画像:スタジオを乗り越えます
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
4年前、エレクトロニックアーツのチーフデザイン責任者は彼自身のスタジオを共同設立しました、ネクソンの支援で作成されました。月曜日に、パトリック・セーデルンドのスタジオは最初のゲームを披露しました。決勝戦、SCI-FI Bloodsportの物語に触発された、チームベースの無料プレイのマルチプレイヤーシューティングゲームイカゲームそしてランニングマン、ゲームのマップ上のほとんどすべてが破壊される可能性があります。
決勝戦エッカークスタジオのクリエイティブディレクターであるGustav Tillebyは、「ヒーローの射手ではなく、ヒーロービルダー」だと述べました。デビュートレーラーに示されているように、プレイヤーは、カタナやその他の近接武器からロケットランチャー、さらには崩壊する壁を補強したり、より高い地面に橋を架けたりできるフォームガンまで、さまざまな武器とその戦術的な使用にアクセスできます。 。
「私たちは、プレイヤーに自分の世界を有意義に対話し、変化させ、使用するためのツールを提供するゲームを構築したいと考えています」とTilleby氏は言います。 「だから、これは射手です。照準と撮影が重要なゲームです。しかし、それはまた、プレイヤーが環境を使用し、環境の変化に適応できるゲームでもあります。」
「私たちは欲しいです決勝戦直感性についてのゲームになること。何かがうまくいくと思うところはどこでも、おそらくそうなるでしょう」とティルビーは言いました。したがって、包括的な破壊プレイヤーはマップ全体に巻き込むことができます。標準の一致決勝戦それぞれ3人のプレーヤーの4つのチームが登場します。それは「バトルロワイヤルではなく、軍事シムではありません」とティルビーは強調しました。
ストックホルムに拠点を置くAmbark Studiosは、2018年にSöderlundとRob Runnessonによって共同設立されました。もともと、Embarkの最初のゲームはそうでしたアークレイダーズ、無料の、サードパーソンのSFシューティングゲームでした12月に発表されましたGame Awards 2021で8月に、Embarkは発表しましたアークレイダーズ2023年に遅れました;しかし、「プロジェクト発見」と呼ばれるものがあります決勝戦- 「私たちが最初に想像したよりも速く進歩しました」Söderlundは言った、その開発をスケジュール上で開始します。
決勝戦「完全に破壊可能な環境」とは、周りを回るためにたくさんの混乱があることを意味します」とティルビーは言いました。彼は、マップを「象徴的な現実世界の場所に基づいている」「ハイパーリアルな仮想遊び場」と呼んでいます。たとえば、月曜日に示されているものは、モンテカルロのホテルモナコに基づいています(ただし、Embarkはゲームがどこに向かっているかについての詳細を提供していませんでした)。
環境には、各試合をさらに区別するために、天気と時刻が変化します。プレイヤーは、負荷をかけている壁を吹き飛ばし、構造の残りの部分がパンケーキしているのを見ることで、家具や景色、または建物全体を破壊することができます。 「物理的なオブジェクトと対話し、それらを拾って投げることができ、物事を燃やすことができます」とティルビーは言いました。
この破壊のすべての背後にある重要な革新は、それがすべてが実行されることです。決勝戦「クライアントのハードウェアとは対照的に、サーバー。これが建物全体を可能にするものであるとティルビーは言った。 「サーバー側の動きと破壊は、私たちが長い間追いかけてきたもう一つのことです」と彼は付け加えました。 「マルチプレイヤースペースでは、非常に多くの可能性が開きます。聖杯のようなものです。」
もちろん、プレーヤーアバターは、外観とパフォーマンスの両方で際限なくカスタマイズ可能になります。 「あなたは機敏になり、忍者のようなもの、屋上に上がり、カタナで敵を降ろすことができます。または、ロケットランチャーを備えた重いタンクになることができます。それは本当にあなた次第です。」はい、ゲームには「間違いなくバトルパスがあります」とティルビーは言いました。月曜日のブリーフィングでは、他の多くの衣装の中で、バレリーナチュトゥスとサムライアーマーに身を包んだプレイヤーを見ました。
決勝戦9月29日木曜日から閉鎖されたアルファを上演し、10月3日月曜日に午前3時EDTまで走ります。PCアルファの登録を取得します(蒸気経由)今、しかし、プレーヤーの人口は制限され、誰もが認められるわけではないと言います。 (いつ決勝戦完全に起動すると、PlayStation 5およびXboxシリーズx)にもなります。プレイヤーは、バグとバランスの問題を抱えるゲームをプレイすることを期待できます。また、プレイをストリーミングしないように求められています(書面による印象を共有することは問題ありません)。アルファはヨーロッパと北米で実行されます。
決勝戦まだ起動日やウィンドウがありません。 Embarkは、この週末の週末の後に大規模なアルファおよびベータテストを計画しています。