、自分で戦いを終える必要があります。そして、彼らは仕事に好まれた悪魔を選ぶことができます。ミヤタ、ディレクターベヨネッタ3、このように入れてくださいPlatinum GamesのWebサイトのメッセージ:
このメカニックにより、プレイヤーはゲームプレイ中に悪魔を制御し、多くの直感的なアクションを解き放ちます。各悪魔の能力は異なり、特定の状況で有利な能力の種類はいつでも変化する可能性があります。
宮田が示唆するように、悪魔を変えることが奨励されます - 私はデモのさまざまな風景やホムンクリに直面したので、それが大いに役立つことを知っています - 技術的には必要ありません。戦闘の利点、環境条件、または単なる個人的な好みに基づいて、選択に応じてすべての悪魔を召喚できます。 (たとえば、完璧な回避をするのに苦労していた場合、バヨネッタの魔女の時間能力を引き起こす場合は、タンクのようなゴモラのより遅い、安定した速度で快適になるかもしれません。)デーモンと武器のコンボが見つかった場合それはあなたにとってゲームをより楽しくします、ベヨネッタ3すべての戦闘状況に会うことができます。
このデモで15分しか費やしていなかったので、シリーズのストーリーが次にどこに向かうのかはわかりませんが、開発者はこのゲームがベヨネッタの新しい時代の始まりであることをほのめかしています。それが何を意味するのか、魔女だけが言うのはゲームが10月28日に任天堂の切り替えに来るとき。